⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Diablo 3 патч 1.0.5: эффекты контроля

Скажу сразу, что следующие изменения никак не затронут такие билды как чародей-танк и что-то похожее у монахов. Никакого нерфа нет, поскольку в игре уже работала сопротивляемость, и была она статической, и только у особых монстров.

По сути была изменена только механика работы эффектов контроля, разработчикам не нравится что с повышением уровня сложности эффекты контроля теряют свою популярность.Поэтому целью этого изменения было увеличить их популярность в одиночной и сетевой игре, при этом усилив их так, чтоб не нарушить баланс игры. Совместными силами разных отделов было найдено уникальное решение, специально для Diablo 3.

Как будут работать эффекты контроля в патче 1.0.5

patch 1.0.5 diablo 3

  • Изначально сопротивляемость к эффектам контроля на всех уровнях сложности игры будет равна нулю;
  • За каждую секунду проведенную в контроле монстры увеличивают сопротивляемость на +10%, при этом сопротивляемость монстров будет снижаться аналогичным путем за каждую секунду вне контроля;
  • Но при этом каждый монстр будет иметь её максимальное значение;
  • У особых мобов максимальный уровень значения будет равен:
    • 35% на Нормале;
    • 50% на Кошмаре;
    • 65% на Аде и Пекле.

Конечно, эффективность контролтрующих способностей и заклинаний персонажа с повышением уровня сложности в игре будет уменьшатся, но только при частом их использовании. Это не нарушит баланс игры и позволит не чувствовать себя ущербным в одиночной игре, поскольку если ваш персонаж использует контролирующие заклинания раз в 10-15 секунд вы будете получать полное время контроля.

Так же эта система не приводит к заморачиванию над контролем, так как в World of Warcraft, где важно не использовать первым контроль, который имеет короткий по времени эффект, тем самым снижая эффективность следующего заклинания. На этом все, и не забывайте: онлайн игры – хорошо, но без настольных игр не обойти ни на одной вечеринке!

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 6.4/10 (5 votes cast)
Рейтинг: 6.4 из 10 (5 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены