⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Гайд по паладину танку [MOP 5.1 - 5.0.4]

Гайд WOW по паладину танку [актуален для: 5.1 - 5.0.5 - 5.0.4]: танчить паладином в MOP все равно что ДПС-ить ретриком, можно смело выкидывать однокнопочные макросы танка пала, что были в Катаклизме. Былой цикл намного усложнили, кнопок теперь даже больше чем у ретро палов, но мы немного уменьшим и упростим цикл макросами.

И раз мы уже заговорили о цикле и макросах с них и начнем, но перед этим ознакомьтесь с изменениями прот пала с патчами MOP:

Паладин танк 5.1:

  • теперь способность друида «симбиоз» снова дает нам способность Дубовая кожа;
  • действие Длань спасения переработано – в течении 10 секунд угроза цели равна «0″;
  • Изгнание зла будет действовать и на порождений хаоса.

Паладин танк 5.0.5: изменения в патче не затронули спек паладина танка, чего не скажешь о hotfix:

Цикл танка пала и макросы для его облегчения

Приоритет в ротации танко паладина:

  1. Щит мстителя (прок)
  2. Удар воина света или Молота праведника
  3. Правосудие
  4. Освящение
  5. Розряжаем энергию света (4-5 , или 3 и все на К.Д.)
  6. Щит мстителя (не генерирует ЭС без прока)
  7. Гнев (если все на К.Д)

Пул начинаем со щита, Освящения и правосудия.

От цикла танка паладина, что мы когда-то знали, осталось не много, и все из-за того что Blizzard немного изменили нас.

Нововведения касающиеся цикла:

  • Максимум 5 стаков энергии света (далее «ЭС»);
  • [Щит праведника] требует 3 ЭС (исключает однокнопочность);
  • Торжество – использует от 1 до 3 ЭС (если доступно), при оверхиле не;
  • Генерировать ЭС можно Правосудием,  Ударом воина свети или  Молот праведника и проком  Щитом мстителя;
  • Щит прокает с 20-ти % шансом от использования Удара воина света или Молота праведника;
  • На завершающие способности не распространяется ГКД (секундный глобальный кулдаун);
  • Молота праведника вешает дэбаф  Слабые удары.

Кроме этого добавлена еще одна функция «активной защиты» из-за которой нам теперь, в некоторых ситуациях, будет лучше  стакать Бастион славы, от Щит праведника. А все потому что этот бафф стакается до пяти и усиливает эффект Торжества вплоть до 141% (предыдущие: 28% – 85% – 84% - 112%). При 5-ти стаках и 3-х зарядах света наш прот пал сможет исцелить себя на приличное кол-во ХП (у меня критовало на 100к).


Приоритет статов пало танка на уменьшения урона:

Парирование = Уворот >> Меткость = Искусность > Скорость > Мастерство

Приоритет статов танко пала на активную защиту:

Искусность = Меткость (кап) > Скорость > Мастерство >> Парирование = Уворот

Подробней смотри: «Статы прот паладина»


Ну а теперь давайте займемся непосредственно оптимизацией цикла паладина танка,  а точнее панели кнопок, где тайминги к.д позволяют нам немного укоротить её:

Цикл паладина танка (ротация)

  1. Щит мстителя
  2. Макрос генерации ЭС, где чередуются:  Удар воина света и Правосудие. Кроме этого с зажатым “Alt” мы сможем применить Молота праведника, для поддержания дэбафа «Слабые удары»:

    Перед  АОЕ паками следует менять на:

  3. Освящение и Гнев небес с 9 секундным К.Д. будут поочередно появляться на 3-й кнопке:

    - гнев используем только если ничего другого не осталось.

  4. Щит праведника или Торжетво (если вам хватает генерируемой угрозы и без щита). Вторую способность можно оставить на 5-й кнопке, или поставить на другую панель и в случае чего – пользоваться её, назначив быструю клавишу, например “E” или «Z”. Если вам не совсем удобно, а так скорее и будет, использовать Молот праведника через зажатый Аlt вы можете поступить с ним так же. О ток как сменить горячую клавишу для любой кнопки, любой панели смотрите в примере настройки стандартного интерфейса (скоро).
VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 7.6/10 (20 votes cast)
Рейтинг: 7.6 из 10 (20 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены