Варвар и патч 1.0.4 (обзор изменений)



Как известно с обзора изменений грядущих в патче 1.0.4 (см. «Обзор патча 1.0.4«) нас ждут улучшения непопулярных умений Варвара, тем самым и увеличения возможных прокачек и билдов. В в зависимости от причин непопулярности классовых умений – одни из них были усилены, другие – переработаны. См. так же холодные цифры: Патч ноты Варвара 1.0.4.

У варваров основные работы велись над авто-ударами, которые значительно уступают своему собрату -»Бешенству», и ударам потребляющим энергию, но не оправдывающим их использование (от себя: практически все они того не стоят).

Варвар в патче 1.0.4: Накопление ярости

Бешенство стало популярным, поскольку благодаря высокой скорости атаки дает самый высокий урон в одну цель, а благодаря параметру «восстановление здоровья при ударе» и очень высокую регенерацию здоровья.

Вот что будет сделано в патче 1.0.4, чтоб довести умения варваров «Сокрушающий удар» и «Рассекающий удар» до уровня альтернативы:

Сокрушающий. Умение, которое позволяет накапливать ярость быстрее всего, но учитывая, что для Варвара трать ярость в большинстве случаев бессмысленно оно и не получило какой-либо популярности. Чтоб исправить это будет увеличена значимость ярости(как по мне, это нужно было сделать в любом случае, поскольку играть с нажатием одной кнопки очень скучно). Кроме этого оно будет генерировать 8, вместо 6, ярости и наносить 165, вместо 150, % от оружия(урон = урону от бешенства при 4х стаках).



Рассекающий. Усилить урон, вплоть до равенства умения с уроном от Бешенства, таким образам особенность этого удара будет клив (точнее фронтальное АОЕ).

Варвар в патче 1.0.4: Расход ярости

По сути увеличение значимости ярости для варваров заключается только в усилении урона. На этот раз Blizzard, руководствовались желанием игрок тратить ярость на способности (интересно чем они руководствовались раньше?).

Молот Древних варваров в новом патче будет иметь следующий урон:

  • базовый урон 325%, вместо 200%;
  • с руной Громовой раскат 275%, вместо 155%;
  • с руной «Крушитель» 406%, вместо 270%;

Рваная рана:

  • 700% за 5 с., вместо 210% за 3;
  • с руной Раздирание – 903% за 5с., вместо 271% за 3;

Подобные изменения коснутся и Вихря и Сейсмический удара, но к сожалению не затронут Сприн, поэтому билд варвара с постоянной беготней вокруг мобов (BB или 2х-торнадо) и генерацией вихрей уйдет в небытие c приходом патча 1.0.4, но не из-за нерфа, как боялись фанаты, а из-за неактуальности, хоть это и не факт. По крайней мере нас ждет еще уйма билдом, и один из них будет связан с метательным оружием, смотри Легендарные предметы Diablo 3 1.0.4.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.