Патч ноты 2.3 PTR



Патч 2.3 не за горами, и пора бы ознакомится с изменениями которые он внесет, хотя бы примерные, учитывая что изменения PTR могут быть отредактированы до выхода патча в свет.

Цитата Blizzard (источник)


  • Режим приключений
    • В сокровищах хорадримов теперь можно найти только один материал, особый для данного акта, с уровнем ниже 70.
    • Исправлена неполадка, в результате которой бонусное сокровище в IV акте занимало меньше места в инвентаре, чем нужно.
  • Предметы
    • Исправления
      • Исправлена неполадка, из-за которой иконка с зарядами положительного эффекта архонта исчезала по окончании действия облика, если героем использовался предмет «Свами».
      • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые аффиксы предметов могли использоваться неподходящими классами.
      • Исправлена неполадка, из-за которой положительный эффект от набора «Решимость Чантодо» сбрасывался, когда игрок пользовался порталом.
  • Исправления
    • Исправлена неполадка, из-за которой игра иногда не запускалась на Mac.

ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

Новая функция: Руины Сешерона
Теперь игроки могут исследовать ледяные пустоши Руин Сешерона! Здесь им предстоит сразиться с разнообразными противниками, преодолеть опасные ловушки и выдержать удары суровой стихии. Игроки смогут исследовать новую область и узнать о судьбе варваров, живших на горе Арреат. Достигните Бессмертного престола и получите уникальное сокровище — Куб Канаи. Куб Канаи

Чтобы узнать все подробности о Руинах Сешерона, воспользуйтесь этой ссылкой.

Новая функция: Куб Канаи
Куб Канаи — это новый инструмент для ремесел, который откроет вам доступ к множеству эскизов, позволяющих изменить экипировку, а также позволит составить список легендарных свойств. Некоторые эскизы станут доступны, как только игроки получат в свое распоряжение Куб Канаи.



  • Извлечение легендарного свойства Уничтожив легендарный предмет, вы сможете добавить его свойство в особый список. Как только в вашем списке появится какое-либо свойство, герой сможет использовать его самостоятельно, так что легендарный предмет ему больше не понадобится. Игроки могут одновременно использовать по одному свойству оружия, доспехов и ювелирных изделий. Игроки смогут выбрать свойства только в том случае, если их персонажи способны использовать предметы, благодаря которым они были получены.
  • Перековка легендарного предмета Заново определяет все свойства легендарного предмета, как если бы он только что был получен в бою. Это относится и к свойствам, полученным при наложении чар. Учтите, что при перековке древние предметы могут стать просто легендарными и наоборот, так что пользуйтесь данной функцией на свой страх и риск.
  • Улучшение редкого предмета Позволяет сделать редкий предмет 70-го уровня легендарным. Полученный в ходе улучшения предмет будет принадлежать к тому же типу, что и оригинал, однако невозможно предугадать, какой именно легендарный предмет вам достанется.
  • Конвертация предметов из комплектов Превращает предмет из комплекта в случайно выбранный предмет, являющийся частью того же комплекта. Например, если вы решите заменить «Искатели Аширы», то вам могут достаться «Скорость Аширы» или «Покровительство Аширы».
  • Удаление требований по уровню Данная функция удаляет требования предмета по уровню, чтобы им мог пользоваться герой любого уровня.
  • Конвертация самоцветов Превращает 9 самоцветов определенного вида в 9 самоцветов другого вида (качество при этом остается неизменным).
  • Конвертация материалов Позволяет превращать 100 ед. обычных, магических или редких материалов в 100 ед. материалов другого типа (но не легендарного качества).

Чтобы получить Куб Канаи, поговорите с Золтуном Куллом в Новом Тристраме, Тайном лагере, главной башне Бастиона или Лагере уцелевших в режиме приключений. Он с удовольствием станет вашим проводником.

Если хотите узнать больше о Кубе Канаи, щелкните по этой ссылке.

Новая функция: Сезонный поход
Для игроков каждый новый сезон становится особенным, не похожим на другие, и нам хотелось бы особо отметить личные успехи игроков. Начиная с 4-го сезона вы сможете следить за своим прогрессом с помощью нового меню результатов.

Сезонный поход игроков будет разделен на главы, в каждой из которых их ждут особые задачи и достижения. Чем большего прогресса вы достигаете по ходу сезона, тем сложнее будут и испытания, так что приключения обещают стать интересными для игроков любого уровня мастерства. Пройдя самые сложные испытания, вы получите в награду за старания особую рамку для портрета.

Данная функция будет доступна для тестирования на PTR с начала 4-го сезона. Чтобы узнать все подробности о сезонном походе, воспользуйтесь этой ссылкой.

ОБЩЕЕ

  • В игру добавлены уровни сложности «Истязание VII-X».
  • Теперь весь набранный опыт (исключая все прибавки) распределяется поровну между всеми членами группы, имеющими возможность его получить.
  • Максимальный показатель сопротивления эффектам контроля у монстров увеличен с 65% до 95%.
    • К эффектам контроля также относятся и эффекты обездвиживания.
  • Монстры, не являющиеся особыми, также могут наращивать показатель сопротивления к эффектам контроля.
  • Теперь все монстры — за исключением боссов, стражей портала и некоторых особо крупных противников (например, молоторуких повелителей) — подвержены воздействию эффектов отбрасывания.
    • На эффекты отбрасывания распространяется действие сопротивления эффектам контроля. По достижении 65-процентного сопротивления эффектам контроля монстры становятся невосприимчивы к эффектам отбрасывания.
  • При наложении любых эффектов контроля (слепоты, очарования, страха, отбрасывания, оглушения) сопротивление целей подобным эффектам автоматически увеличивается на 20% независимо от продолжительности их действия.
  • Масло для светильника и штабель бочек теперь могут наносить урон и оглушать или отбрасывать противников.
  • Теперь у торговцев можно купить только магические амулеты и кольца.
  • Самоцветы, которые могут получить герои 61-го уровня и ниже, теперь распределены по пяти уровням.
    • Кроме того, эти самоцветы, доступные на начальном этапе развития персонажа, стали мощнее.

КЛАССЫ

  • Теперь игроки смогут применять ряд умений нажатием левой кнопки мыши.
    • Варвар
      • Боевая ярость
      • Стойкость к боли
      • Спринт
      • Угрожающий крик
      • Воинственный клич
      • Гнев берсерка
    • Крестоносец
      • Поборник Акарата
      • Железная кожа
      • Насмешка
    • Охотник на демонов
      • Питомец
      • На изготовку
    • Монах
      • Ослепляющая вспышка
      • Дыхание небес
      • Прозрение
      • Таинственный союзник
      • Покой
    • Колдун
      • Сглаз
      • Ужас
    • Чародей
      • Алмазная кожа
      • Энергетический доспех
      • Фамилиар
      • Ледяной доспех
      • Магическое оружие
      • Доспех бури
  • Физические хитбоксы ряда питомцев были переработаны и теперь лучше соответствуют моделям.
  • Варвар
    • Активные умения
      • Боевая ярость
        • Руна «Жестокость»
          • Эффект изменен.
            • Теперь руна увеличивает скорость передвижения на 10%.
      • Рассекающий удар
        • Руна «Разбрасывание»
          • Теперь подбрасывает противников в воздух, а не отталкивает их на 10 м.
          • Падающие цели больше не отбрасывают назад других противников.
      • Бешенство
        • Руна «На передовой»
          • Теперь скорость передвижения увеличивается на 5% за каждый наложенный эффект «Бешенства».
      • Удар в прыжке
        • Применение умения позволяет снять эффекты обездвиживания.
      • Воинственный клич
        • Руна «Предупреждение ветерана»
          • Прибавка к вероятности уклонения увеличена с 15% до 30%.
      • Пассивные умения
        • Неотвратимая кара
          • Прибавка к урону увеличена с 20% до 30%.
          • Теперь урон от умений «Копье Древних» и «Бросок оружия» увеличивается при применении против врагов, находящихся на расстоянии более 15 м от героя (а не 20 м, как ранее).
    • Крестоносец
      • Активные умения
        • Освященный молот
          • Руна «Ледяной молот»
            • Наносимый урон увеличен с 380% до 460% урона от оружия.
            • Вероятность взрыва повышена с 10% до 35%.
            • Время действия эффекта заморозки уменьшено с 2 до 1 сек.
            • Теперь ледяной молот исчезает после взрыва.
        • Суд
          • Руна «Обращение в веру»
            • Руна удалена из игры.
            • Заменена руной
              • «Изнурение» (Debilitate).
                • Находящиеся в области действия умения противники наносят на 40% меньше урона.
    • Охотник на демонов
      • Активные умения
        • Шипастая ловушка
          • Время зарядки уменьшено с 2 до 1,5 сек.
          • Время перезарядки уменьшено с 2 до 0,5 сек.
          • Теперь при применении «Шипастой ловушки» задержка будет короче.
          • Руна «Вторящий взрыв»
            • Наносимый урон увеличен с 420% до 575% урона от оружия.
            • На пораженных противников накладывается эффект заморозки продолжительностью 3 сек.
            • Замороженные противники получают на 20% больше урона.
          • Руна «Громоотвод»
            • Радиус срабатывания ловушки увеличен с 8 до 10 м.
            • Электрический разряд теперь отскакивает от любой сработавшей ловушки к любой заряженной ловушке в радиусе 75 м.
            • Всем пораженным противникам наносится в общей сложности 880% урона от оружия, разделенного между 10 последовательными атаками.
          • Руна «Замедленное действие»
            • Теперь ловушка взрывается и сразу наносит 930% урона от оружия.
            • На пораженных противников накладывается эффект оглушения продолжительностью 2 сек.
          • Руна «Разбросанные ловушки»
            • Время перезарядки уменьшено с 2 до 0,5 сек.
          • Руна «Липкая ловушка»
            • Наносимый урон увеличен с 800% до 915% урона от оружия.
            • Время зарядки уменьшено с 2 до 1 сек.
            • Дальность поражения уменьшена с 16 до 12 м.
      • Пассивные умения
        • Жаркая погоня
          • Время действия увеличено с 2 до 4 сек.
        • Cамоисцеление
          • Новое пассивное умение.
            • Восполняет 18 705 ед. здоровья при ударе.
            • Количество восполняемого здоровья увеличивается на 75% от показателя восполнения здоровья при убийстве.
            • Доступно на 60-м уровне.
        • Сковывающие ловушки
          • Время действия увеличено с 3 до 5 сек.
    • Монах
      • Активные умения
        • Мощный рывок
          • Применение умения позволяет снять эффекты обездвиживания.
    • Колдун
      • Активные умения
        • Едкое облако
          • Руна «Труп-бомба»
            • Наносимый урон увеличен с 525% до 620% урона от оружия.
        • Трупные пауки
          • Руна «Пылающие пауки»
            • Теперь пауки восполняют колдуну 3 ед. маны за каждый удар по противнику.
          • Руна «Губительные пауки»
            • Суммарный урон, наносимый пауками, увеличен до 700% урона от оружия.
        • Огненные нетопыри
          • Руна «Туча нетопырей»
            • Радиус поражения увеличен с 8 до 12 м.
          • Руна «Чумные нетопыри»
            • Наносимый урон увеличивается до 660% урона от оружия (а не до 638%, как ранее).
          • Руна «Вампиры»
            • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от огня.
        • Огненная бомба
          • Руна «Призрачная бомба»
            • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от огня.
        • Сглаз
          • Теперь при призыве в указанной точке фетиша-шамана или жабы воспроизводится соответствующая анимация.
          • Теперь шаман остается на том месте, где его призвали.
          • Радиус действия заклинаний шамана увеличен с 25 до 50 м.
          • Прибавка к урону увеличена с 10% до 15%.
          • Руна «Злая курица»
            • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от яда, а не физический урон.
          • Руна «Оберегающая магия»
            • Теперь данная руна принадлежит к классу рун холода.
          • Руна «Пагуба»
            • Прибавка к урону увеличена с 10% до 30%.
            • Теперь данная руна принадлежит к классу рун яда.
          • Руна «Громадная жаба»
            • Эффект изменен.
              • Раз в секунду в течение 5 сек. жаба притягивает к себе самого дальнего противника в радиусе 45 м и проглатывает его на 0,5 сек. а затем выплевывает, наложив на цель эффект периодического урона, наносящий 750% урона от оружия в течение 5 сек. и увеличивающий наносимый цели урон на 25%.
          • Руна «Нестабильная форма»
            • Наносимый урон от оружия увеличен с 135% до 500%.
        • Всеобщее помешательство
          • Руна «Вырождение»
            • Вероятность призыва пса-зомби увеличена с 30% до 100%.
          • Руна «Массовая галлюцинация»
            • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 195% до 400%.
          • Руна «Массовая истерия»
            • Максимальное число оглушенных противников увеличено с 6 до 10.
          • Руна «Нестабильная реальность»
            • Время восстановления уменьшено с 45 до 30 сек.
        • Нашествие жаб
          • Руна «Пронзительные жабы»
            • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от яда.
          • Руна «Человек и жабы»
            • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
        • Жатва душ
          • Теперь при повторном применении «Жатвы душ» новый эффект будет суммироваться с предыдущим, а не заменять его. Если колдун уже находится под действием 5 эффектов, то будут заменены те из них, что обладают наименьшим временем действия.
          • Руна «Погибель душ»
            • Эффект изменен.
              • Теперь скорость передвижения увеличивается на 5% за каждый наложенный эффект «Жатвы душ».
        • Стена зомби
          • Умение удалено из игры.
          • Заменена руной
            • «Стена смерти».
              • Колдун поднимает стену из зомби протяженностью 28 м, которая не позволяет пройти противникам и наносит им 800% урона от оружия в виде физического урона в течение 6 сек.
              • Руна «Общение с духами» (Communing with Spirits)
                • Колдун образует кольцо духов радиусом 15 м, которое наносит противникам 1400% урона от оружия в виде урона от холода в течение 6 сек., а также накладывает на всех прикоснувшихся к нему врагов 60-процентный эффект окоченения и снижает наносимый ими урон на 25%.
              • Руна «Стена огня»
                • Колдун поднимает на 8 сек. стену огня протяженностью 40 м, которая наносит прикоснувшимся к ней противникам 1000% урона от оружия в виде урона от огня в течение 4 сек.
              • Руна «Стена зомби»
                • Увеличивает длину стены зомби до 50 м и позволяет ей отталкивать противников.
              • Руна «Ядовитое кольцо» (Ring of Poison)
                • Колдун образует ядовитое кольцо радиусом 15 м на 5 сек. Кольцо отравляет ближайших противников, нанося им 1200% урона от оружия в виде урона от яда в течение 8 сек.
              • Руна «В кольце смерти» (Surrounded by Death)
                • Колдун образует кольцо из зомби, которые хватают противников и наносят им 1000% урона от оружия в виде физического урона в течение 4 сек.
        • Зомби-берсерк
          • Руна «Взрывная тварь»
            • Наносимый взрывом урон увеличен с 532% до 580% урона от оружия.
            • Радиус поражения увеличен с 9 до 12 м.
          • Руна «Стужа»
            • Наносимый урон увеличен с 196% до 200% урона от оружия.
          • Руна «Медведи-зомби»
            • Наносимый урон увеличен с 392% до 400% урона от оружия.
      • Пассивные умения
        • Опасный яд
          • Теперь получаемый урон уменьшается не на 20%, а на 25%.
          • Время действия эффекта увеличено с 3 до 5 сек.
        • Кровавый ритуал
          • Теперь 20% затрат маны расходуется из запаса здоровья (а не 10%, как ранее).
        • Физическая собранность
          • Способность удалена из игры.
          • Заменена на способность
            • «Дитя болот» (Swampland Attunement).
              • Показатель сопротивления урону от яда, огня и холода, а также физическому урону у колдуна и его питомцев увеличивается на 120 за каждого противника в радиусе 20 м.
        • Близость к духам
          • Количество восполняемой в секунду маны увеличено с 1% до 3%.
      • Внесенные исправления
        • Исправлена неполадка, в результате которой при применении умения «Мстительный дух» (с руной «Ядовитый дух») невозможно было повторно наложить на противника отрицательный эффект, увеличивающий наносимый цели урон на 20%.
        • Исправлена неполадка, в результате которой фетиши, призванные за счет «Гидбинна», не учитывались при определении количества урона, поглощаемого за счет бонуса от четырех предметов из комплекта «Призрак Зунимассы».
        • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Огненные нетопыри» (с руной «Голодные нетопыри») наносило лишь половину урона, указанного в описании.
    • Чародей
      • Активные умения
        • Архонт
          • Эффект отбрасывания, накладываемый умением «Магический удар», удален из игры.
          • Умение «Магический взрыв» больше не требует времени на восстановление.
          • Руна «Замедление времени»
            • Теперь умения «Магический взрыв» и «Магический удар» замораживают пораженных противников на 1 сек.
      • Пассивные умения
        • Нестабильная аномалия
          • Эффект изменен.
            • При получении смертельного урона чародей накладывает на себя щит, поглощающий урон в размере 300% от максимального запаса здоровья героя и действующий в течение 5 сек. Также чародей создает ударную волну, отбрасывающую противников назад и оглушающую их на 3 сек.
            • Данный эффект срабатывает не чаще одного раза в 60 сек.

    ПРЕДМЕТЫ

    • Теперь обычные щиты могут обладать свойствами, повышающими показатели уменьшения времени восстановления и затрат ресурсов.
    • Лазурная ярость
      • Урон, наносимый аурой, увеличен с 30-40% до 500-650% урона от оружия в сек.
      • Теперь аура действует и на демонов.
      • Теперь аура подбрасывает противников в воздух, а не отталкивает их.
    • Громовержец
      • Урон, наносимый молнией, увеличен с 167-222% до 444-555% урона от оружия в сек.
      • Теперь гарантированно дает прибавку к основной характеристике, а не к скорости атаки.
    • Амулет адского пламени
      • Теперь гарантированно имеет гнездо для самоцвета.
    • Иорданов камень
      • Снова гарантированно дает прибавку к максимальному запасу ресурсов для всех классов в качестве второстепенной характеристики.
    • Шипы призывателя
      • Теперь предметы из данного комплекта могут получить только крестоносцы.
    • Классовые предметы
      • Варвар
        • Наручи разрушения
          • Новые легендарные наручи
            • «Сейсмический удар» наносит на 300-400% больше урона двум первым пораженным противникам.
        • Наручи первожителей
          • Новые легендарные наручи
            • Когда умение «Молот Древних» поражает цель, скорость атаки варвара увеличивается на 75-100% на 3 сек.
        • Прорубатель фьордов
          • Вероятность окружить себя морозной аурой повышена с 20-30% до 100%.
        • Ярость Древних
          • Новые легендарные наплечники
            • Умение «Зов Древних» наделяется эффектом руны «Ярость предков».
      • Крестоносец
        • Латные щитки Габриэля
          • Новые легендарные наручи
            • Если «Освященный молот» поражает не более 3 целей, то крестоносец восполняет от 75% до 100% гнева, затраченного на применение умения.
        • Щит Джоанны
          • Новый легендарный щит крестоносца
            • Урон, наносимый умением «Освященный молот» первым трем пораженным целям, увеличивается на 200-250%.
        • Довод Джоанны
          • Новый легендарный кистень
            • Увеличивает скорость атаки умением «Освященный молот» на 100%.
        • Поиски Света
          • Новый комплект предметов
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • Время восстановления умений «Падающий меч» и «Насмешка» уменьшается на 1 сек. каждый раз, когда крестоносец применяет умение «Освященный молот» и поражает им противника.
            • Бонус от четырех предметов из комплекта
              • Крестоносец получает на 50% меньше урона в течение 8 сек. после применения умения «Падающий меч».
            • Бонус от шести предметов из комплекта
              • Увеличивает урон, наносимый умением «Освященный молот», на 750%, а умением «Падающий меч» — на 250%.
      • Охотник на демонов
        • Гнев охотника
          • Новый легендарный пояс
            • Скорость атаки восполняющими ненависть умениями увеличивается на 30%, при этом они наносят на 30-40% больше урона.
        • Обмотки ясности
          • Новые легендарные наручи
            • При использовании восполняющих запас ненависти умений охотник на демонов в течение 5 сек. получает на 30-35% меньше урона.
        • Изогнутый лук Яна
          • Новый легендарный лук.
            • Атаки «Залпом» производятся на 40% быстрее.
            • Гарантированно дает прибавку к уменьшению затрат на применение умений в размере 30-40%.
      • Монах
        • Вериги ушедшей
          • Новый легендарный пояс
            • Каждое попадание умением «Семь сторон света» уменьшает получаемый монахом урон на 3-3,5% на 7 сек.
        • Дух Шэньлуна
          • Бонус от двух предметов из комплекта
            • Урон, наносимый восполняющими дух умениями, увеличивается на 1% за каждую единицу духа, остающуюся в запасе у монаха.
            • Если монах обладает максимальным запасом духа, то весь наносимый им урон увеличивается на 300%. Однако монах теряет возможность восполнять дух за счет пассивных умений и свойств предметов, а также расходует по 65 ед. духа ежесекундно, пока запас не будет исчерпан.
        • Стратегема Ульяны
          • Новый комплект предметов
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • При каждом третьем попадании по целям восполняющими дух умениями срабатывает эффект «Взрывное касание».
            • Бонус от четырех предметов из комплекта
              • Каждый удар, нанесенный противнику при применении умения «Семь сторон света», наносит указанный в описании умения урон в полном объеме.
            • Бонус от шести предметов из комплекта
              • Если на противника наложен эффект «Взрывного касания», то умение «Семь сторон света» вызывает взрыв.
      • Колдун
        • Витки первого паука
          • При поддержании действия умения «Огненные нетопыри» показатель восполнения здоровья при ударе увеличивается на 60 000-80 000 ед.
        • Наручи Йерама
          • Новые легендарные наручи
            • Колдун может повторно применить «Стену смерти» в течение 2 сек. после первого применения, прежде чем умению потребуется время на восстановление.
        • Перевязь адского зуба
          • Эффект изменен.
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • На противников, пораженных умением «Стена смерти», накладывается эффект «Некроз», замедляющий их и наносящий 2 500% урона от оружия раз в сек. в течение 10 сек.
            • Бонус от четырех предметов из комплекта
              • После наложения эффекта «Некроз» герой получает на 50% меньше урона в течение 10 сек.
            • Бонус от шести предметов из комплекта
              • Основные умения «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Объятия смерти», «Пираньи», «Стена смерти» и «Зомби-берсерк» наносят противникам, на которых был наложен эффект «Некроз», на 800% больше урона.
        • Путь Манаджумы
          • Эффект изменен.
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • Урон, наносимый взрывом при использовании умения «Сглаз» с руной «Злая курица», увеличивается на 100%. Убитые взрывом противники детонируют.
              • Время действия умения «Сглаз» с руной «Злая курица» составляет 15 сек., при этом скорость передвижения в облике курицы дополнительно увеличивается на 100%.
        • Дух Арахира
          • Новый комплект предметов
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • Позволяет призвать паучью королеву, время существования которой не ограничено. Паучья королева плетет паутину, наносящую 1500% урона от оружия в течение 5 сек. всем врагам, которые к ней прикоснулись, и замедляющую их. Паучьей королеве можно отдать команду на движение к указанной точке при помощи умения «Трупные пауки».
            • Бонус от четырех предметов из комплекта
              • Умение «Сглаз» наделяется эффектом руны «Громадная жаба». Пока действует умение «Сглаз» с руной «Громадная жаба», колдун получает на 40% меньше урона. Как только жаба закончит есть, колдун восполнит 10% от максимального запаса здоровья в течение 10 сек.
            • Бонус от шести предметов из комплекта
              • Урон, наносимый умениями, которые позволяют призвать нематериальных существ, увеличивается на 500%. К этим умениям относятся «Трупные пауки», «Огненные нетопыри», «Сглаз», «Пираньи» и «Нашествие жаб».
        • Хватка паучьей королевы
          • Теперь обладает свойством «+45-60% к урону, наносимому умением «Трупные пауки»».
        • Призрак Зунимассы
          • Эффект изменен.
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • Теперь бонус дополнительно уменьшает время восстановления умения «Армия фетишей» на 80%.
      • Чародей
        • Решимость Чантодо
          • Эффект изменен.
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • Находясь в облике архонта, чародей раз в сек. выпускает разрушительную волну, наносящую всем противникам в радиусе 30 м 350% урона от оружия.
              • Пока чародей не использует умение «Архонт», каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет волна, на 350% урона от оружия. Эффект суммируется до 20 раз.
        • Удивительные тайны Выра
          • Эффект изменен.
            • Бонус от двух предметов из комплекта
              • Умение «Архонт» использует одновременно все руны.
            • Бонус от четырех предметов из комплекта
              • При использовании умения «Архонт» чародей сразу же получает прибавки, как если бы уже убил 50 противников.
            • Бонус от шести предметов из комплекта
              • Чародей получает прибавки к показателям, просто поражая противников умениями в облике архонта (при этом убивать противников не обязательно).
      • Некоторые классовые легендарные предметы подверглись изменениям и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.
        • Примечание: данные изменения не затронут предметы, которыми уже владеют игроки. Только новые варианты предметов смогут обладать новым легендарным свойством.
        • Варвар
          • Арреатский закон
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Умение «Бросок оружия» дополнительно восполняет 15-20 ед. ярости в зависимости от того, как далеко находился пораженный противник. Максимальную прибавку к восполняемой ярости варвар получает, если наносит урон противнику на расстоянии 20 и более метров.
        • Охотник на демонов
          • Иззукуб
            • Удален из игры.
            • Заменен на «Наследство Валлы»
            • Добавлено легендарное свойство.
              • Умение «Обстрел» пробивает противников насквозь.
                • Примечание: при использовании руны «Подрыв» гранаты будут пробивать насквозь только первых пораженных противников
        • Чародей
          • Свами
            • Бонусы за противников, убитых в облике архонта, теперь действуют в течение 15-20 сек. после прекращения действия умения «Архонт».
      • Новые сезонные легендарные предметы
        • Примечание: перечисленные сезонные предметы не будут доступны игрокам, использующим версию игры для ПК, до начала четвертого сезона. Кроме того, данные предметы будут доступны только сезонным героям, пока четвертый сезон не подойдет к концу.
        • Проклятие пораженных
          • Новый легендарный самоцвет
            • Каждый раз, когда герой поражает одного и того же противника, получаемый этим противником урон увеличивается на 1,0%.
            • Эффект, доступный на 25-м уровне: герой наносит на 25% больше урона стражам портала и боссам.
        • Варвар
          • Оскверненное наследие
            • Новое мощное оружие
              • «Рассекающий удар» наносит дополнительно до 300-400% урона в зависимости от того, сколько ярости израсходовал варвар.
        • Крестоносец
          • Священная перевязь
            • Новый легендарный пояс
              • При использовании умения «Падающий меч» в месте приземления крестоносца действует эффект умения «Суд».
        • Охотник на демонов
          • Погибель демона
            • Новый легендарный ручной арбалет
              • «Шипастая ловушка» (с руной «Липкая ловушка») поражает при взрыве ближайших противников.
        • Монах
          • Львиные когти
            • Новое легендарное кистевое оружие.
              • Умение «Семь сторон света» позволяет наносить дополнительно 7 ударов.
        • Колдун
          • Изыскания Генриха
            • Новый оберег
              • Урон, впервые наносимый противником колдуну, уменьшается на 45-60%. Кроме того, на противника накладывается эффект очарования, действующий 3 сек.
        • Чародей
          • Невероятная цепь Фазулы
            • Новый легендарный пояс
              • Каждый противник, убитый чародеем в облике архонта, увеличивает скорость атаки, показатель брони и сопротивления всем видам урона на 1%.

    РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

    • Поручения
      • Теперь каждому из героев игрока будет единовременно доступен только один акт, за выполнение поручений в котором можно получить дополнительные награды.
      • Выполнив все поручения, за которые даются дополнительные награды, игроки смогут получить еще больше золота и материалов в виде сокровищ.
      • Выполнив в одном акте все поручения, за которые даются дополнительные награды, игрокам станет доступен другой акт с дополнительными наградами.
      • Теперь акты, за выполнение поручений в которых можно получить дополнительные награды, меняются раз в час.
      • Теперь в сокровищах хорадримов можно найти материалы 70-го уровня и выше, доступные только в одном из актов.
      • Теперь сокровища хорадримов гарантированно содержат легендарный предмет или эскиз для изготовления предмета из комплекта (если игроку еще не удалось собрать их все).
      • Теперь за выполнение поручений нельзя получить кровавые осколки: их можно найти в сокровищах хорадримов.
      • Теперь сокровища хорадримов содержат золото.
      • Теперь указатель, позволяющий игрокам быстрее достичь места выполнения поручения, появляется на карте по прошествии 1 минуты (а не 5, как раньше) с того момента, как герой начал выполнять поручение.
    • Нефалемские порталы
      • Столп молний
        • Срок действия столпов в великих порталах увеличен с 15 до 30 сек.
        • Урон, наносимый столпом, теперь рассчитывается исходя из текущего уровня сложности или уровня великого портала.
        • Столп теперь наносит меньше урона боссам и стражам портала.
      • Теперь игроки могут попасть в нефалемские порталы без использования камней порталов.
      • Царство испытаний удалено из игры.
      • Теперь камни великих порталов можно получить за убийство монстров на любом уровне сложности.
      • Количество монстров, которых необходимо уничтожить для прохождения великого или нефалемского портала, увеличено.
      • Возможность повысить уровень камня портала после успешной зачистки великого портала удалена из игры.
      • Теперь самоцветы легендарного качества можно улучшить только в том случае, если игрок завершил прохождение великого портала в отведенное время.
      • Теперь уровень великого портала можно выбрать с помощью выпадающего списка.
        • Максимальный доступный уровень великих порталов рассчитывается двумя способами:
          • в зависимости от того, на какой сложности вам удалось зачистить нефалемский портал;
          • если вы уже зачищали великие порталы, то расчет ведется по формуле [максимальный пройденный уровень великого портала + 1].
      • Урон, наносимый монстрами в великих порталах выше 25-го уровня, значительно уменьшен.
      • Количество кровавых осколков, которые можно получить в великих порталах выше 42-го уровня, увеличено.
      • Количество легендарных предметов, которые можно гарантированно получить в великих порталах 50-го уровня и выше, увеличено.
    • Теперь за победу над Хранителями Ключа можно получить адские устройства, а не ключи. После входа в игру вы увидите, что полученные вами ключи превратились в устройства соответствующего типа.
    • Теперь игроки смогут получить адские устройства, только если в момент убийства ключника они находились в соответствующей зоне.
    • Эскизы для изготовления адских устройств удалены из игры.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить поручение «Портал в Преисподнюю».

    РЕМЕСЛА

    • Материалы низкого уровня удалены из игры.
    • Затраты на изготовление предметов и вероятность получения различных материалов подкорректированы. Теперь материалы будут в большей степени равноценны.
    • Кузнец
      • Эскизы для изготовления магических и редких предметов получить больше нельзя.
      • В игру добавлены дополнительные эскизы редких и магических предметов, которые позволят игрокам заполнить пробелы в экипировке в ходе развития героев.
      • Добавлена новая возможность сортировки, позволяющая отобразить предметы, подходящие герою по уровню и классу.
      • Для изготовления легендарных предметов и предметов из комплектов больше не требуются материалы легендарного качества.
      • Теперь для изготовления легендарных предметов и предметов из комплектов 70-го уровня необходимы материалы, которые можно добыть только в конкретном акте, а не позабытые души.
      • Стандартизированы затраты материалов для изготовления предметов различных типов.
      • Теперь предметы «Воспоминания Декарда Каина» и «Прозрение Декарда Каина» обладают более полезными свойствами.

    МОНСТРЫ

    • Тюремщик
      • Урон, наносимый за счет свойства, уменьшен на 50%.
      • Время действия эффекта увеличено с 1 сек. до 1,5-2,5 сек.
      • Значительно увеличен интервал между срабатыванием свойства «Тюремщик» у разных монстров в группе.
    • Зараженный ядом
      • Введено общее время восстановления для срабатывания данного свойства у разных монстров в одной группе.
      • Теперь монстры не могут применять несколько ядовитых бомб одновременно.
      • Время восстановления свойства для каждого монстра в отдельности немного уменьшено.
    • Группы монстров, обладающих свойством «Воздвигает стены», не могут создавать стены в пределах 3 м от уже возведенных.
    • Количество опыта и прогресс в порталах, которого можно достичь при убийстве тех или иных монстров, изменено. Теперь результаты лучше соответствуют затраченным усилиям.
    • Увеличен урон, наносимый за счет свойства «Отражает урон».
    • Теперь несколько монстров в группе не могут отражать урон одновременно.
    • Теперь монстры не могут отражать урон, если на них действует эффект умения колдуна «Сглаз».
    • Радиус поражения свойства «Огненные цепи» уменьшен и теперь более соответствует графическому эффекту.
    • Пожиратель брони (Armor Scavenger)
      • Изменена механика действия брони.
      • Наносимый этими монстрами урон немного увеличен.
      • Запас здоровья этих монстров немного уменьшен.
      • Время, необходимое данным монстрам для закапывания, немного увеличено.
    • Пораженные скверной ангелы больше не могут совершать рывок по непроходимой территории.
    • Крылатых убийц и палачей теперь можно убить, пока те собираются совершить атаку в прыжке или восстанавливаются после приземления. Пока эти противники находятся в воздухе, убить их нельзя.
    • Крылатые убийцы, Урзаэль и палачи не наносят урон, если были убиты во время применения удара в прыжке.
    • Камнеед
      • Теперь изначально появляется под землей.
      • После выхода на поверхность камнеед не может снова уйти под землю в течение 4 сек.
    • После выхода на поверхность песчаные акулы не могут снова уйти под землю в течение 4 сек.
    • Стражи портала
      • Большинство монстров больше не может использовать дальнобойные атаки в ближнем бою.
      • Монстры, атакующие в дальнем бою, всегда будут выбирать в качестве цели героя, однако выпущенные ими снаряды могут попасть и по питомцам.
      • Максимальная дальность действия атак некоторых монстров была уменьшена, чтобы они не могли стрелять, находясь вне поля зрения игрока.
      • Теперь монстры, атакующие в дальнем бою, будут специально занимать позиции для обстрела игрока.
      • Теперь монстры, способные совершать рывок, выбирают игроков, находящихся в составе группы, в качестве целей произвольно.
      • Теперь монстры, спасающиеся бегством, отступают лишь в том случае, если к ним приблизился игрок. Кроме того, теперь монстры будут убегать с поля боя реже.
      • Запас здоровья стража портала значительно уменьшен.
      • Орлаш
        • Теперь клоны не могут перенаправлять атаку энергетическим дыханием.
        • Теперь, когда запас здоровья Орлаша снижается до 50%, он призывает на помощь трех клонов,
        • Время существования клонов увеличено.
        • Теперь клоны атакуют игрока энергетическим дыханием сразу после своего появления.
        • Урон, наносимый стражем в ближнем бою, немного уменьшен.
        • Радиус действия атаки энергетическим дыханием значительно уменьшен.
      • Пустынный ваятель
        • Время действия смерча уменьшено.
        • Радиус поражения смерча уменьшен.
        • Теперь пустынный ваятель создает смерчи на произвольном расстоянии от себя.
      • Поющий в песках
        • Больше не призывает клонов.
        • Теперь создает каменные турели, стреляющие огненными минами.
        • Теперь может совершать рывок к цели, но не наносит при этом урон.
        • Урон, наносимый стражем в ближнем бою, значительно уменьшен.
        • Теперь может отбрасывать противников.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой атаки дальнего боя особых песчаных ос наносили недостаточно высокий урон.
      • Исправлена неполадка, в результате которой атака Татриса, действующая по области, наносила урон питомцам в полном объеме.
      • Исправлена неполадка, в результате которой атака энергетическим дыханием Орлаша наносила урон питомцам в полном объеме.
      • Исправлена неполадка, в результате которой пораженные скверной ангелы не всегда наносили урон игроку своей атакой с рывком.
      • Исправлена неполадка, в результате которой нанесение урона свойством «Магический часовой» не совпадало по времени с попаданием лучей.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.