Базовая колода Друида



Кром’Ка, друг! В этом гайде по Малфуриону вы можете подсмотреть несколько вариантов начала им игры в Hearthstone. Ибо, из ограниченных начальных карт умельцы создали несколько деков, и теперь вам предстоит не только читать какие здесь есть карты, но и самостоятельно выбирать себе то, что в народе получило название «базовая колода друида».

На выбор нам предлагают дваварианта: обычный друид и спеллдру. И вот, подкорректированные мною варианты:

Но, я не рекомендую менять хороших существ на хилых и без особой пользы. Дело в том, что, в отличии от мага, у друида не так и много базовых наносящих урон заклинаний. Перед тем как пробовать этот билда вам нужно иметь: как минимум – 2х Гнев; как максимум – 2х Звездопад. Без них у нашего спеллдру будет всего-то по два размаха, звездных огня и, что и считать то грех заклинанием, лунных огня.

Почему так? Просто этот класс задумывался как что-то среднее. Как и в World of Warcraft он способен исцелять, использовать магию и даже сражаться в ближнем бою. Так и в Hearthstone друид способен делать все это, но создать базовую колоду под что-то определенное нам не позволяют начальные карты, поэтому сделать играбельный дэк проще всего именно из существ.

Конечно, и у для этого билда имеется множество отличных карт, что не доступны нам в начале, но их можно как компенсировать другими существами, так и дополнить заклинаниями. Ну, а уж после вы сможете спокойно собирать себе колоду для спеллдру.



Чем улучшить базовую колоду друида?

Ну, а теперь я расскажу вам что нужно в первую очередь вам заменить, в не зависимости от того, какой билд вы выбрали.

Немота – позволят снимать ВСЕ бафы и Провокацию. Считаю обязательным иметь её на 2-м уровне, и как минимум две в сумме. Среди базовых карт, только две имеют этот эффект, но у Малфуриона есть и своя (чего нельзя сказать о некоторых других классах):

jeleznokluv razrushytel-char

Все, после этого вам нужно начать улучшать основной базис вашего дека. Для спеллдру: добрать заклинания, а после подобрать что-то получше чем базовые, усиливающие заклинания (Звездопад и Гнев), существа (Малигос и Древний маг). Если же вы выбрали иной вариант развития друида – в первую очередь бафы для ваших существ (Сила дикой природы, Знак Природы), а после – замена самих существа (Древо Войны, Кенарий и прочие).

Ну-и, учитывая что во втором билде усилить Размах не выйдет, вам пригодится и Дикость (для уничтожения мурлоков, и прочей мелочи).

Какие карты использовать для замены?

Учитывая что это базовая колода – вариантов много, но нужно постараться не менять хорошие карты, сохраняя при этом плохие. Какая из них хорошая, а какая плохая – решать только вам. Я же рекомендую в первую очередь избавится от Знахаря Вуду, Инженера-Новичка, Всадника на волке и других, не подходящих под стиль игры, выбранного вами дека.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.