⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Прот паладин и статы [MOP 5.1 -5.0.4]

Главным отличием статов Катаклизма от статов MOP, по крайней мере в 5.1 – 5.0.4, является Сила и Парирование. Если раньше рейтинг давал прот палу намного больше парирования, то сейчас сила дает даже больше, но на 90-м уровне они все же поменяются местами.

Чего не скажеш о Ловкости – в MOP это не стат для пала, она всего лишь слегка увеличивает уворот и шанс крита, и больше не дает бонуса к броне.

Остается актуальным правило баланса Парирования и Уворота. Поскольку сила дает нам парирование, подгонять нам пройдется именно второе. В MOP наконец можно уворачиватся и от дальних атак, не то чтобы мы этого сильно ждали, просто немного смешно.

Меткость и Мастерство  – не смотря на то, что прот палы получили бонус к активной защите, и нас стимулируют бездумно не пользоваться торжеством, убирая его щит при оверхиле, затрачиваемый рейтинг на достижение капов, которые у обоих параметров равны 7.5%,  с таким же успехом можно потратить на искусность, стамину или уворот.

Что касается попаданиями заклинаний, то по новой механике Мастерство  и Меткость суммируются и образуют 15-ти % кап.

Скорость теперь полезна даже прот пала, она не только уменьшает время произношения заклинаний и ГКД, но и уменьшает кулдаун! Что позволит нам использовать чаще сейв абилки паладина, а так же генерировать энергию света быстрее.

Искусность скорее всего останется основным статом в рейдах, и дает она 1% шанса блока, уменьшения урона и увеличения исцеляющего эффекта Торжества за 179 рейтинга на 85-м, или за 600 – на 90м.

Какие же статы собирать прот паладину?

Не смотря на то, что мы играем в WOW, и казалось бы самым простым классом – прот паладином, со статами, да и со всем остальным, из-за скрытых параметров, которые Blizzard уж постарались добавить, знать приходится очень много! И куда там той «Цивилизации».. экономическая стратегия – пф.. кстати, последняя версия игры Сид Мейер вышла на компьютер см. Sid Meiers Civilization 5.

Elitist Jerks разделили статы прота на два блока:

  1. Статы активной защиты (Искусность -> Меткость -> Скорость -> Мастерство)
  2. Статы уменьшения урона (Сила > Парирование = Уворот)

- но забыли учесть, что сила так же дает 2 силы атаки, которые конвертируются 2:1 в силу заклинаний.

И предлагают использовать для прот пала приоритет, что с права вверху, который разбитый на два блока, поскольку делая упор на статы одного или второго блока, вы тем самым ухудшаете статы другого блока.

Приоритет статов прот паладина на уменьшения урона:

Парирование = Уворот >> Меткость = Искусность > Скорость > Мастерство

Приоритет статов прот паладина на активную защиту:

Искусность = Меткость (кап) > Скорость > Мастерство >> Парирование = Уворот

Другие изменения паладина танка смотрите в нашем гайде: «MOP паладин танк 5.0.5″

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 6.1/10 (9 votes cast)
Рейтинг: 6.1 из 10 (9 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены