⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Монах 2.0.1 – 2.0.4

Гайд по изменениям монаха от 2.0.1 до 2.0.4, а именно по всему, что связано с изменениями ROS и дальнейшей балансировкой класса до выхода ROS в RU регионе.

Начну с общего и наиболее важного: похищение здоровья больше не актуально для любого из классов, на 60-м уровне оно продолжает действовать, но только на 10% от прежнего. С взятием 70-го – теряет любой положительный эффект. Имеет смысл использовать в период с 1-го по 59-й.

В игру было введено 1 новое умение, подробней о нем читай: монах 2.1.


Изменения Монаха 2.0.1 – 2.0.4

Начнем с того, что удалено и заменено в 2.0.1. Монах не был изменен с патча 2.0.1: «класс сейчас находится в неплохом положении».

  • Активные умения
    • Кулаки грома
      • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 14 ед.
      • Наносимый урон увеличен с 110% до 122% урона от оружия.
      • Эффект отбрасывания отменен.
      • Руна «Раскат грома»
        • Наносимый урон увеличен с 35% до 95% урона от оружия.
        • Теперь отбрасывает назад каждого третьего пораженного противника.
      • Руна «Вспышка молнии»
        • Вероятность уклонения увеличена с 16% до 17%.
        • Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
      • Руна «Статический разряд»
        • Эффект был переработан.
          • Умение «Кулаки грома» на 6 сек. накладывает на противников эффект «Статический заряд». Каждый раз, когда противник с наложенным на него эффектом «Статический заряд» получает урон, все ближайшие к нему противники в радиусе 40 м с этим же эффектом с некоторой вероятностью получат урон от молнии в размере 125% урона от оружия.
      • Руна «Ускорение»
        • Дополнительное количество духа, накапливаемое за критический удар, уменьшено с 15 до 4 ед.
      • Руна «Связующий Свет»
        • Урон от цепной молнии увеличен с 73% до 195% урона от оружия.
        • Теперь дополнительно поражает до 3 противников.
    • Касание смерти
      • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
      • Наносимый урон уменьшен с 110% до 109% урона от оружия.
      • Каждый третий удар с вероятностью 50% теперь может подбросить противников в воздух.
      • Руна «Пронзающий трезубец»
        • Теперь повышает вероятность того, что каждый третий удар подбросит противников в воздух, до 66%.
      • Руна «Острый глаз»
        • Бонус к броне уменьшен с 50% до 40%.
        • Время действия эффекта уменьшено с 4 до 3 сек.
      • Руна «Беспорядочные удары»
        • Теперь случайным образом наносит урон противникам в радиусе 25 м.
        • Наносимый урон уменьшен с 170% до 156% урона от оружия.
      • Руна «Потусторонний удар»
        • Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 10 до 3 ед.
      • Руна «Предвидение»
        • Бонус урона уменьшен с 18% до 15%.
        • Время действия эффекта уменьшено с 30 до 3 сек.
    • Волна увечий
      • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
      • Наносимый урон увеличен с 110% до 143% урона от оружия.
      • Теперь вызывает головокружение у противников в радиусе 11 м при каждом третьем ударе.
      • Руна «Калечение»
        • Теперь увеличивает наносимый урон до 216% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Руна «Приливная волна»
        • Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 5 до 4 ед.
      • Руна «Цунами»
        • Больше не повышает эффективность замедления.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
    • Путь Сотни Кулаков
      • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 8 до 12 ед.
      • Наносимый урон увеличен с 140% до 192% урона от оружия.
      • Руна «Молниеносные удары»
        • Теперь также увеличивает наносимый урон до 429% урона от оружия.
      • Руна «Кулаки ярости»
        • Теперь умение наносит 60% дополнительного урона в течение 3 сек. (а не 100% в течение 5 сек.).
        • Эффект дополнительного урона теперь может суммироваться несколько раз на одном и том же противнике.
      • Руна «Праздник духа»
        • Вероятность восстановить дух увеличена с 15% до 40%.
        • Количество дополнительно восстанавливаемого духа уменьшено с 15 до 6 ед.
      • Руна «Сила ветра»
        • Наносимый урон уменьшен с 250% до 191% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
    • Хвост дракона
      • Наносимый урон увеличен с 470% до 624% урона от оружия.
      • Эффект отбрасывания упразднен.
      • Руна «Коготь грифа»
        • Наносимый урон увеличен с 517% до 624% урона от оружия.
        • Эффект отбрасывания упразднен.
      • Руна «Стремительное движение»
        • Теперь увеличивает наносимый урон до 671% урона от оружия.
        • Больше не увеличивает дальность отбрасывания.
      • Руна «Пылающий вихрь»
        • Наносимый урон увеличен с 588% до 677% урона от оружия.
      • Руна «Укус скорпиона»
        • Вероятность оглушения увеличена с 50% до 85%.
      • Руна «Длань Итара»
        • Время действия замедления увеличено с 2 до 3 сек.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
    • Стремительность урагана
      • Наносимый урон увеличен с 155% до 240% урона от оружия.
      • Больше не замедляет противников.
      • Руна «Дыхание Севера»
        • Увеличивает наносимый урон до 285% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от сил Света.
      • Руна «Шквал»
        • Теперь замедляет противников на 80%.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
      • Руна «Воздушный поток»
        • Теперь снижает урон, получаемый во время бега, на 20%, а не на 25%.
      • Руна «Буря»
        • Теперь также отбрасывает противников назад.
        • Уменьшает урон, наносимый пораженным противникам, на 20% на 1 сек.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
    • Волна Света
      • Начальный урон уменьшен с 829% до 473% урона от оружия.
      • Дополнительный урон уменьшен с 96% до 79% урона от оружия.
      • Руна «Стена Света»
        • Увеличивает начальный урон до 709% урона от оружия.
        • Теперь также отбрасывает противников назад.
      • Руна «Опаляющий Свет»
        • Наносимый урон уменьшен с 914% до 731% урона от оружия.
      • Руна «Слепящий Свет»
        • Время действия оглушения увеличено с 3 до 4,5 сек.
      • Руна «Колонна Древних»
        • Начальный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
        • Дополнительный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит физический урон, а не урон от сил Света.
    • Ослепляющая вспышка
      • Больше не требует затрат духа.
      • Руна «Самосозерцание»
        • Время действия эффекта ослепления увеличено с 4 до 6 сек.
      • Руна «Ослепление и замешательство»
        • Руна удалена из игры.
      • Руна «Ослепляющий отблеск»
        • Руна удалена из игры.
      • Руна «Обжигающий Свет»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Таинственный свет»
        • Ослепленные противники теперь также замедляются на 80% на 5 сек.
      • Новая руна — «Наполняющий свет»
        • Герой восстанавливает 7 ед. духа за каждого ослепленного противника.
      • Новая руна — «Успокаивающий свет»
        • Скорость восстановления здоровья у союзников, находящихся в зоне действия эффекта «Ослепляющая вспышка», повышается на 2395 ед. на 3 сек.
        • Эффективность исцеления повышается на 90% от скорости восполнения здоровья монаха в секунду.
      • Руна «Вера в Свет»
        • Бонус к урону уменьшен с 30% до 29%.
    • Дыхание небес
      • Больше не требует затрат духа.
      • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7442 до 10735—14039 ед.
      • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Руна «Круг презрения»
        • Наносимый урон увеличен с 80% до 505% урона от оружия.
      • Руна «Круг жизни»
        • Теперь увеличивает количество восстанавливаемого здоровья до 21469 — 28075 ед.
        • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Руна «Пламенный гнев»
        • Бонус урона уменьшен с 15% до 10%.
        • Время действия сокращено с 45 до 9 сек.
      • Руна «Наполненность Светом»
        • Дополнительное количество духа, восстанавливаемого с каждой атакой, уменьшено с 8 до 4.
      • Руна «Искупительный огонь»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Ветерок»
        • Скорость передвижения союзников, исцеленных умением «Дыхание небес», повышается на 30% на 3 сек.
    • Покой
      • Больше не требует затрат духа.
      • Руна «Мирный отдых»
        • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7752 до 11395—12427 ед.
        • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Руна «Ты ответишь за деяния свои»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Нежелательное беспокойство»
        • Когда герой находится под воздействием эффекта «Покой», его противники в радиусе 20 м раз в секунду получают физический урон в размере 438% урона от оружия.
      • Руна «Спокойствие»
        • Время действия увеличено с 1 до 3 сек.
        • Эффект был переработан.
          • Теперь окружает союзников защитным полем, перенаправляющим до 18497 ед. получаемого ими урона на героя.
          • Прочность щита увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Руна «Мгновенная карма»
        • Эффект был переработан.
          • Скорость передвижения героя, находящегося под воздействием эффекта «Покой», не может быть снижена отрицательными эффектами.
    • Святая святых
      • Больше не требует затрат духа.
      • Время действия увеличено с 5 до 6 сек.
      • Эффект был переработан.
        • Противники теперь могут переступить границу защитного круга.
        • Во время действия эффекта находящиеся в круге союзники получают на 55% меньше урона.
      • Руна «Безопасное убежище»
        • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1550 до 2279 ед. в секунду.
        • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от показателя здоровья, восполняемого в секунду.
      • Руна «Освященная земля»
        • Эффект был переработан.
          • Теперь увеличивает время действия умения «Святая святых» до 8 сек.
          • Не дает противникам переступать границу защитного круга.
      • Руна «Запретный город»
        • Эффект был переработан.
          • Количество урона, получаемого противниками, находящимися в области действия эффекта «Святая святых», увеличивается на 30%.
          • Скорость передвижения противников, находящихся в области действия эффекта «Святая святых», понижается на 80%.
      • Руна «Посвящение»
        • Руна удалена из игры.
      • Руна «Круг защиты»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Священное укрытие»
        • Умение «Святая святых» также дарует находящимся внутри круга союзникам невосприимчивость к эффектам контроля.
      • Новая руна — «Вмешательство»
        • Герой выполняет рывок к выбранной точке.
        • Окружает союзников в радиусе 11 м щитом, а затем создает «Святую святых».
        • Щит поглощает до 13674 ед. урона в течение 3 сек.
        • Количество поглощаемого урона увеличивается на 28% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
    • Мощный рывок
      • Эффект был переработан.
        • Больше не требует затрат духа.
        • Расходует 1 заряд.
        • Герой делает резкий рывок на расстояние до 50 м, нанося встреченным по пути противникам физический урон в размере 305% урона от оружия.
        • Герой накапливает один заряд умения каждые 6 сек. Максимальное количество зарядов — 2.
      • Руна «Путь упавшей звезды»
        • Эффект был переработан.
          • При использовании «Мощного рывка» скорость передвижения героя увеличивается на 20% на 3 сек.
      • Руна «Удар ногой в полете»
        • Эффект был переработан.
          • Герой совершает удар ногой в полете, с вероятностью 40% оглушая пораженных противников на 4 сек.
      • Руна «Молниеносность»
        • Эффект был переработан.
          • Увеличивает максимальное количество зарядов до 3.
      • Руна «Стремительный прорыв»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Шквал ударов»
        • Последний противник, пораженный «Мощным рывком», дополнительно получает физический урон в размере 498% урона от оружия в течение 2 сек.
      • Руна «Быстрее ветра»
        • Дополнительная вероятность уклонения увеличена с 20% до 29%.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
    • Взрывное касание
      • Наносимый урон увеличен с 745% до 1179% урона от оружия в течение 9 сек.
      • Руна «Плоть немощна»
        • Дополнительный урон, наносимый пораженным противникам, увеличен с 12% до 20%.
      • Руна «Сила духа»
        • Количество духа, восстанавливаемое за каждого попавшего в область взрыва противника, увеличено с 5 до 10 ед.
      • Руна «Медленная смерть»
        • Время действия эффекта замедления увеличено с 3 до 9 сек.
      • Руна «Неминуемая гибель»
        • Теперь умение наносит 2149% урона от оружия в течение 12 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 15 сек.).
      • Руна «Горение души»
        • Теперь умение наносит 1623% урона от оружия в течение 9 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 9 сек.).
        • Периодический урон от огня, наносимый противникам, оказавшимся в области взрыва, увеличен с 60% до 258% урона от оружия. в течение 3 сек.
    • Хлещущий ветер
      • Урон, наносимый за каждый заряд, увеличен с 20% до 30% урона от оружия.
      • Руна «Повелитель ветра»
        • Время действия эффекта уменьшено с 20 до 15 сек.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
      • Руна «Бушующие клинки»
        • Прибавка к урону, наносимому за каждый заряд, увеличена с 26% до 40% урона от оружия.
      • Руна «Внутренняя буря»
        • Количество духа, восстанавливаемого в секунду при накоплении 3 зарядов, увеличено с 3 до 4 ед.
      • Руна «Смерч»
        • Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен с 26% до 23% урона от оружия.
    • Ураганный удар
      • Максимальное количество притягиваемых противников увеличено с 8 до 16.
      • Наносимый урон уменьшен с 313% до 261% урона от оружия.
      • Руна «Глаз бури»
        • Теперь уменьшает затраты духа на 26, а не на 30 ед.
        • Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от молнии.
      • Руна «Проблеск солнца»
        • Эффект был переработан.
          • Герой поражает противников огненным взрывом, который наносит урон от огня в размере 454% урона от оружия.
      • Руна «Стена ветра»
        • Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от холода.
      • Руна «Успокаивающее дыхание»
        • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1240 до 4777 ед.
        • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 17% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
    • Семь сторон света
      • Наносимый урон увеличен с 1777% до 5677% урона от оружия.
      • Руна «Внезапное нападение»
        • Наносимый урон увеличен с 2310% до 6477% урона от оружия.
      • Руна «Удары со всех сторон света»
        • Количество ударов увеличено с 9 до 10.
      • Руна «Пандемоний»
        • Вероятность оглушения увеличена с 25% до 100%.
      • Руна «Продолжительная атака»
        • Теперь сокращает время восстановления умения «Семь сторон света» до 17, а не до 23 сек.
      • Руна «Яростное нападение»
        • Наносимый урон увеличен с 254% до 977% урона от оружия.
    • Таинственный союзник
      • Эффект был переработан.
        • Время восстановления теперь составляет 30 сек.
        • Эффект при активации: таинственный союзник наносит на 50% больше урона в течение 10 сек.
        • Пассивный эффект: таинственный союзник сражается бок о бок с героем, с каждым ударом нанося противникам физический урон в размере 40% урона от оружия. Если союзник погибает, через 5 сек. он возвращается к жизни.
      • Руна «Водный союзник»
        • Эффект был переработан.
          • Эффект при активации: таинственный союзник монаха превращается в водяной поток, который 7 раз атакует противников, каждый раз нанося им урон от холода в размере 190% урона от оружия.
          • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся рядом с монахом, позволяет его атакам замедлять противников на 60% на 3 сек.
      • Руна «Огненный союзник»
        • Эффект был переработан.
          • Эффект при активации: таинственный союзник превращается в 10 союзников меньшего размера. Они взрываются, нанося противникам урон от огня в размере 149% урона от оружия.
          • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает наносимый им урон на 10%.
      • Руна «Воздушный союзник»
        • Эффект был переработан.
          • Эффект при активации: монах восстанавливает 100 ед. духа.
          • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает его скорость восстановления духа на 2 ед.
      • Руна «Вечный союзник»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Выносливый союзник»
        • Эффект при активации: таинственный союзник жертвует собой, чтобы восстановить монаху 100% от максимального запаса его здоровья. Время восстановления умения «Таинственный союзник» увеличено до 50 сек.
        • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает скорость восстановления его здоровья на 826 ед. в сек.
      • Руна «Земляной союзник»
        • Эффект был переработан.
          • Эффект при активации: таинственный союзник на 8 сек. превращается в камень, который катится к ближайшим противникам и подбрасывает их в воздух, нанося при этом раз в секунду физический урон в размере 333% урона от оружия.
          • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает запас его здоровья на 20%.
    • Мантра уклонения
      • Эффект был переработан.
        • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
        • Эффект при активации: герой и находящиеся рядом союзники получают дополнительный 17%-й бонус к вероятности уклонения на 3 сек.
        • Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м получают 17% бонус к вероятности уклонения.
        • Одновременно может использоваться только одна мантра.
        • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры уклонения».
      • Руна «Ветер в камышах»
        • «Мантра уклонения» также повышает скорость передвижения на 10%, а не на 8%.
    • Мантра воздаяния
      • Эффект был переработан.
        • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
        • Эффект при активации: урон, наносимый с помощью мантры, увеличивается до 202% на 3 сек.
        • Пассивный эффект: при блокировании удара, уклонении от него или получении урона герой и его союзники в радиусе 60 м наносят атакующим урон от сил Света в размере 101% урона от оружия.
        • Одновременно может использоваться только одна мантра.
        • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры воздаяния».
      • Руна «Расплата»
        • Максимальный отражаемый урон увеличен с 60% до 202% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от огня.
