⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Изменения друида в 5.2

В патч нотах друида 5.2 вы уведите гору изменений цель которых коррекция классового баланса, поэтому не стоит забывать что даже если изменения друида пхохие, они все равно сделают WOW лучше.

Изменения друида в хот фиксах 5.2:

  • : не затронул друида.
  • : не затронул друида.
  • : не затронул друида.
  • : не затронул друида.
  • : не затронул друида.
  • : изменения указаны красным.
  • : не затронул друида.
  • : изменения указаны синим.
  • : не затронул друида.

Все хот фиксы 5.2 и ссылки на их описание смотрите в статье Властелин грома.


Кроме следующих изменений в официальных патч нотах 5.2 релизной версии почему-то небыли переведены на русский следующие изменения друида:

  • Массовое оплетение – теперь имеет 30 секунд к.д. вместо 2-х минут;
  • Разорвать – урон увеличен на 15%;
  • Калечение – урон увеличен на 100%;
  • Символ смерча – теперь увеличивает область действия на 5 чрдов, вместо 4-х.

- все это немного пошатывает доверие к русскоязычному игровому сообществу.


Переведенные в патч нотах, или остальные изменения друида:

  • Теперь способность Смерч у друидов со специализацией Сила зверя имеет время восстановления, равное 20 сек.
  • Симбиоз - теперь корректно снимается если друид и симбиот долго находятся далеко друг от друга.
    • Время восстановления способности Слияние с Тьмой увеличилось с 2 до 3 минут.
    • Время применения способности Сокрушительный удар теперь составляет 1,5 сек. и корректно соотносится с этой же способностью у воина.
  • Механика способности Астральный скачок была изменена. Теперь при ее использовании друид принимает облик кошки, а скорость его передвижения увеличивается на 50% на 4 сек. после телепортации. Больше не активирует эффект Крадущийся зверь.
  • Количество здоровья, восстанавливаемого Щитом Кенария при получении целью урона, увеличено на 100%.
  • Коэффициент влияния силы атаки на эффективность Неистового восстановления был увеличен на 10%.
  • Коэффициент влияния силы атаки на эффективность Зубов и когтей был увеличен на 10%.
  • Искусность: страж природы теперь дает на 20% больше брони за каждое очко искусности.
  • Затраты маны на использование Омоложения были уменьшены примерно на 9%.
  • Затраты маны на использование Оживления и Знака дикой природы были уменьшены на 55%.
  • Теперь Волшебный рой может замедлить одновременно более одной цели.
  • Теперь время восстановления способности Массовое оплетение составляет 30 сек. (вместо 2 мин.).
  • Теперь время восстановления способности Тайфун составляет 30 сек. (вместо 20 сек.).
  • Древни, призываемые с помощью таланта Сила природы, теперь наносят больше урона, их эффективность исцеления повысилась. В подсказке к таланту Сила природы теперь будут отображаться способности призванных питомцев.
  • Душа леса
    • Баланс: теперь при окончании затмения накапливает 40 ед. лунной или солнечной энергии.
    • Сила зверя: без изменений.
    • Страж: при каждом использовании способности «Увечье накапливается 3 дополнительные единицы ярости.
    • Исцеление: после использования заклинания Быстрое восстановление увеличивает скорость произнесения следующего заклинания на 75%.
  • Теперь время восстановления таланта Природная чуткость составляет 90 сек. (вместо 3 мин.). Кроме того, этот талант увеличивает наносимый урон и повышает эффективность исцеляющих заклинаний друида на 10% (вместо 20%).
  • Урон, наносимый способностью Гнев, был увеличен на 9%.
  • Баланс
    • Урон, наносимый способностью Звездный огонь, был увеличен на 9%.
    • Урон, наносимый способностью Звездный поток, был увеличен на 9%.
    • Звездопад больше не будет поражать цели, находящиеся под воздействием контролирующих эффектов.
  • Страж
    • Теперь способность Плотная шкура снижает вероятность получения критического удара от всех видов атак, а не только в ближнем бою.
  • Исцеление
    • Теперь друиды со специализацией «Исцеление на 10 уровне будут получать новую пассивную способность — Натуралист. Эта способность увеличивает эффективность исцеляющих заклинаний друида на 10%.
    • Теперь каждый дикий гриб будет восстанавливать дополнительное количество здоровья в размере 25% от избыточного исцеления способности Омоложение (но не более 33% от максимального запаса здоровья друида). По мере увеличения эффективности исцеления грибы также будут расти в размере. При использовании способности Дикий гриб: лечение дополнительное количество здоровья будет равномерно распределяться между целями, находящимися в радиусе действия эффекта.
  • Теперь бонус на перчатках для специализации Сила зверя также продлевает время действия способности Медвежьи объятия на 1 сек.
  • Бонус за 2 предмета из комплекта PvP-доспехов для друидов со специализацией Сила зверя (увеличение скорости передвижения на открытом пространстве на 15% в обликах медведя и кошки, а также в походном облике) больше не суммируется с талантом друида Стремительность кошки.
  • Бонус за 4 предмета из комплекта PvP-доспехов для друидов со специализацией Сила зверя теперь обладает дополнительным эффектом (помимо основного эффекта). Теперь время восстановления способности Исступление будет завершаться, если удалось прервать произнесение заклинания с помощью способности Лобовая атака.
  • Бонус от комплекта брони 15-го уровня из 2 предметов для друида специализации «Сила зверя» теперь корректно влияет на действие способности «Дикий рев» при активном символе дикости.

Заигрался друидом в WOW и уже не помниж даже где можно скачать другую игру? Тогда тебе на «nevosoft.ru», где можно бесплатно скачать и купить игру.

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Рейтинг: 10.0 из 10 (1 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены