Изменения друида в WotLK



Изменения Друида в 3.0.0

  • «Устранение яда»: теперь длина такта составляет 3 секунды, а не 2, как прежде. Время действия эффекта возросло с
    8 до 12 секунд.
  • «Волшебный огонь» (в обычном облике и облике зверя): снижает защиту цели на 5%. Время действия теперь составляет
    5 минут (40 секунд для PvP).
  • «Волшебный огонь» (в облике зверя): урон в от способности, примененной в облике медведя и лютого медведя,
    значительно увеличен.
  • «Озарение»: эта способность больше не требует затрат маны.
  • «Жизнецвет»: требуемое количество маны на всех уровнях было удвоено. Теперь, когда заклинание заканчивает свое
    действие или рассеивается, друид восполняет половину базовой стоимости заклинания за каждый наложенный эффект
    «Жизнецвет». Также, количество восстанавливаемого здоровья умножается на число наложенных эффектов.
  • «Калечение»: теперь эта способность считается оглушающей, соответственно, ее эффективность понижается при
    применении к цели любых эффектов оглушения. Эффект больше не может быть рассеян при получении целью урона. Время
    действия уменьшено до 1 секунды за каждый прием серии.
  • «Наскок» эффективность способности не понижается после применения других оглушений, но понижается после
    использования способности разбойника «Подлый трюк».
  • «Дикая защита» может быть изучена на 40 уровне дополнительно к способности «Облик лютого медведя». Когда друид
    наносит критический урон в ближнем бою, он получает защиту от физического урона, равную 25% от силы атаки.
    Следующий удар нанесенный друиду удар полностью снимает щит, вне зависимости от того, сколько урона тот
    поглотил. Действует только в облике медведя.
  • «Звездопад»: время восстановления уменьшено до 90 секунд.
  • «Размах»: в облике медведя и облике лютого медведя эта способность больше не требует наличия цели. Теперь
    «Размах» наносит урон всем целям, находящимся позади и по бокам друида.
  • Таланты
    • Баланс
      • «Средоточие божественности»: талант изменен. Теперь он сокращает задержку произнесения заклинаний
        «Звездный огонь», «Спячка» и «Гроза» при получении урона на 23/46/70% и увеличивает общую скорость
        произнесения заклинаний друидом на 1/2/3%.
      • «Затмение»: теперь при нанесении критического урона заклинанием «Звездный огонь» урон от заклинания
        «Гнев» может увеличиться на 30%.
      • «Рой насекомых»: дополнительный урон от силы заклинаний для этой способности был значительно увеличен,
        чтобы соответствовать урону от аналогичных способностей других классов.
      • Теперь заклинания «Знак дикой природы» и «Дар дикой природы» могут применяться в облике лунного совуха.
      • «Облик лунного совуха»: затраты маны на это заклинание были снижены.
      • «Благоволение природы»: талант изменен. Теперь при критическом эффекте любых заклинаний друида с
        вероятностью 33/66/100% его скорость произнесения заклинаний увеличивается на 20% на 3 секунды.
      • «Бешенство совуха» теперь, как и следует, считается эффектом исступления. Теперь друид в облике совуха
        может впасть в бешенство, только если по нему попали в ближнем или дальнем бою.
      • «Тайфун» теперь вызывает у противника головокружение на 3 секунды.
    • Сила зверя
      • «Сердце дикой природы»: бонус выносливости теперь составляет 2/4/6/8/10%.
      • «Удары хищника» больше не работают в облике лунного совуха.
      • Новый талант «Запекшаяся кровь»: периодический урон от эффектов «Растерзать» и «Разорвать» может быть
        критическим.
      • «Изначальная стойкость»: снижение получаемого урона при оглушении теперь работает, только если друид
        находится в облике кошки.
      • «Разрывание в клочья»: дополнительный урон при критическом ударе способности «Свирепый укус» снижен с
        10/20/30/40/50% до 5/10/15/20/25%.
      • «Дикий рев» теперь считается эффектом исступления и увеличивает наносимый физический урон на 30% (ранее
        увеличивал силу атаки).
      • «Инстинкты выживания»: время восстановления снижено с 5 до 3 минут.
      • «Выживание сильнейших»: бонус к броне снижен с 22/44/66% до 11/22/33%.
    • Исцеление
      • «Семя жизни»: теперь в расчет принимается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая
        избыточное исцеление.
      • «Улучшенный знак дикой природы» теперь также повышает все характеристики персонажа на 1/2%.
      • «Напряжение»: теперь восстановление маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью
        17/33/50% от обычной.
      • Новый талант «Толстая дубовая кожа» увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Дубовая
        кожа», на 5/10% и повышает сопротивляемость эффектам рассеивания заклинаний дополнительно на 30/60% во
        время действия заклинания «Дубовая кожа».
      • «Улучшенное восстановление»: название таланта сменилось на «Щедрость природы». Увеличивает вероятность
        критического эффекта заклинаний «Восстановление» и «Покровительство природы» на 5/10/15/20/25%.
      • «Освежение»: название сменилось на «Ободрение». Теперь талант активируется также от действия заклинания
        «Буйный рост».
      • «Древо Жизни»: теперь повышает показатель брони на 240%. В этом облике теперь можно использовать
        заклинания «Хватка природы» и «Шипы». Снижение затрат маны на заклинания постепенного исцеления
        сохраняется, даже если друид не находится в облике Древа Жизни. Затраты маны на принятие этого облика
        были снижены, чтобы соответствовать затратам маны на способность «Походный облик».

Изменения Друида в 3.0.2

  • «Колючки» (баланс) теперь увеличивают урон, наносимый вашими древнями; кроме того, атака древней или применение
    «Дубовой кожи» может вызвать у противника головокружение на 3 секунды с вероятностью 5/10/15%.
  • «Средоточие божественности» (баланс): оглушение теперь работает со «Звездопадом». Этот талант больше не
    способствует сопротивлению прерыванию заклинания «Гнев» – вместо этого скорость применения ваших заклинаний
    увеличивается на 1/2/3%.
  • Время восстановления «Вызывающего рева» сокращено с 10 до 3 минут.
  • Талант «Власть над природой» (баланс) теперь недоступен.
  • «Гнев Деревьев» теперь может применяться внутри строений.
  • «Волшебный огонь» (сила зверя) теперь требует вложения 11 очков талантов, а не 21.
  • «Звериная атака» (сила зверя) теперь требует вложения 21 очка талантов, а не 11.
  • «Звериная атака» (сила зверя) теперь может применяться в облике кошки.
  • «Животный инстинкт» (сила зверя) в облике медведя больше не повышает уровень создаваемой угрозы, но увеличивает
    урон, наносимый способностью «Размах», на 5/10/15%.
  • «Звериная скорость»: эффект увеличения скорости передвижения теперь работает внутри строений.
  • «Направленный звездный свет» (баланс) носит теперь название «Величие природы» (баланс): повышает вероятность
    критического эффекта ваших заклинаний «Гнев», «Звездный огонь», «Звездопад», «Покровительство Природы» и
    «Целительное прикосновение» на 2/4/6%.
  • Время восстановления «Силы природы» (баланс) сокращено с 3 минут до 2.
  • Свирепость (исцеление): теперь повышает общее значение интеллекта в облике лунного совуха на 2/4/6/8/10%.
  • «Ураган» больше не имеет времени восстановления (раньше время восстановления было равно 1 минуте).
  • «Улучшенный волшебный огонь» (сила зверя) теперь увеличивает вероятность попадания не только оружием ближнего и
    дальнего боя, но также и заклинаниями.
  • «Улучшенный знак дикой природы» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков талантов снижено с 5 до
    2.
  • «Улучшенное спокойствие» (исцеление): теперь также сокращает время восстановления заклинания «Спокойствие» на
    25/50%.
  • «Увечье» (сила зверя): теперь, помимо урона, нанесенного способностью «Полоснуть», увеличивает также урон,
    наносимый «Трепкой».
  • «Лунное сияние» (баланс): теперь работает и со «Звездопадом». Талант перемещен с пятого на второй уровень
    специализации.
  • «Облик лунного совуха» (баланс): более не увеличивает вашу силу атаки и не позволяет вам восполнять ману, при
    нанесении урона в ближнем бою, но теперь есть шанс мгновенного восстановления 2% от общего количества вашей маны
    каждый раз, когда вы наносите критический урон заклинаниями.
  • «Средоточие Природы» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков талантов снижено с 5 до 3, к тому
    же талант перемещен со второго на первый уровень специализации. Кроме того, теперь включает «Покровительство
    Природы», «Гнев деревьев», «Гнев» и «Смерч».
  • «Благоволение Природы» (баланс): теперь также, пока действует, снижает на 50% общее время восстановления
    заклинания «Гнев».
  • «Природный захват» (баланс): теперь это умение можно использовать (и оно будет срабатывать) внутри строений.
    Теперь это базовая способность 11 уровня, и шанс ее срабатывания – 100 %.
  • Новый талант – «Защитник стаи» (сила зверя): увеличивает дополнительную силу атаки при нахождении в форме
    медведя и лютого медведя еще на 20/40/60% для каждого игрока вашей группы, получаемый урон снижается при
    нахождении в форме медведя и лютого медведя на 1/2/3%.
  • «Предел сил Природы» (баланс): теперь также снижает уровень угрозы, создаваемый заклинаниями Равновесия, на
    15/30%.
  • «Великолепие природы» теперь увеличивает длительность заклинания «Жизнецвет» на 2 секунды (вместо 3).
  • Новое заклинание «Оживление» – возвращает дух в тело, возвращая мертвую цель к жизни и восстанавливая здоровье и
    ману. В бою использовать нельзя. (Добавлены 1-7 ступени изучения).
  • Новый талант – «Сотворение» (баланс): увеличивает эффективность периодического урона и лечения 1/2/3/4/5%.
  • Новый талант – «Озлобленный рой насекомых» (баланс): увеличивает урон, наносимый заклинанием «Гнев», целям,
    находящимся под воздействием заклинания «Рой насекомых», на 1/2/3%. Увеличивает вероятность критического удара
    заклинания «Звездный огонь» на 1/2/3%, если цель находится под воздействием заклинания «Лунный огонь».
  • Новый талант – «Медведица-матриарх» (сила зверя): увеличивает дополнительную силу атаки в облике медведя и
    лютого медведя на 20/40/60%. Каждый участник вашей группы снижает количество получаемого вами урона в облике
    медведя или лютого медведя на 1/2/3%.
  • Новый талант – «Безусловный рефлекс» (сила зверя): увеличивает вероятность уклонения от ударов в облике медведя
    и лютого медведя на 2/4/6% и восстанавливает 1/2/3 ед. ярости каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки,
    находясь в облике медведя или лютого медведя.
  • Новый талант – «Великолепие природы» (баланс): увеличивает время действия заклинаний «Лунный огонь», «Рой
    насекомых», «Омоложение», «Восстановление», «Жизнецвет» и «Цветение» на 10/20/30%.
  • «Знамение ясности» (исцеление): теперь постоянно действующее заклинание. Теперь действует также на заклинания
    (как исцеляющие, так и наносящие урон). Вероятность срабатывания – примерно 6% при 10 секундах внутреннего
    восстановления.
  • «Инстинкты хищника» больше не действуют, когда друид находится в облике медведя или лютого медведя, и снижают
    получаемый урон на 10/20/30%.
  • «Изначальная стойкость» (сила зверя): теперь снижает урон при оглушении на 5/10/15%, а также сокращает
    длительность воздействия эффектов устрашения на 5/10/15%.
  • «Глубокая рана»: урон, наносимый с помощью этой способности, увеличен.
  • «Снятие проклятия» теперь может использоваться в виде Древа Жизни.
  • «Умиротворение зверя» может применяться как к животным, так и к драконам.
  • «Умиротворение зверя» теперь действует мгновенно.
  • «Скрытность» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков снижено с 5 до 3. Талант перемещен на с 3
    на 2 уровень специализации. Кроме того, теперь только снижает угрозу для заклинаний Восстановления, а также
    снижает вероятность того, что ваши заклинания постепенного излечения («Жизнецвет», «Восстановление» и
    «Омоложение») будут рассеяны, в большей степени, чем для других друидских заклинаний. Снижение угрозы для
    Равновесия теперь можно найти в специализации на равновесии в «Пределе сил Природы».
  • «Выживание сильнейших» (сила зверя): эффект усилен с 1/2/3% до 2/4/6%.
  • «Размах» затрагивает теперь цели, находящиеся в определенном радиусе.
  • Замедление восстановления маны в облике медведя, лютого медведя и кошки отменено.
  • «Мирный дух» (исцеление) теперь включает также «Покровительство Природы».
  • «Древо Жизни» (исцеление): отменено 30%-е замедление.
  • «Древо Жизни» (исцеление): теперь можно применять «Снятие проклятия».
  • «Древо Жизни» (исцеление): теперь вы можете применять любые заклинания восстановления («Исцеляющее
    прикосновение»), находясь в этом облике, однако теперь «Древо Жизни» снижает расход маны на ваши заклинания
    постепенного излечения («Омоложение», «Жизнецвет», «Восстановление» и «Цветение») только на 20%.
  • «Отмщение» (баланс): теперь также действует со «Звездопадом».
  • «Буйный рост»: коэффициент был повышен, количество восстанавливаемого здоровья увеличено, а затраты маны –
    уменьшены.

Изменения Друида в 3.0.3

  • Очки талантов были сброшены. Игрокам следует обратиться к учителю классовых навыков, чтобы выучить заклинания и
    способности заново.
  • «Облик стремительной птицы»: теперь этой способности можно обучиться у учителя классовых навыков. Требуется навык
    верховой езды 300 и способность «Облик птицы».
  • «Оглушить»: эффект прерывания от применения этой способности теперь действует на цели, невосприимчивые к оглушению.
  • «Берсерк»: теперь обнуляет время восстановления способности «Увечье – медведь».
  • Максимальный уровень талантов «Земля и луна» и «Лунное неистовство» (баланс) понижен с 5 до 3.
  • «Затмение»: время действия продлено до 15 секунд, а эффективность удвоена. Время восстановления продлено до 40
    секунд.
  • «Рык»: время восстановления теперь составляет 8 секунд.
  • «Рой насекомых»: всплывающая подсказка была исправлена и теперь не указывает, что заклинание влияет на вероятность
    попадания заклинаний.
  • «Лунный совух»: восполнение маны с помощью этого таланта срабатывает только после критического удара заклинаний,
    действующих на одну цель.
  • «Природная стремительность»: теперь эта способность не может вызвать срабатывания заклинания «Знамение ясности».
  • «Знамение ясности» больше не срабатывает от эффекта «Беззащитная цель», который накладывается при входе в игровой
    мир.
  • «Инстинкты выживания» теперь не зависят от общего времени восстановления.
  • «Быстрое восстановление»: теперь корректно усиливается талантом «Сотворение».
  • «Тигриное неистовство»: дополнительный урон на уровнях 5 и 6 был уменьшен.

Изменения Друида в 3.0.8

  • «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне.
  • «Средоточие божественности» (баланс) больше не действует на заклинание «Звездопад».
  • Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого
    оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов,
    повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет
    намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы
    сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет
    отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят.
  • «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха.
  • «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза».
  • «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров.
  • «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян.
  • «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы».
  • «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление».
  • «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания
    повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления.
  • Древковое оружие: тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием.
  • «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50%
    в дополнение к остальным эффектам.
  • «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы.
  • «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене
    облика эффект не рассеивается.
  • «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное.
  • «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к
    остальным эффектам.
  • «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид
    наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие
    на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки.
  • «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.

Изменения Друида в 3.0.9

  • «Свирепый укус»: теперь при использовании способности дополнительно может расходоваться не более 30 ед. энергии.

Изменения Друида в 3.1.0

  • «Устранение яда»: теперь длина такта составляет 3 секунды, а не 2, как прежде. Время действия эффекта возросло с
    8 до 12 секунд.
  • «Волшебный огонь» (в обычном облике и облике зверя): снижает защиту цели на 5%. Время действия теперь составляет
    5 минут (40 секунд для PvP).
  • «Волшебный огонь» (в облике зверя): урон в от способности, примененной в облике медведя и лютого медведя,
    значительно увеличен.
  • «Озарение»: эта способность больше не требует затрат маны.
  • «Жизнецвет»: требуемое количество маны на всех уровнях было удвоено. Теперь, когда заклинание заканчивает свое
    действие или рассеивается, друид восполняет половину базовой стоимости заклинания за каждый наложенный эффект
    «Жизнецвет». Также, количество восстанавливаемого здоровья умножается на число наложенных эффектов.
  • «Калечение»: теперь эта способность считается оглушающей, соответственно, ее эффективность понижается при
    применении к цели любых эффектов оглушения. Эффект больше не может быть рассеян при получении целью урона. Время
    действия уменьшено до 1 секунды за каждый прием серии.
  • «Наскок» эффективность способности не понижается после применения других оглушений, но понижается после
    использования способности разбойника «Подлый трюк».
  • «Дикая защита» может быть изучена на 40 уровне дополнительно к способности «Облик лютого медведя». Когда друид
    наносит критический урон в ближнем бою, он получает защиту от физического урона, равную 25% от силы атаки.
    Следующий удар нанесенный друиду удар полностью снимает щит, вне зависимости от того, сколько урона тот
    поглотил. Действует только в облике медведя.
  • «Звездопад»: время восстановления уменьшено до 90 секунд.
  • «Размах»: в облике медведя и облике лютого медведя эта способность больше не требует наличия цели. Теперь
    «Размах» наносит урон всем целям, находящимся позади и по бокам друида.
  • Таланты
    • Баланс
      • «Средоточие божественности»: талант изменен. Теперь он сокращает задержку произнесения заклинаний
        «Звездный огонь», «Спячка» и «Гроза» при получении урона на 23/46/70% и увеличивает общую скорость
        произнесения заклинаний друидом на 1/2/3%.
      • «Затмение»: теперь при нанесении критического урона заклинанием «Звездный огонь» урон от заклинания
        «Гнев» может увеличиться на 30%.
      • «Рой насекомых»: дополнительный урон от силы заклинаний для этой способности был значительно увеличен,
        чтобы соответствовать урону от аналогичных способностей других классов.
      • Теперь заклинания «Знак дикой природы» и «Дар дикой природы» могут применяться в облике лунного совуха.
      • «Облик лунного совуха»: затраты маны на это заклинание были снижены.
      • «Благоволение природы»: талант изменен. Теперь при критическом эффекте любых заклинаний друида с
        вероятностью 33/66/100% его скорость произнесения заклинаний увеличивается на 20% на 3 секунды.
      • «Бешенство совуха» теперь, как и следует, считается эффектом исступления. Теперь друид в облике совуха
        может впасть в бешенство, только если по нему попали в ближнем или дальнем бою.
      • «Тайфун» теперь вызывает у противника головокружение на 3 секунды.
    • Сила зверя
      • «Сердце дикой природы»: бонус выносливости теперь составляет 2/4/6/8/10%.
      • «Удары хищника» больше не работают в облике лунного совуха.
      • Новый талант «Запекшаяся кровь»: периодический урон от эффектов «Растерзать» и «Разорвать» может быть
        критическим.
      • «Изначальная стойкость»: снижение получаемого урона при оглушении теперь работает, только если друид
        находится в облике кошки.
      • «Разрывание в клочья»: дополнительный урон при критическом ударе способности «Свирепый укус» снижен с
        10/20/30/40/50% до 5/10/15/20/25%.
      • «Дикий рев» теперь считается эффектом исступления и увеличивает наносимый физический урон на 30% (ранее
        увеличивал силу атаки).
      • «Инстинкты выживания»: время восстановления снижено с 5 до 3 минут.
      • «Выживание сильнейших»: бонус к броне снижен с 22/44/66% до 11/22/33%.
    • Исцеление
      • «Семя жизни»: теперь в расчет принимается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая
        избыточное исцеление.
      • «Улучшенный знак дикой природы» теперь также повышает все характеристики персонажа на 1/2%.
      • «Напряжение»: теперь восстановление маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью
        17/33/50% от обычной.
      • Новый талант «Толстая дубовая кожа» увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Дубовая
        кожа», на 5/10% и повышает сопротивляемость эффектам рассеивания заклинаний дополнительно на 30/60% во
        время действия заклинания «Дубовая кожа».
      • «Улучшенное восстановление»: название таланта сменилось на «Щедрость природы». Увеличивает вероятность
        критического эффекта заклинаний «Восстановление» и «Покровительство природы» на 5/10/15/20/25%.
      • «Освежение»: название сменилось на «Ободрение». Теперь талант активируется также от действия заклинания
        «Буйный рост».
      • «Древо Жизни»: теперь повышает показатель брони на 240%. В этом облике теперь можно использовать
        заклинания «Хватка природы» и «Шипы». Снижение затрат маны на заклинания постепенного исцеления
        сохраняется, даже если друид не находится в облике Древа Жизни. Затраты маны на принятие этого облика
        были снижены, чтобы соответствовать затратам маны на способность «Походный облик».

Изменения Друида в 3.1.2

  • «Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20
    секунд.
  • «Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.

Изменения Друида в 3.1.3

  • «Толстая дубовая кожа»: теперь этот талант усиливает броню дополнительно на 80/160%, когда друид находится в
    походном облике или облике гуманоида.
  • «Вековое Древо Жизни»: бонус брони, получаемый друидом в облике Древа Жизни от этого таланта, был уменьшен до
    67/133/200%.

