⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Изменения Роги в WotLK

Изменения Роги в 3.0.0

  • «Смертельный яд»: урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение.
  • «Смертельный бросок»: скорость полета оружия увеличена.
  • «Быстродействующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
  • «Отравляющий укол»: урон, наносимый этой способностью, не может быть критическим, равно как и урон от ядов,
    которые поражают противника при ее использовании.
  • «Маленькие хитрости»: теперь способность начинает действовать после первой наносящей урон атаки.
  • «Нейтрализующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
  • Таланты
    • Ликвидация
      • «Жажда убийства»: действие эффекта более не суммируется. Бонус урона составляет 15%. Цель разбойника
        должна находиться под эффектом кровотечения. Способность более не останавливает кровотечение у самого
        разбойника. Теперь стоит 15 единиц энергии и длится 60 секунд.
      • «Мастер ядоварения»: Теперь также повышает вероятность отравления противника смертельным ядом в
        результате применения способности «Отравление» дополнительно на 15/30/45%.
    • Бой
      • «Выброс адреналина»: время восстановления сократилось до 3 минут.
      • «Череда убийств»: кроме прочего во время своего действия теперь усиливает весь урон, наносимый
        разбойником, на 20%.
      • «Жар битвы»: теперь отравленные вами враги получают на 2/4% больше урона от физических атак.
      • «Молниеносные рефлексы»: теперь в талант можно вложить максимум 3 очка, он повышает вероятность
        уклонения на 2/4/6% и скорость ближнего боя на 4/7/10%.
    • Скрытность
      • «Танец теней»: во время применения появляется новая панель действий.
      • «Коварное призвание»: дополнительный урон для способностей «Удар в спину» и «Кровоизлияние» увеличен с
        1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.

Изменения Роги в 3.0.2

  • «Агрессивность» перемещена на 1 уровень специализации и теперь увеличивает урон от способностей «Коварный удар»,
    «Удар в спину» и «Потрошение» на 3/6/9/12/15%.
  • «Анестезирующий яд» теперь также снимает с цели один эффект исступления.
  • Талант «Извивающиеся клинки» (бой) теперь дает 10% вероятности ввергнуть соперника в оцепенение на 4/8 секунд,
    снизив скорость его передвижения на 70%, при любых атаках в ближнем бою. Также увеличивает урон от способностей
    «Коварный удар» и «Удар в спину» на 5/10%.
  • Количество уровней таланта «Камуфляж» (скрытность) снижено до 3. Увеличение скорости в режиме незаметности на
    5/10/15% и сокращение времени восстановления способности на 2/4/6 сек.
  • Время восстановления способности «Плащ Теней» увеличено до 1,5 мин.
  • «Калечащий яд» перемещен на 1 уровень специализации и теперь снижает скорость передвижения на 70%.
  • «Специализация на владении кинжалом» (бой) переименована в «Близкий бой», перемещена на 3 уровень специализации
    и теперь повышает вероятность критического удара кинжалами и кулачным оружием на 1/2/3/4/5%.
  • Урон, наносимый ядами, теперь зависит от силы атаки.
  • Количество уровней таланта «Омертвевшие нервы» (ликвидация) снижено до 3. Теперь способность снижает весь
    получаемый урон на 2/4/6%.
  • Количество уровней таланта «Отражение» (бой) снижено до 3. Теперь способность повышает эффективность парирования
    на 2/4/6%.
  • Радиус применения «Обезвреживания ловушки» увеличен до 20 м, время применения сокращено, теперь способность
    можно использовать только в режиме скрытности.
  • «Специализация на бое двумя оружиями» (бой) перемещена на 1 уровень специализации.
  • «Неуловимость» (скрытность) перемещена на 3 уровень специализации и теперь сокращает время восстановления
    способностей «Исчезновение» и «Ослепление» на 30/60 сек., а способности «Плащ Теней» – на 15/30 сек.
  • Восстановление энергии теперь будет происходить более плавно.
  • «Закалка» (бой) теперь сокращает время восстановления способностей «Ускользание» и «Спринт» на 30/60 сек.
  • «Окутывающие тени»: теперь этот талант снижает урон на 10/20/30%.
  • «Отравление» теперь также на 25% повышает вероятность отравить противника на 2-6 сек. (в зависимости от
    количества ударов в серии).
  • Время восстановления способностей «Ускользание», «Спринт» и «Исчезновение» сокращено до 3 мин.
  • «Поиск слабости» (ликвидация) теперь является пассивным талантом и увеличивает урон от атакующих способностей на
    3/6/9%. Количество очков, вкладываемых в талант, уменьшено на 3.
  • Талант «Специализация на кулачном оружии» (бой) убран.
  • «Летящие шаги» (ликвидация) теперь сокращает длительность эффектов, затрудняющих передвижение, на 15/30%, а не
    увеличивает вероятность сопротивления этим эффектам.
  • «Целенаправленные атаки» теперь восстанавливают 2 ед. энергии вне зависимости от уровня.
  • «Парализующий удар» имеет теперь лишь один уровень и наносит урон, зависящий от силы атаки.
  • «Улучшенный внезапный удар» (скрытность) перемещен на 4 уровень специализации. Количество вкладываемых очков
    уменьшено до 2 (бонус 25/50% соответственно).
  • «Жестокое потрошение» (ликвидация) теперь повышает урон на 7/14/20%.
  • «Сильное ослабление доспеха» (ликвидация) теперь снижает затраты маны на 5/10 и больше не продлевает время
    действия.
  • «Улучшенные яды» (ликвидация) теперь повышают вероятность отравить противника ядом на 2/4/6/8/10%.
  • «Улучшенная мясорубка» (бой): максимальное количество вкладываемых очков снижено до 2. Увеличивает время
    действия на 25/50%.
  • «Улучшенный спринт» (бой) перемещен на 4 уровень специализации.
  • «Инициатива» (скрытность) перемещена на 4 уровень специализации и теперь повышает вероятность на 33/66/100%.
  • «Пинок» имеет теперь лишь один уровень и больше не наносит урона.
  • «Смертоносность» (ликвидация) теперь также влияет на способность «Ответный удар».
  • «Молниеносные рефлексы» (бой) перемещены на 4 уровень специализации.
  • «Специализация на дробящем оружии» (бой): больше не дает шанса оглушить противника, но обеспечивает возможность
    проигнорировать 3/6/9/12/15% брони при ударе.
  • «Мастер маскировки» (скрытность) теперь имеет 3 уровня.
  • «Дурманящий яд» теперь имеет 1 уровень и снижает скорость произнесения заклинаний на 60%.
  • «Убийство» (ликвидация) перемещено на 6 уровень специализации и теперь увеличивает урон на 2/4%.
  • Для применения способности «Расправа» (ликвидация) теперь необязательно находиться за спиной у противника.
  • «Стальные нервы» (бой) теперь уменьшает длительность всех эффектов оглушения и страха на 15/30%.
  • «Правильный момент» (скрытность) теперь имеет 2 уровня (бонус 10/20%).
  • Для «Взлома замка» и «Обезвреживания ловушки» больше не требуются отмычки.
  • Способность «Яды» убрана. Готовые яды можно купить у торговцев.
  • «Точность» (бой) теперь также повышает вероятность нанести отравляющую атаку на 1/2/3/4/5%.
  • Время действия способности «Умысел» (скрытность) продлена до 20 секунд, время восстановления сокращено до 20
    сек.
  • «Подготовка» (скрытность) больше не сбрасывает время восстановления способности «Умысел».
  • «Неослабевающие удары» (ликвидация) перемещены на 1 уровень специализации. Теперь способность имеет 5 уровней с
    обеспечением вероятности 4/8/12/16/20%.
  • «Ответный удар» (бой) теперь замедляет скорость атаки цели в ближнем бою на 20%, а не обезоруживает ее.
    Добавляет 1 прием в серию.
  • «Зазубренные клинки» (скрытность) перемещены на 3 уровень специализации.
  • «Выучка» (скрытность): вероятность добавить прием в серию повышена до 33/66/100%.
  • Способность «Шаг сквозь тень» (скрытность) больше нельзя использовать, будучи оплетенным.
  • «Неожиданные атаки» (бой) теперь также увеличивают урон от способности «Кровоизлияние».
  • «Исчезновение» более не требует наличия воспламеняющегося порошка.
  • «Окрыление» (ликвидация) перемещено на 3 уровень специализации.
  • «Тлетворные яды» (ликвидация): максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 3. Урон, наносимый ядами
    и способностью «Отравление», увеличен на 7/14/20%, а вероятность сопротивления снятию этих эффектов – на
    10/20/30%.
  • «Живучесть» теперь восполняет 8/16/25% энергии.
  • Эффект «Нейтрализующего яда» не суммируется. Эффективность лечения снижается на 50%.

Изменения Роги в 3.0.3

  • «Боевой потенциал»: теперь работает только с автоматическими атаками (не с «Отравляющим уколом»)
  • «Веер клинков» может применяться при отсутствии целей. Графическое сопровождение было улучшено, эффект попадания в
    заклинателя исключен. Теперь способность корректно усиливается талантом «Поиск слабости». Время восстановления
    сокращено до 10 секунд.
  • «Череда убийств» больше не делает разбойника невыбираемым, однако сбивает наводку, если он уже был выбран другими
    игроками в качестве цели. Во время действия способности разбойника невозможно остановить.
  • «Ответный удар»: время действия больше не зависит от других эффектов, сокращающих время обезоруживания.
  • «Танец теней»: время восстановления способностей «Ошеломление», «Гаррота», «Внезапный удар», «Подлый трюк»,
    «Умысел», «Обшаривание карманов» и «Обезвреживание ловушки» больше не продлевается во время действия этой
    способности.

Изменения Роги в 3.0.8

  • «Подлый трюк»: эффективность снижается при многократном применении именно этой способности.
  • «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия,
    если разбойник использует кинжалы.
  • «Ложный выпад»: 8 уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на
    6 секунд вдобавок к обычному действию.
  • «Удар по почкам»: эффективность снижается при многократном применении любых эффектов оглушения.

Изменения Роги в 3.0.9

  • «Вожделение крови» (ликвидация) теперь увеличивает урон на 5% за каждый наложенный эффект (ранее – на 3%).
  • Дурманящий яд теперь увеличивает время применения заклинаний и способностей на 30%, а не на 60%.
  • «Расправа» теперь наносит на 20% больше урона по отравленным противникам (ранее – на 50%).
  • «Мясорубка»: теперь увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 40%, а не на 30%.

Изменения Роги в 3.1.3

  • «Бойня»: талант был изменен. Теперь он ускоряет скорость восполнения энергии на 30%, когда разбойник находится в
    режиме незаметности, и в течение 20 секунд после принудительного выхода из этого режима.

Изменения Роги в 3.2.0

  • После долгих обсуждений было принято решение, что разбойники теперь могут обучиться владению одноручными топорами.
  • Таланты
    • Бой
      • Специализация на владении мечами: этот талант теперь называется «Руби, кромсай!» и распространяется как на мечи, так и на топоры.
    • Скрытность
      • Танец теней: время восстановления уменьшено до 1 минуты. Время действия уменьшено с 10 секунд до 6.

Изменения Роги в 3.2.2

  • Показатель увеличения урона от способности «Отравление» за счет силы атаки вырос с 7% до 9% за каждый прием в серии.
  • «Веер клинков»: урон, наносимый этой способностью, снижен на 30%.
  • Таланты
    • Ликвидация
      • Мастер ядоварения: этот талант больше не повышает вероятность наложить смертельный яд после применения способности «Отравление». Вместо этого теперь эта способность с вероятностью 33/66/100% будет сохранять на цели эффект отравления смертельным ядом.
    • Бой
      • Специализация на метательном оружии: «Веер клинков» больше не будет прерывать произнесение заклинаний.
    • Скрытность
      • Воровская честь: теперь этот талант срабатывает не чаще, чем раз в секунду.

Изменения Роги в 3.3.3

  • Рваная рана: периодический урон, наносимый этой способностью, теперь может быть критическим.
  • Таланты
    • Скрытность
      • Грязные трюки: теперь сокращают время восстановления способностей «Маленькие хитрости», «Отвлечение» и «Шаг сквозь тень» на 5/10 секунд и снижают затраты энергии на них на 5/10 единиц. Также этот талант сокращает время восстановления способности «Подготовка» на 1,5/3 минуты.
      • Призрачный удар: теперь, если разбойник вооружен кинжалом, эта способность наносит 180% урона от оружия, а не 125%.
      • Кровоизлияние: теперь, если разбойник вооружен кинжалом, эта способность наносит 160% урона от оружия, а не 110%.
      • Зазубренные клинки: теперь игнорируется до 3/6/9% показателя брони противника, а не фиксированное количество, зависящее от уровня разбойника.
      • Резня во тьме: теперь помимо прежнего эффекта также повышает урон от всех атак на 1/2/3/4/5% и снижает количество энергии, необходимое для применения способностей «Удар в спину» и «Внезапный удар» на 4/8/12/16/20 единиц, а не на 3/6/9/12/15, как было раньше.
      • Засада: отрицательный эффект от этого таланта теперь может накладываться не только способностью «Внезапный удар», но и способностью «Удар в спину». Теперь его может вызвать любой из ударов этой способностью, а не только критические. Скорость передвижения снижается при этом на 50%, а на 70%.

Любишь не рыбалку не только в WOW? Тогда заходи на ТД Штурман и покупай лучшие пластиковые лодки, катера, алюминиевый катера и много других рыболовных катеров на любой вкус.

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 9.0/10 (4 votes cast)
Рейтинг: 9.0 из 10 (4 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены