Патч ноты 1.0.8 [Diablo 3 PTR за 18.04]



К предыдущим изменениям тестового сервера Diablo 3 в патче 1.0.8 были добавлены следующие (полный список здесь):

Общие:

  • Бонус к опыту, полученный от святилища опыта, теперь также будет перемножаться с другими аналогичными бонусами.

Достижения:

  • Была исправлена неполадка, из-за которой для достижений не засчитывались убийства, совершаемые спутниками или прислужниками без участия игрока.
  • Теперь снова можно заработать достижение «Тяжелый удар».
  • Чтобы заработать достижение «Падший ангел», теперь необходимо убить Изуала за 120 секунд
  • Теперь не обязательно использовать базовую атаку, чтобы заработать достижение «Башани».
  • Теперь не обязательно игроку лично наносить смертельный удар, чтобы заработать достижение «Новое одеяние для героя».
  • Теперь игрок должен остаться в живых, чтобы заработать достижение «Клетка мне не к лицу».
  • Теперь игрок должен остаться в живых, чтобы заработать достижение «Проверка зрения».
  • Исправлена неполадка, из-за которой достижение «Банки — для слабаков» не всегда засчитывалось, если игрок убивал Диабло в первый раз.
  • Исправлена неполадка, из-за которой достижение «Смертоносная ловушка» не всегда засчитывалось, когда игрок впервые выполнял для этого все необходимые требования.

Классы

  • Варвар
    • Активные умения
      • Воинственный клич
        • Руна «Воодушевление»
          • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 620 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 310 ед. здоровья).
        • Пассивные умения
          • Ободряющий пример
            • Теперь восполняет 4% от максимально запаса здоровья в секунду (а не 2%, как раньше)
            • Теперь воздействует на всех участников группы
  • Охотник на демонов
    • Активные умения
      • Питомец
        • Руна «Питомец — кабан»
          • Теперь кабан увеличивает скорость восстановления здоровья на 310 ед. в секунду (ранее восстанавливалось 155 ед. здоровья в секунду).
      • Турель
        • Руна «Первая помощь»
          • Теперь находящиеся поблизости союзники ежесекундно восстанавливают 2% от максимального запаса здоровья (ранее они восстанавливали 1% от максимального запаса здоровья).
    • Пассивные умения
      • Раздумья
        • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 2% от максимального запаса здоровья (ранее умение восстанавливало 1% от максимального запаса здоровья).
  • Монах
    • Активные умения
      • Мантра исцеления
        • Теперь умение ежесекундно восстанавливает членам группы 620 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 310 ед. здоровья).
        • Руна «Поддержка»
          • Теперь умение в сочетании с этой руной ежесекундно восстанавливает 1240 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 620 ед. здоровья).
    • Пассивные умения
      • Направляющий Свет
        • Бонус к урону был увеличен с 16% до 20%.
  • Чародей
    • Активные умения
      • Фамилиар
        • Руна «Энергон»
          • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 620 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 310 ед. здоровья).
      • Морозный луч
        • Базовый урон от оружия, наносимый умением, был увеличен с 215% до 280%.
        • Руна «Гололед»
          • Теперь противники, находящиеся на замороженном участке, получают 504% урона от оружия (ранее противники получали 397% урона от оружия).
        • Руна «Снежный вихрь»
          • Урон, наносимый снежным вихрем, был увеличен с 280% до 364% урона от оружия.
        • Руна «Леденящий луч»
          • Максимально возможный урон был увеличен с 280% до 364% урона от оружия.
  • Колдун
    • Активные умения
      • Огненные нетопыри
        • Базовый урон от оружия был увеличен с 180% до 385%.
        • Руна «Туча нетопырей»
          • Первоначальный урон, наносимый нетопырями, был увеличен с 234% до 500% урона от оружия.
        • Руна «Чумные нетопыри»
          • Максимально возможный урон был увеличен с 270% до 579% урона от оружия.
    • Пассивные умения
      • Кровавый ритуал
        • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 2% от максимального запаса здоровья (ранее умение восстанавливало 1% от максимального запаса здоровья).

Спутники

  • Храмовник
    • Умения
      • Преданность
        • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 310 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 155 ед. здоровья).

Монстры

  • Общее
    • Урон, наносимый огненным следом от атак пламенеющего стража, был уменьшен на 50%. Тем не менее, минимальный урон, наносимый огненным следом, был увеличен.
  • Внесенные исправления
    • Теперь урон, наносимый монстрами со свойством «Мститель», корректно увеличивается на 25% каждый раз, когда кто-то из группы монстров с этим свойством умирает.
    • Теперь монстры со свойством «Вампир» корректно восстанавливают здоровье в размере 200% от нанесенного урона на всех уровнях сложности.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.