Изменения Друида в 3.2.0

  • Исступление: с помощью этой способности, доступной в облике медведя, друид теперь накапливает 20 ед. ярости мгновенно и 10 ед. ярости в течение следующих 10 секунд. Ослабление брони осталось прежним.
  • Облик птицы: теперь эта способность может быть изучена на 60-м уровне. Скорость полета увеличена до 150%.
  • Скорость передвижения в облике птицы или стремительной птицы теперь увеличивается под действием паладинской «Ауры воина Света».
  • Озарение: время действия уменьшено до 10 секунд, время восстановления уменьшено до 3 минут. Это означает, что «Озарение» теперь будет восстанавливать вдвое меньше маны, чем раньше, но будет доступно в два раза чаще.
  • Жизнецвет: количество завершающего исцеления снижено на 20% в базовом компоненте и в компоненте, зависящем от силы заклинаний.
  • Увечье: базовые значения урона этой способности 4-го и 5-го уровней снижены приблизительно на 11%. Зависимость от силы атаки осталась прежней.
  • Глубокая рана: базовые значения первоначального и периодического урона от этой способности 6-го и 7-го уровней снижены приблизительно на 7%. Зависимость от силы атаки осталась прежней.
  • Разорвать: базовый урон и урон за каждый прием в серии от этой способности 8-го и 9-го уровней снижены приблизительно на 6%. Зависимость от силы атаки осталась прежней.
  • Дикая защита: при анимации этой способности медведь больше не будет вставать на задние лапы.
  • Полоснуть: базовый урон от этой способности 8-го и 9-го уровней снижен приблизительно на 10%. Зависимость от силы атаки осталась прежней.
  • Размах (облик кошки): процент наносимого урона от оружия снижен с 260% до 250%.
  • Облик стремительной птицы: друиды, получившие воздушное средство передвижения, позволяющее передвигаться со скоростью 310% от обычной, теперь будут передвигаться с такой же скоростью в этом облике.
  • Походный облик: теперь эта способность может быть изучена на 16-м уровне.
  • Таланты
    • Баланс
      • Баланс сил: теперь вместо уменьшения вероятности получения урона от заклинаний на 2/4% снижает весь урон от заклинаний на 3/6%.
      • Затмение: положительные эффекты «Звездный огонь» и «Гнев» от этого таланта теперь имеют раздельное время восстановления, которое в обоих случаях составляет 30 секунд. Кроме того, теперь эти эффекты не могут быть активны одновременно.
      • Бешенство совуха: в дополнение уже имеющимся эффектам теперь также восстанавливает 2% базового запаса маны раз в 2 секунды в течение времени действия (10 секунд).
    • Сила зверя
      • Король джунглей: теперь этот талант снижает затраты маны на заклинания «Облик медведя», «Облик кошки» и «Облик лютого медведя» на 20/40/60%.
      • Изначальная стойкость: этот талант больше не снижает затраты маны на способности «Облик медведя», «Облик кошки» и «Облик лютого медведя».
    • Восстановление
      • Усиленное прикосновение: теперь также усиливает дополнительные исцеляющие эффекты «Покровительства Природы» на 10/20%.
      • Толстая дубовая кожа: больше не уменьшает вероятность рассеивания всех эффектов, поддерживаемых на друиде, но уменьшает вероятность рассеивания «Дубовой кожи» на 35/70%.

Изменения Друида в 3.2.2

  • Таланты
    • Баланс
      • Облик лунного совуха: теперь, пребывая в этом облике, друид получает на 15% меньше урона, когда он оглушен.
      • Тайфун: время действия эффекта головокружения было увеличено с 3 до 6 секунд.
    • Сила зверя
      • Зараженные раны: отрицательный эффект больше не суммируется и действует в в полную силу при первом же наложении.
      • Удары хищника: теперь эта способность на 7/13/20% за каждый прием в серии повышает вероятность при завершающих ударах мгновенно произнести последующее заклинание природы, если время его произнесения составляет менее 10 секунд.

Изменения Друида в 3.3.2

  • Таланты
    • Баланс
      • Земля и Луна: наносимый друидом урон от заклинаний увеличен с 1/2/3% до 2/4/6%.

Изменения Друида в 3.3.3

  • Хватка природы: количество зарядов увеличилось с 1 до 3.
  • Таланты
    • Баланс
      • Звездопад: это заклинание теперь наносит значительно больше урона.
      • Тайфун: теперь стоит не 32% маны, а 25%.
    • Сила зверя
      • Увечье: отрицательный эффект теперь длится не 12 секунд, а 60.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.