      • Руна «Неповиновение»
        • Скорость атаки увеличивается на 10%, а не на 8%.
      • Руна «Негодование»
        • Вероятность оглушения увеличена с 10% до 20%.
        • Время действия оглушения увеличено с 2 до 3 сек.
      • Руна «Сопутствующий ущерб»
        • Вероятность энергетического взрыва увеличена с 30% до 75%.
        • Наносимый урон от сил Света увеличен с 45% до 101% урона от оружия.
    • Мантра исцеления
      • Эффект был переработан.
        • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
        • Эффект при активации: монаха и его союзников окружает щит, поглощающий до 9554 ед. урона в течение 3 сек. Количество поглощаемого урона увеличивается на 15% от бонуса к исцелению с помощью сфер здоровья.
        • Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м восстанавливают 826 ед. здоровья в секунду. Объем исцеления увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
        • Одновременно может использоваться только одна мантра.
        • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры исцеления».
      • Руна «Поддержка»
        • Скорость восстановления здоровья повышена с 1240 до 1651 ед. в секунду.
        • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
      • Руна «Вдохновение»
        • Количество здоровья, восстанавливаемого при попадании по противнику, увеличено с 186 до 551 ед.
        • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 20% от показателя восполнения здоровья за удар.
    • Мантра осуждения
      • Эффект был переработан.
        • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
        • Эффект при активации: бонус от эффекта мантры увеличивается до 20% на 3 сек.
        • Пассивный эффект: противники в радиусе 30 м получают на 10% больше урона.
        • Одновременно может использоваться только одна мантра.
        • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры осуждения».
      • Руна «Благоговейный ужас»
        • Эффект был переработан.
          • Пассивный эффект: сила «Мантры осуждения» возрастает, в результате чего противники получают на 16% больше урона.
      • Руна «Устрашение»
        • Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 10%.
      • Руна «Расхолаживание»
        • Теперь уменьшает скорость передвижения на 80%, а не на 30%.
      • Руна «Свежесть»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Уничтожение»
        • Пассивный эффект: после убийства противника, попавшего под действие «Мантры осуждения», скорость передвижения монаха и его союзников увеличивается на 30% на 3 сек.
      • Руна «Покорность»
        • Наносимый урон увеличен с 12% до 38% урона от оружия в секунду.
  • Пассивные умения
    • Перерождение
      • Показатель восполнения здоровья при расходе духа уменьшен с 62 до 50 ед.
      • Теперь количество восстанавливаемого здоровья увеличивается на 0,4% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
    • Песнопение
      • Эффект был переработан.
        • Затраты духа на активацию мантр уменьшаются на 50%, при этом монах ежесекундно накапливает 2 ед. духа, когда имеет в арсенале мантру.
    • Перехват инициативы
      • Теперь показатель брони повышается на 30% от показателя ловкости (а не на 50%).
    • Шестое чувство
      • Теперь вероятность уклонения повышается на 42,5% от вероятности критического удара (а не 30%).
    • Миролюбие
      • Руна удалена из игры.
    • Новый пассивный эффект: «Провокация»
      • Время действия на монаха эффектов контроля сокращается на 25%. Каждый раз, когда монах подвергается воздействию эффектов оглушения, страха, обездвиживания или подчинения, весь наносимый им урон увеличивается на 15% на 10 сек.
    • Направляющий Свет
      • Эффект был переработан.
        • Когда герой восстанавливает здоровье или предотвращает получение урона с помощью щита, наносимый им урон увеличивается увеличивается на процент недостающего здоровья, вплоть до 30% на 10 сек.
    • Комбинация ударов
      • Бонус к урону увеличен с 8% до 10%.
    • Познание смерти
      • Теперь, во время восстановления умения «Познание смерти» бонус к исцелению сферами здоровья, а также показатели восполнения здоровья в секунду и восполнения здоровья за удар увеличиваются на 35%.

Помимо этого мы рекомендуем Вам ознакомится с другими изменениями в Diablo 3: ROS. И да, ох уж эти изменения! Иногда я жалею что не играю во что-то менее обновляемое, например, вместо Minecraft можно играть в Block Story, никакого развития – зато стабильность и удовольствие!

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 5.6/10 (8 votes cast)
Рейтинг: 5.6 из 10 (8 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены