⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

World of… Tanks

Мы уже привыкли к таким название, и зачастую, только название этих игры напоминает нам о нашем любимом MMORPG-гиганьте, никак не качеством, уровнем обслуживания или баланса. Но, я был приятно удивлен, когда я сыграл несколько лет назад в бету WOT.

И вот, после теста длинною в год, я могу смело утверждать, что, возможно и не по всем фронтам, но наш брат белорус подходит в плотную к уровню Blizzard. Позвольте же я подробней рассказать вам о своем опыте игры в детище Wargaming.NET в этом небольшом обзоре World of Tanks.

Положительное о World of Tanks

Во первых, это тематика: как много вам известно хороших тонко-шутеров? Не знаю как вы, но я в такие не играл с третьего класса, когда мне купили 999 игр для приставки. А тут не просто шутер, это еще и многопользовательская игра в которой можно, зарабатывая опыт, открывать новые танки. Словом, MMORPG, да и почти что симулятор.

Во вторых, это развитие: игра развивается и вот вам этому пример. Не так давно в World of Tanks была добавлена физика, что это и как оно работает мозно понять из старого видео обзора.

1. Игровая механика

Чего механика одна стоит. Здесь не просто выигрывает тот, кто стрельнул первый: непробития, рикошеты и взрывы фугасных снарядов, что способны наносить урон, когда бронебойные не могут справится со своей задачей.

«Как же все это работает?» – спросите вы. Не так то просто! Например потенциальное пробитие брони оружием зависит от его калибра, тогда как толщина брони от типа танка. При этом последний может ставить танк под углом, тем самым «утолщая» броню. Глупости? А вы представте представите броню в разрезе и быстро поймете как это работает, наложим на неё траекторию полета снаряда.

wot-probitie-broni

Но не одна броня спасает от урона. Помимо рикошетов, что бывают при попадании снаряда в детали брони под крутым наклоном, который кстати не может случится, если калибр противник в 3 раза боль заявленной брони, в игре избежать урона можно и за счет скорости, и виртуозной езды.

В свою же очередь, чтоб пробить танк противника вам не только придется в боевых условиях учитывать толщину и наклон его брони, высматривая более ровные места, но и учитывать конструктивные особенности той или иной модели, добавленные в игру из «реального» мира.

Но есть и такие особенности, которые для каждого из танка одинаковые. Например, нижний передний лист брони корпуса любого танка значительно, иль не очень, но однозначно тоньше чем верхний. Обусловлено это тем, что в реальных условиях снаряд тута редко способен попасть.

Не малую роль, если не основную, в избегании урона играет и избегания обнаружения, механизмы работы который в свою очередь поражают, и чтоб понять которую в первую очередь стоит сказать что у каждого танка есть радиус обзора. В этом радиусе, в чистом поле вы сможете обнаружить танк. Но если этот танк будет стоять в кусте, то увидеть его вы сможете лишь на расстоянии в 100 метров.

Но это не дает значительного преимущества, если не использовать маскировку, фактически уменьшающую радиус обзора противника, или не стрелять через еще один куст – вас обнаружат (тактика двойного куста). Другое дело стрельба из густого леса, в котором при выстреле вас обнаружат разве что с 30 метров.

2. Разделение на классы

Разделение на классы. В игре мы имеем следующие типы танков:

  • Тяжелые, которые имею малую маневренность и скорость, но большой запас здоровья и, зачастую, толстую броню. Средние, основная задача которых сводится к атаке с флангов, за счет в 2-3 раза превосходящей скорости.
  • Легкие, которые используются для определения позиций врагов, способные маневрировать и избегать попаданий на скорости до 84 км в час!
  • Противотанковые – машины, с, зачастую, огромной лобовой броней и уроном, но не имеющие башни.
  • Ну и конечно же самоходные артилерийские установки, сокращенно САУ, что стоят где-то в начале карты и стреляют по всем, кто не позаботился о том, чтоб укрыться за стеной дома от прямого попадания снаряда, способного при пробитии разнести любую машину на куски.

Турнирные лиги и Захват територии

World of Tanks это не только ежедневные стрелялки с целью прокачки. В игре есть мировая карта, на который вы сможете посоревноваться в боях за господство над ней (контроль таких територий будет давать клану «золото» – игровую валюту доступную за реал).

Помимо борьбу за територии в есть турнирные лиги, участвовать в которых вы сможете не только на топовом уровне, но и почти на каждом другом, если только танк у вас «правильный».

Отрицательное в World of Tanks

К отрицательным особенностям World of Tanks я бы отнес возможность установки модов, которые позволяют новичкам достигать уровня опытных игроков.

Например, шкурки с зонами пробития, некоторые места которых позволяют пробивать броню десятого уровня даже танку первого. Конечно, вероятность маленькая, но она есть! Правда такой бой просто невозможен в стандартном режиме игры.

Но не только использования шкурок с зонами пробития можно отнести к дисбалансовым модам. Существуют множество других:

XVM – позволяет видить последние места засвета на карте и количество врагов, стоящих на захвате флага.

Infopanel – предоставляющая игроку в правом углу экрана базовую информацию о танке, на который наведен курсор.

Не мало и преимущество старожил над новичками, используя золото они могут покупать снаряды с повышенным пробитием, а запас серебра, которого зачастую не хватает новичкам даже на покупку танка, они могут обвешать танк мощными модулями.

Одно радует, что все эти недостатки можно повернуть в свои преимущества и, обладая хорошим знанием в игровой механики и виртуозной ездой, уничтожить хоть всю команду игрока, конечно если очень повезет!

Ну, а дополнить и на этом завершить мне поможет замечательная подборка багов, которые случаются, хоть и очень редко!

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены