ШП прист 5.4 [гайд]



Практикуем новый вид изложения гайдов – минимизированный, надеемся что этот гайд по шп присту для WOW 5.4 вам понравится больше чем предыдущие. Мной было просмотрено множество англоязычных ресурсов и в том, в чем они разнились, вывел среднестатистическую «правильность», если вас это не устраивает – ничем помочь не могу. В MOP жрец тьмы претерпел не мало изменений, и в некоторых версиях есть существенные отличия, именно по этому гайд может не подойти для более ранней версии игры (чтоб узнать наверняка см. Жрец).

ДПС таланты ШП приста

Таланты ШП приста в 5.4, имеющие наибольшее положительное влияние его его ДПС следующие:

Остальные таланты желательно менять, если этот или тот может помочь вам на этом или следующем боссе. В противном случае возьмите более универсальные: Шупальце бездны, Душа и тело, Божественный оплот.

Символы

У жреца тьмы нет ни единого символо, способного повлиять на ДПС. Но, мы рекомендуем вам взять те, что помогают вашему выживанию, так как это одна из обязанностей любого члена рейда.

Экипировка ШП приста

Шмот на ШП следует брать и перековывать исходя из наличия на нем приоритетных характеристик. Отношения характеристик, имеющих равный объем на одном уровне вещей, имеющих следующий вид:



Интеллект > +15% к попаданию (Меткость + Дух) > Скорость (до 10124) > Крит ≅ Мастерство

Важными значениями скорости являются 8085 и 10124, именно переход за одну из этих цефер дает нам дополнительный тики на дотах. Что же касается 15% к меткости, то каждый дополнительное очко – впустую выкинутые характеристики.

Энчанты и камни

Исходя из этого жрец тьмы должен иметь следующие камни и энчанты (в зависимости от возможности набрать софткапы скорости):

Низкоуровневый шмот: Шмот от 505 и выше:

Цикл ШП приста в 5.4

Прежде чем вступать в боя на вас должно быть баффы: Внутренний огонь и Облик Тьмы.

По снижению важности имеет следующую ротацию шп приста 5.4:

  1. Всепожирающая чума если 3хСферы Тьмы
  2. Взрыв разума по готовности + Слово Тьмы: Смерть, если у цели меньше 20%
  3. Пытка разума и Безумие, если имеется Всепожирающая чума
  4. Слово Тьмы: Боль и Прикосновение вампира обновляем по спаданию
  5. Сияние по готовности (талант)
  6. Пытка разума

Описание: обвешав дотами, начинаем генерировать Взрывом разума Сферы Тьмы, как только их становится три – Всепожирающая чума. Пока чума действует используем Пытку разума, усиливая её Утешением и безумием (талант). Обновляем доты когда нужно, а если ничего другого не остается – Пытка разума. Сияние применяем по его готовности.

АОЕ используем от 4-х целей: наложив на все цели доты используем ротацию, описанную выше, но заменив Пытку разума на Иссушением разума.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.