⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Diablo 3 патч 1.0.5: защита игрока и урон монстров

В грядущем патче Diablo 3 1.0.5, о котором вы возможно уже читали в статье Diablo 3 патч 1.0.5: эффекты контроля, будут ослаблены некоторые классовые защитные способности, но при этом будет значительно снижен урон от монстров на Пекле.

Все это опять же для того, чтоб освободится от шаблонных способностей, таких как «Воинственный клич». Еще одна цель которую преследует Blizzard в обновлении 1.0.5 – устранени дисбаланса между защитными умениями классов: «нельзя забывать и о балансе».

В целом «Призматический доспех» и «Безнаказанность» вместо 40% и 50%, соответственно, теперь будут давать 25% и 20% сопротивляемости. И это, как считают Blizzard, равно уменьшению наносимого урона монстрами на 25%.

При этом другие способности, альтернативные этим в патче 1.0.5 будут усилены.

Подробней о классовых изменениях патча 1.0.5

Варвар.

  • Безнаказанность – сопротивляемость +20% вместо 40.
  • Железное сотрясение – броня увеличиваемая после прыжка на 300%, теперь увеличивается на 100% за каждый успешный удар игрока на 3 секунды.

Чародей.

  • Броня увеличиваемая «Энергетическим доспехом» уменьшена до 35%, вместо 65%, а сопротивляемость всем уронам до 25% 40%
  • При этом Ледяной доспех станет блокировать часть урона в ближнем бою, так же появится фамилиар увеличивающий регенерацию здоровья.

Монах.

  • Абсолютная гармония, что увеличивает всю сопротивляемость до уровня максимальной – самое мощное защитное умение, однако его изменение приведет к обесцениванию экипировки монахов, поэтому оно останется без изменений, но Blizzard обещали вернутся к нему позднее;
  • Решимость – уменьшающая при ударе урон на 25%, будет уменьшать его до 20%;
  • Перехват инициативы – 50% ловкости конвертируется в броню, вместо 100%;

Колдун.

  • Первобытная стойкость будет уменьшать урон не на 20%, а на 15%.

Охотник на Демонов.

  • Силы тьмы – усилено и позволяет «высасывать» из противника 20% жизней и длится 5 сек, при этом эффект от рун будет уменьшен но продлен с 3 до 5 секунд;
  • Сумрак – теперь уменьшает урон на 35% в течении 5 сек;
  • Кроме этого охотники на демонов в обновлении 1.0.5 получат новые билды, п осредствам следующих изменений:
    • Турели – время восстановление теперь незначительное и охотники смогут установить макс. две, а то и три (символ) одновременно;
    • Фамилиары – теперь защитники;
    • Будет увеличена выживаемость за счет других умений.

На этом все, для игроков что будут «ныть» по поводу «нерфа» последнего уровня сложности Diablo 3, Пекла, Blizzard приготовили систему «Сила монстров», что напоминает функцию из Diablo 2 «players X» – позволяющую усилить монстров и добычу с них. Ну а если вы просто хотите поиграть онлайн в нарды – ресурс NardyClub окончил тестирование игры, ну а для остальных любители мморпг найдутся парочка лучшие мморпг игр здесь, таких как Drakensang Online бесплатная альтернатива Diablo 3.

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 9.0/10 (3 votes cast)
Рейтинг: 9.0 из 10 (3 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены