Патч ноты 5.3



Здесь официальные патч ноты обновления World of Warcraft вышедшего , что были опубликованы, к всеобщему удивлению, на день раньше выхода обновления!


Классовые изменения

Общее

  • Новое поле боя: Каньон Суровых Ветров
    • Альянс и Орда продолжают борьбу за бесценные ресурсы Пандарии, и они будут сражаться на новом поле боя, расположенном в Долине Четырех Ветров. Представителям обеих фракций предстоит не только сразиться за контроль над шахтами, но и защитить собственные ресурсы, ведь если ресурсы, принадлежащие фракции, будут украдены, они могут быть использованы против нее!
  • Новая арена: Пик Тигра
    • Теперь гладиаторы и кандидаты на это звание могут померяться силами в горах Кунь-Лай, где проводят свои тренировки могучие бойцы Шадо-Пан. На новой арене находятся огражденные платформы и статуи тигров, которые будут периодически исчезать. Умелые игроки смогут использовать эти объекты для получения преимущества над противником!
  • Новый сценарий: «Битва в открытом море»
    • Помогите силам своей фракции отразить атаку вражеского флота в борьбе за превосходство в открытом море.
  • Новый сценарий: «Кровь на снегу»
    • Зандаларский агент проник на территорию Дун Морога и объединил троллей из племени Мерзлогривов. Когда воины короля смогут прекратить магическую бурю, защищающую Мерцающий хребет, Мойра возглавит королевскую стражу и поведет ее в бой против объединившихся троллей.
  • Новый сценарий: «Темное сердце Пандарии»
    • Гоблины-инженеры проводили раскопки в Вечноцветущем доле, пытаясь найти загадочный артефакт, но вместо него они нашли лишь неприятности на свои головы. Вам предстоит лично разобраться в ситуации и помочь гоблинам, следуя указу вождя.
  • Новый сценарий: «Секреты Огненной Пропасти»
    • Вам предстоит проникнуть в Огненную Пропасть и помочь морскому отряду в расследовании недавнего исчезновения в Дуротаре.
  • Сценарии в героическом режиме
    • Теперь сценарии можно будет проходить в героическом режиме. Это станет настоящим испытанием для небольшой группы хорошо подготовленных путешественников. В награду за завершение сценария в героическом режиме участники группы получат очки доблести. Кроме того, с некоторой вероятностью можно будет получить эпические предметы высокого уровня.
    • Сценарии в героическом режиме можно проходить только в составе предварительно собранной группы.
    • Сценарии в героическом режиме предлагают бонусные задания, за выполнение которых игроки получат дополнительные очки доблести.
      • В интерфейсе поиска подземелий на вкладке сценариев в выпадающее меню был добавлен пункт «Случайный сценарий в героическом режиме».
    • Дополнительные очки доблести раз в день можно заработать, либо пройдя случайный сценарий, либо случайный сценарий в героическом режиме.
    • В обновлении 5.3 будет доступно 6 сценариев в героическом режиме. Четыре из них будут новыми, а два – усложненными версиями уже существующих сценариев.
      • Битва в открытом море
      • Кровь на снегу
      • Темное сердце Пандарии
      • Секреты Огненной Пропасти
      • Гробница Забытых Королей
      • Хмельная буря
  • Развитие сюжета в заданиях
    • Тролли Черного Копья подняли открытое восстание против Вождя. Помогите своей фракции подготовиться к изгнанию Гарроша Адского Крика из Оргриммара.
      • Герои Альянса под руководством ШРУ будут вести разведку на окраинах Оргриммара с целью нанести удар по властным структурам Гарроша.
      • Герои Орды защитят бунтовщиков, возглавляемых Вол’джином, от отряда кор’крона и помогут повстанцам подойти к столице.
    • Чтобы начать выполнять задания, посетите Хранителя истории Чо в Вечноцветущем доле.
  • Поле битвы: Степи
    • Остановите поставки продовольствия в Оргриммар, нанеся удар по отряду Кор’крон в Северных Степях.
      • Собирайте ресурсы, убивая членов отряда Кор’крон и их сторонников.
      • Соберите группу союзников, чтобы убить предводителей отряда Кор’крон ради получения дополнительных ресурсов.
      • Сопровождайте караваны своей фракции в переходах по Степям ради получения дополнительных ресурсов.
    • Повстанцы из Черного Копья отблагодарят вас за содействие и помогут обменять кор’кронские доспехи на предметы, которые вы сможете использовать.
    • Начните выполнять задания, связанные с развитием сюжета, чтобы узнать, как принять участие в военных действиях в Степях.
  • Продолжение легендарной цепочки заданий
    • Посетите четыре области Пандарии вместе с Гневионом, чтобы поговорить с Августейшими небожителями.
    • Для продвижения по цепочке заданий игрокам необходимо выполнить предыдущие просьбы Гневиона (включая «Сердце Властелина Грома»).
  • Новости Бойцовской гильдии
    • Испытайте себя в противостоянии с боссами двух новых ступеней на Арене Морд’Бой в Оргриммаре или в потасовочной «У Бизмо» в Штормграде.
    • Бойцам 8 ранга и выше теперь доступны новые VIP-зоны.
    • Бизмо поднял уровень пола на своей арене, чтобы скрыть тела. Или для удобства болельщиков. Мы никогда наверняка не узнаем, зачем.
    • Теперь в добыче, достающейся вам после убийства монстров, или в сумках с наградами можно найти особые «карточки вызова». Эти карточки позволяют сражаться с уникальными боссами.
    • Бойцы, сумевшие доказать свою силу и достигнувшие 9-го ранга, получат дополнительное приглашение в Бойцовскую гильдию, которое можно продать или передать другу.
  • На 33% снижено количество опыта, которое требуется для того, чтобы повысить уровень персонажа с 85 до 90.

Задания

  • Теперь для выполнения ежедневных заданий Шадо-Пан и Августейших небожителей не требуется почтение Золотого Лотоса.
  • Испытание доблести: теперь для получения этого достижения требуется 3000 очков доблести, а не 6000, как раньше.
  • Пламя Бездны: исправлен недочет, при котором игроки не могли оседлать боевых змеев.
  • Сила врагов: теперь при убийстве любого босса в Подземельях Могу’шан, Сердце Страха и Террасе Вечной Весны игроки с некоторой вероятностью могут получить либо печать власти, либо печать мудрости.

Существа



  • Теперь существа 90 уровня (и выше) с некоторой вероятностью могут оставить в качестве добычи после смерти малые амулеты удачи.
  • Теперь редкие монстры Пандарии (за исключением зандаларских военных разведчиков и завоевателей) и боссы из зоны «Поле боя: Степи» всегда будут оставлять в качестве добычи после смерти малые амулеты удачи.
  • Теперь редкие монстры Пандарии (за исключением обитающих на Острове Грома) с некоторой вероятностью могут оставить в качестве добычи приглашения в Бойцовскую гильдию, становящиеся персональными при поднятии.
  • Ундаста
    • Теперь блестящие остатки могут содержать в себе изначальное яйцо и некоторое количество костей динозавра.
    • Урон, наносимый «Лучом огня духов», больше не увеличивается за каждую пораженную цель. Теперь эта способность наносит 200 000 ед. урона и поражает до 99 целей (ранее способность наносила 150 000 ед. урона и поражала до 20 целей).
  • Теперь добыча, которую можно найти после победы над зандаларом на Острове Грома, чаще содержит зандаларские дневники, необходимые для получения достижения «Библиотечная карточка зандаларов». Цена, по которой дневник можно продать NPC, была снижена, чтобы лучше соответствовать увеличенной вероятности выпадения этого предмета.

Подземелья, рейды и сценарии

Добыча для другой специализации

  • Теперь у игроков будет возможность получить добычу для другой специализации. Для этого нужно будет щелкнуть по портрету персонажа правой кнопкой мыши и выбрать соответствующий вариант в выпадающем меню. Добыча для другой специализации будет доступна для дополнительных розыгрышей, а также в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, при прохождении сценариев в героическом режиме и в качестве награды за задания Mists of Pandaria.

Рейды

  • Теперь при дополнительных розыгрышах, а также при получении добычи из Сокровищ Властелина Грома, Отделанной янтарем сумки с трофеями, Сумки с сокровищами могу и Даров вечной весны можно с небольшой вероятностью получить больше золота, чем обычно.
  • Дополнительный розыгрыш
    • Были приняты меры, чтобы избежать последовательных неудач при дополнительных розыгрышах. Если игрок не получает добычу после дополнительного розыгрыша, вероятность получить добычу в следующий раз будет увеличиваться после каждой такой неудачи.
    • Количество малых амулетов удачи, необходимых для выполнения еженедельного задания «Руны судьбы могу», было снижено с 90 до 50.
  • Змеиное святилище
    • Способность Повелителя глубин Каратресса «Разрушительная молния» теперь наносит 10% (а не 50%) от максимального запаса здоровья цели плюс 5000 ед. урона, оглушение может быть снято способностями, освобождающими от оглушения, а целью заклинания может стать игрок любого класса (а не только использующий ману).
    • Леди Вайш
      • Теперь странник резервуара Кривого Клыка будет использовать способность «Паника» каждые 4 сек. (а не каждые 2).
      • Теперь оглушение для заклинания «Шоковый удар» может быть снято способностями, освобождающими от оглушения.
      • Теперь нечистые элементали пропадают по прошествии 20 сек. (а не спустя 15 сек.).
  • Крепость Бурь
    • Теперь в бою с Верховным звездочетом Соларианом время произнесения заклинания «Власть» для провидца Пустоты составляет 2 секунды (а не произносится мгновенно), а произнесение заклинания может быть прервано.
    • В бою со Стражем Бездны радиус действия «Чародейского шара» был уменьшен с 20 до 15 м.
  • Терраса Вечной Весны
    • Игрокам больше не требуется убивать великую императрицу Шек’зир, чтобы попасть на Террасу Вечной Весны в обычном режиме сложности.
  • Престол Гроз
    • Очки доблести начисляются за победу над лейтенантами в Престоле Гроз:
      • Вестник шторма Драз’кил: 20 очков доблести
      • Манчу: 10 очков доблести за каждого
      • Вэйшэн: 10 очков доблести за каждого
      • Вечный страж: 5 очков доблести за каждого
    • Хорридон
      • Шаман-укротитель из племени Амани больше не будет использовать заклинание «Цепная молния», сидя верхом на аманийском боевом медведе.
    • Изначалий
      • Достижение «Генетически неизмененный организм» было изменено. Теперь для получения этого достижения требуется победить Изначалия так, чтобы ни один из участников рейда не получил вредной мутации.

Подземелья

  • Теперь за выполнение ежедневного задания в режиме испытаний персонаж получает в награду героический сундук с сокровищами, в котором может быть эпический предмет!
  • Было изменено значение минимального уровня, требуемого для того, чтобы игрок мог надеть предметы экипировки, полученные в перечисленных ниже подземельях, найденных при помощи системы поиска подземелий, а также для входа в них.
    • Врата Заходящего Солнца теперь доступны на обычном уровне сложности, начиная с 89-го уровня.
    • Грим Батол теперь доступен, начиная с 84-го уровня, а не с 85-го, как раньше.
    • Затерянный город Тол’вир теперь доступен, начиная с 84-го уровня, а не с 85-го, как раньше.
    • Терраса Магистров теперь доступна, начиная с 68-го уровня, а не с 70-го, как раньше.
    • Механар теперь доступен, начиная с 68-го уровня, а не с 70-го, как раньше.
  • Зул’Гуруб
    • Мандокир Повелитель Крови больше не будет применять способность «Обезглавить» к текущей цели.

Сценарии

  • Теперь хранитель истории Чо разрешает игрокам поучаствовать в прохождении сценариев другой фракции. Теперь вы сможете узнать, с чем имели дело игроки противоположной фракции.
  • Гробница Забытых Королей
    • Исправлен недочет, при котором эффекты «Неконтролируемого гнева» выводили игроков из режима незаметности.

PvP

  • Дополнительная информация и разъяснения касательно изменений в PvP в 5.3 опубликована в статье PvP-экипировка в обновлении 5.3.
  • Базовый показатель устойчивости для всех персонажей теперь составляет 65%.
  • Теперь «Усталость от боя» снижает эффективность исцеления на 45%, а не на 30%, как раньше.
  • Коэффициент конвертации PvP-силы в урон был изменен: теперь для получения 1% урона на 90-м уровне необходимо 400 показателя PvP-силы, а не 265.
  • Влияние PvP-силы на эффективность исцеления теперь зависит от класса и специализации.
    • Лекарские специализации получают 100% бонуса к силе исцеления от показателя PvP-силы.
    • Бойцовские специализации друидов, монахов, паладинов, жрецов и шаманов получают 70% бонуса к силе исцеления от показателя PvP-силы.
    • Прочие специализации и классы (включая танков) получают 40% бонуса к силе исцеления от показателя PvP-силы.

PvP-предметы

  • Уровень предметов из комплекта деспотичного гладиатора (13-й сезон) был повышен с 493 до 496. Оружие, щиты и предметы для левой руки останутся 498 уровня.
  • Уровень элитных предметов из комплекта деспотичного гладиатора (13-й сезон) был снижен с 512 до 496.
  • Большинство PvP-экипировки теперь не будет увеличивать показатель устойчивости.
    • Чары и самоцветы, повышающие устойчивость, по-прежнему будут доступны игрокам.
    • Бонус от 4 предметов PvP-комплекта за 12-й и 13-й сезоны, который добавлял 1000 устойчивости, теперь повышает PvP-силу на 1000.
  • Увеличение показателя PvP-силы теперь останется только на PvP-экипировке.
  • Показатели PvP-силы и PvP-устойчивости на самоцветах и мистическом зубчатом колесе были уменьшены на 50%.
  • Теперь для покупки оружия из комплекта деспотичного гладиатора не требуется заработать определенное количество очков завоевания.
  • Чары для оружия «Легендарный деспотизм» теперь повышают PvP-силу на 600 вместо того, чтобы повышать PvP-силу на 400 и устойчивость на 200.
  • Новые чары для оружия «Кровавая танцующая сталь» функционально не отличаются от чар «Танцующая сталь», обладают визуальным эффектом чар «Легендарный деспотизм», требуют для приобретения свиток с чарами «Танцующая сталь» и требуют 2200 очков рейтинга.
  • Новые чары для оружия «Дух завоевания» функционально не отличаются от чар «Нефритовый дух», обладают визуальным эффектом чар «Легендарный деспотизм», требуют для приобретения свиток с чарами «Нефритовый дух» и требуют 2200 очков рейтинга.
  • Теперь вы можете приобрести новые престижные предметы – гербовую накидку деспотичного гладиатора и теплый плащ деспотичного гладиатора – за 1000 очков завоевания при наличии 2200 очков рейтинга.
  • Большой Зокк Крутируль вернулся с отдыха.
  • Интенданты, выдающие элитные награды за очки завоевания (Акон Смертобой, Итан Натис) вернулись после починки своих товаров.

Поля боя и арены

  • Для полей боя, рейтинговых полей боя и арен теперь существует максимально допустимый уровень предметов, равный 496. Если уровень предметов игрока окажется выше этого значения, он автоматически будет снижен до 496.
  • Чтобы сделать процесс комплектования команд более сбалансированным, игрок теперь должен выбрать свою роль при вступлении в очередь на поле боя или рейтинговое поле боя. На время ожидания выбор роли не влияет. В каждую команду автоматически подбирается оптимальное число целителей, в зависимости от того, сколько в очереди целителей, а сколько других ролей.
  • В игре началось уравнивание очков завоевания, происходящее в середине сезона. Игроки могут заметить, что максимальное количество их очков завоевания было увеличено на 1000 за каждую неделю, прошедшую с начала 13-го сезона, минус количество очков завоевания, заработанных с начала этого сезона.
  • Теперь подбор флага Альянса или Орды увеличивает получаемый урон на 50% для танков и на 20% – для остальных персонажей.
  • Арена Даларана: рабочие арены день и ночь трудятся над возведением ступеней в двух оставшихся углах арены.
  • Око Бури: уменьшена высота стартовых платформ.

Профессии

  • Теперь персонажи с низким уровнем навыка травничества могут собирать травы в Пандарии, однако собранных трав будет немного. Количество растений, которые персонаж сможет добыть в каждой точке сбора, зависит от его уровня навыка.
  • Теперь персонажи с низким уровнем навыка горного дела могут добывать руду в Пандарии, однако добытой руды будет немного. Количество руды, которое персонаж сможет добыть в каждом месторождении, зависит от его уровня навыка.

Предметы

  • Владыки Бездны снова появятся в главных городах и святилищах.
    • Улучшения PvE-предметов
      • Улучшение предметов, производимое за очки доблести, теперь будет стоить 250 очков доблести за 4 уровня предмета (в сумме 500 очков доблести за 8 уровней предмета для каждого из предметов). Это будет распространяться на все предметы, для улучшения которых могут быть использованы очки доблести.
      • Улучшение предметов, производимое за очки справедливости, теперь будет стоить 750 очков справедливости за 8 уровней предмета (в сумме 750 очков справедливости за 8 уровней предмета для каждого из предметов). Это будет распространяться на все предметы, для улучшения которых могут быть использованы очки справедливости.
    • Улучшения PvP-предметов
      • Приобретаемые за очки завоеваний предметы из комплекта злонравного гладиатора (12-й сезон), подлежащие улучшению, по-прежнему можно улучшить по старой цене.
      • Приобретаемые за очки чести предметы из комплекта жуткого гладиатора (12-й сезон), подлежащие улучшению, по-прежнему можно улучшить по старой цене.
      • Другие PvP-предметы улучшить будет нельзя.
  • Теперь игроки могут использовать для трансмогрификации предметы, которые находятся в банке или Хранилище Бездны.
  • На 60% уменьшено количество очков доблести, чести и купонов ярмарки Новолуния, необходимых для улучшения наследных предметов.
  • Игроки, начавшие играть в дополнение Cataclysm, теперь могут приобрести экипировку для 80-го уровня у Айрис Лунной Пряжи в Хиджале и Эрунака в Вайш’ире, чтобы попасть Пещеры Черной горы и Бездонную пучину: Трон Приливов.
  • В сценарии «Сокровищница Властелина Грома» появилось 2 новых предмета, которые можно приобрести за большие амулеты удачи.
    • Одним из предметов является особая коробка. Вы можете поместить ее где-либо, а затем прыгать на нее, открывая новые пути прохождения сценария.
    • За накопившиеся большие амулеты удачи можно приобрести волшебный сундучок или ларец Похитителей Солнца.
  • Игроки, собравшие 200 средств передвижения, получат новое достижение и награду.
  • Теперь на черном рынке можно найти бесхозные сундуки с черного рынка. Что же внутри? Это загадка! Открыв сундук, вы можете обнаружить любой предмет, доступный на черном рынке.
  • Око Черного принца теперь можно использовать для добавления бесцветного гнезда в новые воплощения оружия.
  • У продавцов наследуемых предметов за очки справедливости теперь можно приобрести щиты.
  • Маяками Кирин-Тора и Похитителей Солнца теперь можно пользоваться из Престола Гроз.
  • Теперь для приобретения поясов Шадо-Пан требуется дружественное отношение фракции, а не почтительное, как раньше.
  • Теперь для приобретения нагрудной брони Шадо-Пан требуется уважительное отношение фракции, а не почтительное, как раньше.
  • Время восстановления перечисленных ниже PvP-аксессуаров теперь составляет 2 минуты, а не 5, как раньше:
    • Завещанный знак различия Альянса
    • Завещанный знак различия Орды
    • Унаследованный знак различия Альянса
    • Унаследованный знак различия Орды
    • Унаследованный знак деспотизма
    • Знак различия Альянса
    • Знак различия Орды
  • Эффекты следующих аксессуаров стали на 33% слабее, но время их действия увеличилось на 100% при использовании на полях боя и аренах:
    • Легендарное перо Цзи-Кунь
    • Оберег души Ренатаки
    • Талисман непреклонности Натиска Шадо-Пан
    • Последний выбор Вушулая
  • Эффекты следующих аксессуаров стали на 75% слабее, но время их действия увеличилось на 400% при использовании на полях боя и аренах:
    • Хрупкий фиал кровопролития
    • Взгляд близнецов
    • Талисман ярости Изначалия
    • Талисман жажды крови
  • Эффекты всех остальных аксессуаров уровня 502 и выше стали на 50% слабее, но время их действия увеличилось на 100% при использовании на полях боя и аренах.
  • Эффект геройского изначального алмаза был переименован в «Ясность», чтобы его название отличалось от названий прочих заклинаний.

Интерфейс

  • Теперь внутриигровая система поддержки открывает внутри игры сайт технической поддержки Battle.net, где игроки могут ознакомиться с имеющимися материалами или обратиться в службу поддержки.
  • Была изменена структура атласа подземелий. Обзор модели был перенесен на дополнительную вкладку и заменен списком боссов подземелья или рейда.
  • Добавлена новая возможность отображения на карте укротителей питомцев. Это должно помочь игрокам быстрее находить еще не выполненные ежедневные задания, связанные с битвами питомцев.
  • Теперь при использовании индикаторов врагов и союзников индикаторы произнесения заклинаний будут отображаться для всех существ и игроков, находящихся поблизости.

Исправленные неполадки

  • Исправлена неполадка на Арене Морд’Бой, из-за которой игроки, забравшиеся на «Небесный мешок», не всегда могли наблюдать за боями.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.