Гайд WOW: Комбат рога [MOP: 5.1 — 5.0.4]



Гайд по комбат рога в MOP (актуален для 5.1 – 5.0.5 – 5.0.4), в общих чертах происшедшие изменения незначительны и даже приятны. Цикл в сравнении с циклом комбат рога катаклизма практически не изменился. Кроме того у всех разбойников появился АОЕ дамаг и небольшая ротация.Раз мы заговорили о цикле комбат роги с него и начнем наш гайд.


Цикл комбат роги 5.1 – 5.0.4 MOP

Есть одна неприятная новость и единственная влияющая на цикл комбат роги, был изменен [Пробивающий удар] (не поглощается завершающим) и теперь в цикле разбойников появился еще один дэбаф за которым нужно следить. Напоминаю что для этого мы используем Power Auras Classic (но обновление для него еще не вышло, а старая версия может вызывать проблемы с FPS).

Еще одно изменения, которое можно отнести к циклу комбат роги – яды. Яды у разбойника теперь в специальном мешочке, что в спелл буке, и в отличии от старых ядов они не накладываются на оружие а появляются в виде баффа. При этом яды разделены на «смертельные»(правая) и «не смертельные»(левая) накладуемые на разное оружие.

Таким образом у комбат роги только два яда влияющих на ДПС – Смертельный(босс) или Нейтрализующий(аое – только потому что настакать смертельный яд вы скорее всего не успеете).

Цикл открытия комбат роги: как вы помните такого в Катаклизме вообще небыло, а в MOP есть, благодаря талантам 15-го уровня, а именно [Теневой концентрации], мы начинаем цикл из стелса Внезапным ударом.



Кроме этого при отсутствии энергии мы можем возвращаться в стелс исчезновением, таким образом увеличивая свой ДПС.

Цикл комбат роги на боссе: после открытия, выйдя из стелса первым делом баффаем мясорубку, затем набираем 5 комбо (начав с пробивающего удара, тем самым усилив коварный удар и завершающие удары наносящие урон на 18 секунд) и сливаем их на [Рваная рана], которая по прежнему лучше чем [Потрошение], на которое мы сливаем 5 к.п. в случае если всё остальные дэбафы на цели у нас присутствую.

К.Д.-шки (выброс дареналина и череда убийств) комбат рога сливает только при настакивании бафа от пассивки [Коварство бандита] до максимума «Глубокого понимания«, которое через 15 секунд спадает и вы начинаете стакать его заново, для отслеживания этого баффа я рекомендую все тот же аддон Power Auras Classic, с помощью которого вы сможете следить и за другими своими дэбафами.

При наличии второй цели включаем [Шквал клинков].

АОЕ цикл комбат роги: заранее сменив смертельный яд на нейтрализующий веером клинков(1-2) бафаем мясорубку, после чего применив пробивающий удар, для усиления завершающего, стакаем 5 комбо веером клинков и используем новый завершающий удар разбойника в MOP – Кровавый вихрь. Перебафуем спадающую мясорубку и повторяем ротацию.


Билд комбат роги и символы

Выбор талантов для билда комбат роги:

На 15-м уровне берем [Теневая концентрация] – без ущерба циклу позволяет получить 2 комбо поинта и неплохой урон от внезапного удара.

На 30-м – любую, все три таланта бесполезны в ПВЕ.

На 45-м [Неуловимость] – поскольку мы и так используем [Ложный выпад] при АОЕ, этим талантом мы его усилим и будем использовать не только при ОАЕ. Конечно [Обман смерти] хорош тем, что не приходится его использовать, но время его восстановления – ужасный минус.

На 60-м: для удобной смены цели и более эффективного открытия цикла лучше взять [Шаг сквозь тень] вместо [Подготовки], которая ничего существенного нам не дает кроме сейв абилок. Тем более благодаря шагу мы можем не использовать спринт в начале боя, а без дополнительного коша и исчезновения жить можно.

Комбат рога: статы

Приоритет в статах комбат роги экв. ед.
Ловкость 2.77
Меткости (софт кап) 2.4953
Мастерство (софт кап) 2.3198
Скорость 1.6345
Искусность 1.1867
Крит рейтинг 1.0759
Меткости (кап) 0.9348

На 75-м, опять же не важно какой талант вы выберите.

Символы комбат роги:

Большие: [Выброса адреналина] [Ложного выпада] [Плаща Теней]

Малые: [Череды убийств], остальные исключительно для фана: [Маскировки] [Обшаривания карманов] или [Двойника]

Приоритет в статах комбат роги остался прежним(см. гайд по комбат роге катаклизм, только скорость стала более весомой. Капов у комбат роги нет (кроме общих меткости и мастерства, которые мы доводим до софт капа – 7.5%). Второстепенные статы мути рога перековывать нужно в скорость (если у вас есть софт капы меткости и мастерства), чтоб узнать что лучше перековать в том или ином случае см. таблицу вверх ногами.

На этом все, в скором времени размещу гайды и по другим спекам разбойник (скрытность, мути).


Изменения комбат роги в патчах MOP

В обновлении WOW 5.0.5 комбат рога не изменялся, как и любые другие способности разбойника.

Комбат рога в WOW 5.1: способности ветви комбат не изменены.
Другие общие изменения разбойников:

  • Нейтрализующий яд – урон усилен на 33%;
  • Пинок – уменшена стоимость на 5 единиц, и теперь равняется 10;
  • Бросок сюрикена – при расстоянии свыше 10 м. наносит двойной урон;



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.