⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Изменения PTR Diablo 3 2.0.1

были внесены следующие изменения в обновления 2.0.1 для тестовых серверов Diablo 3: Reaper of Souls:

Цитата Blizzard (источник)


ОБЩЕЕ

  • Урон, наносимый монстрами, был немного увеличен на всех уровнях сложности.
  • Внесенное исправление: было исправлено несколько неполадок, приводивших к некорректному завершению игры, когда пользователь просматривал описания некоторых предметов с устаревшими свойствами.
  • Внесенное исправление: была исправлена неполадка, из-за которой названия многих редких предметов отображались некорректно.

КЛАССЫ

  • Варвар
    • Активные умения
      • Сокрушающий удар
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 165% до 170% урона от оружия.
        • Руна «Подначивание»
          • Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
      • Рассекающий удар
        • Базовый урон, наносимый умением, уменьшен с 160% до 150% урона от оружия.
        • Руна «Кровавая жатва»
          • Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 2, а 1 ед. ярости за каждого пораженного противника.
        • Руна «Широкий размах»
          • Наносимый урон уменьшен с 230% до 210% урона от оружия.
      • Бросок оружия
        • Базовый урон, наносимый умением, уменьшен с 135% до 150% урона от оружия.
        • Руна «Мощный бросок»
          • Наносимый урон увеличен с 200% до 210% урона от оружия.
        • Руна «Сбалансированное оружие»
          • Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
      • Молот древних
        • Руна «Крушитель»
          • Наносимый урон уменьшен с 680% до 640% урона от оружия.
      • Землетрясение
        • Руна «Зов гор»
          • Время восстановления было увеличено с 45 до 50 сек.
    • Пассивные умения
      • Враждебность
        • Теперь скорость накопления ярости повышается не на 20%, а на 15%.
      • Суеверие
        • Теперь при получении урона варвар будет накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
      • Неотвратимая кара
        • Дополнительный урон увеличен с 20% до 25%.
        • Расстояние, за пределами которого противники получают дополнительный урон, было уменьшено с 25 до 20 м.
      • Неутомимость
        • Теперь для срабатывания эффекта запас здоровья варвара должен быть ниже 35% (ранее было 30%).
      • Неудержимость
        • Теперь, попав под действие эффекта оглушения, страха, обездвиживания или очарования, варвар с некоторой вероятностью будет восстанавливать не 15%, а 20% от максимального запаса здоровья.
  • Охотник на демонов
    • Активные умения
      • Гранаты
        • Базовый урон, наносимый умением, уменьшен со 180% до 160% урона от оружия.
      • Разрывная стрела
        • Руна «Разрывные бомбы»
          • Наносимый урон уменьшен с 600% до 525% урона от оружия.
      • На изготовку
        • Руна «Прилив сил»
          • Теперь максимальный запас концентрации будет увеличиваться не на 10, а не 15 ед.
        • Руна «Наказание»
          • Количество накапливаемой ненависти было уменьшено с 100 до 75 ед.
        • Руна «Боевые шрамы»
          • Теперь охотник на демонов восполняет не 35%, а 40% от максимального запаса здоровья.
    • Пассивные умения
      • Кровавая месть
        • Теперь за каждую подобранную сферу здоровья охотник на демонов накапливает не 40, а 30 ед. ненависти.
        • Теперь за каждую подобранную сферу здоровья охотник на демонов накапливает не 4, а 3 ед. концентрации.
  • Монах
    • Активные умения
      • Касание смерти
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 109% урона от оружия.
        • Вероятность того, что враги будут подброшены в воздух после третьего удара, была увеличена до 50%.
        • Руна «Пронзающий трезубец»
          • Вероятность того, что враги будут подброшены в воздух после третьего удара, была увеличена до 65%.
        • Руна «Беспорядочные удары»
          • Наносимый урон увеличен до 156% урона от оружия.
      • Хлещущий ветер
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 30% урона от оружия.
        • Руна «Смерч»
          • Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен до 23% урона от оружия.
      • Святая святых
        • Время действия умения было увеличено до 6 сек.
        • Руна «Освященная земля»
          • Теперь участок освященной земли будет существовать в течение 8 сек.
  • Колдун
    • Активные умения
      • Поступь духа
        • Руна «Почетный гость»
          • Количество восполняемой маны было уменьшено с 30% до 20%.
      • Зомби-берсерк
        • Руна «Стужа»
          • Урон, наносимый каждым медведем, уменьшен до 196% урона от оружия.
          • Теперь медведи-зомби будут появляться на расстоянии 4 м от игрока.
      • Огненные нетопыри
        • Руна «Туча нетопырей»
          • Наносимый урон уменьшен до 425% урона от оружия.
      • Отравленный дротик
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 140% до 155% урона от оружия.
        • Руна «Щепки»
          • Наносимый урон увеличен с 60% до 65% урона от оружия.
        • Руна «Горящий дротик»
          • Наносимый урон увеличен с 240% до 275% урона от оружия.
      • Трупные пауки
        • Все руны
          • Наносимый урон увеличен до 216% урона от оружия.
        • Руна «Пылающие пауки»
          • Наносимый урон увеличен до 259% урона от оружия.
        • Руна «Прыгучие пауки»
          • Наносимый урон увеличен до 238% урона от оружия.
      • Нашествие жаб
        • Все руны
          • Наносимый урон увеличен с 175% до 190% урона от оружия.
      • Огненная бомба
        • Наносимый урон увеличен с 140% до 155% урона от оружия.
        • Руна «Пирогейст»
          • Наносимый урон увеличен с 26% до 28% урона от оружия.
    • Пассивные умения
      • Кровавый ритуал
        • Теперь из запаса здоровья расходуется не 15%, а 10% затрат маны.
      • Близость к духам
        • Теперь максимальный запас маны увеличивается не на 20%, а на 10%.
  • Чародей
    • Активные умения
      • Энергетический вихрь
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 1000% урона от оружия.
        • Руна «Тайфун»
          • Урон, наносимый при столкновении двух энергетических вихрей, увеличен до 1935% урона от оружия.
        • Руна «Гибельный вихрь»
          • Наносимый урон увеличен до 743% урона от оружия.
        • Руна «Буревестник»
          • Прибавка к наносимому урону за каждый заряд увеличена до 196% урона от оружия.
      • Морозный луч
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 510% урона от оружия.
        • Руна «Гололед»
          • Наносимый урон увеличен до 1204% урона от оружия.
      • Расщепление
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 511% урона от оружия.
        • Руна «Неустойчивость»
          • Наносимый урон увеличен до 750% урона от оружия.
        • Руна «Энтропия»
          • Наносимый урон увеличен до 649% урона от оружия.
        • Руна «Узы хаоса»
          • Наносимый урон увеличен до 115% урона от оружия.
      • Магический поток
        • Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 573% урона от оружия.
        • Руна «Цветок смерти»
          • Наносимый урон увеличен до 1452% урона от оружия.
        • Руна «Магические мины»
          • Наносимый урон увеличен до 688% урона от оружия.
        • Руна «Каскад»
          • Наносимый урон увеличен до 582% урона от оружия.

УРОВНИ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ

  • Теперь вероятность нанесения критического урона увеличивается на 0,1% при повышении с помощью очков совершенствования (а не на 0,2%, как было ранее).
    • Это было сделано, чтобы показатель вероятности нанесения критического урона не был более выгодным вложением очков, чем другие характеристики на той же вкладке.

ПРЕДМЕТЫ

  • Вероятность получить из сундука дополнительный предмет необычного качества (в дополнение к обычной добыче) была увеличена.

РЕМЕСЛА

  • Кузнец
    • Теперь для изготовления низкоуровневых предметов необычного качества требуется больше необычных материалов.
    • Внесенное исправление: гарантированные свойства легендарных предметов, изготовленных ремесленниками, будут иметь более высокие значения, как и было задумано. Теперь легендарные предметы, обладающие соответствующими свойствами, не будут так похожи на предметы редкого качества.
    • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой значения свойств легендарных предметов, изготовленных ремесленниками, оказывались ниже, чем было задумано.
    • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой свойствам легендарных предметов, изготовленных ремесленниками, присваивались либо только минимальные, либо только максимальные значения урона.

Для тех, кто играет на сервере закрытого бета теста, список нужно дополнить:


ОБЩЕЕ

  • Наградные свитки были удалены из игры.
    • Нас не устраивала реализация идеи со свитками и их функциональность, поэтому мы хотели бы пересмотреть механику этого аспекта игры в будущем обновлении.
  • Теперь в награду за все поручения игроки будут получать меньше золота.
    • Теперь за поручения, связанные с зачисткой подземелий, игроки будут получать значительно меньше опыта и золота.
  • Внесенное исправление: теперь награды за выполнение основных заданий Акта V выдаются корректно.

РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

  • Внесенное исправление: была исправлена неполадка, из-за которой временное сообщение, появлявшееся во время разговора с Аширой в Акте II, приводило к потере соединения клиента с сервером.

КЛАССЫ

  • Варвар
    • Пассивные умения
      • Мощь земли
        • Количество ярости, накапливаемое за каждое применение умений «Обвал» или «Землетрясение», было уменьшено с 40 до 35 ед.
  • Крестоносец
    • Активные умения
      • Скакун
        • Базовое время восстановления умения было увеличено с 20 до 25 сек.
        • Руна «Разрушительный галоп»
          • Наносимый урон увеличен с 350% до 475% урона от оружия в сек.
        • Руна «Кошмар»
          • Наносимый урон увеличен с 150% до 550% урона от оружия в сек.
        • Руна «Захват»
          • Наносимый урон увеличен с 20% до 125% урона от оружия в сек.
      • Сияющий щит
        • Руна «Вспышка рвения»
          • Количество гнева, накапливаемого при нанесении урона отдельной цели, уменьшено с 12 до 9 ед.
      • Длань небес
        • Руна «Божественный колодец»
          • Урон, наносимый разлетающимися зарядами, уменьшен с 32% до 20% урона от оружия.
          • Принцип нанесения урона стал более предсказуемым и стабильным.
        • Руна «Небесная буря»
          • Урон, наносимый попавшим в область действия противникам, увеличен с 65% до 150% урона от оружия.
      • Освященный молот
        • Руна «Громовой молот»
          • Наносимый урон уменьшен с 50% до 40% урона от оружия.
        • Руна «Пламенный гнев»
          • Наносимый урон увеличен с 85% до 95% урона от оружия.
      • Поборник Акарата
        • Базовое время восстановления умения уменьшено со 120 до 90 сек.
    • Пассивные умения
      • Божественная мощь
        • Теперь скорость передвижения снижается не на 10%, а на 15%.
  • Охотник на демонов
    • Активные умения
      • Возмездие
        • Базовый урон, наносимый ракетами, увеличен с 30% до 40% урона от оружия.
        • Руна «Мортира»
          • Урон, наносимый мортирой, увеличен с 135% до 150% урона от оружия.
        • Руна «Бешенство»
          • Количество накапливаемой в секунду ненависти уменьшено с 15 до 10 ед.
        • Руна «Удар из тени»
          • Урон, наносимый тенями, увеличен с 80% до 120% урона от оружия.
  • Монах
    • Активные умения
      • Прозрение
        • Все руны
          • Время восстановления уменьшено до 60 сек.
          • Количество накапливаемого в секунду духа уменьшено до 20 ед.

ПРЕДМЕТЫ

  • Значения свойств «Восполняет X ед. здоровья за каждую затраченную единицу гнева» и «Увеличивает скорость восстановления гнева» были увеличены вдвое для двуручного кистеня (по сравнению с одноручным кистенем или щитом крестоносца).
  • Теперь на уровне сложности «Мастер» (и выше) можно будет добыть царственные самоцветы, как и было задумано.

РЕМЕСЛА

  • Гадалка
    • Наложение чар
      • Стоимость наложения чар на все предметы была изменена и теперь больше соответствует доходу игроков.
      • Теперь для наложения чар на легендарные кольца и амулеты требуются не королевские, а безупречные царственные самоцветы.
      • Внесенное исправление: была исправлена неполадка, из-за которой базовая стоимость наложения чар на редкие предметы некорректно умножалась на уровень предмета дважды.
    • Трансмогрификация
      • Теперь, чтобы придать какому-либо предмету внешний вид легендарного предмета, требуется не 500 000, а 50 000 золотых монет.

И зачем только Blizzard делятся с нами этой информацией. Незнание – блаженно, а теперь я знаю все это… счастье. Да, и можно было сэкономить уйму времени на квестовых игры. Все еще не знаете что это?

GuidesWOW.ru logo
Опубликовано и редактировано:
-
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