Патч ноты 5.3 [PTR]



тестовый игровой мир (PTR) WOW был обновлен до версии 5.3, и еще полностью не переведены (см. более свежую версию здесь). Патч ноты PTR 5.3:


Общее

  • Учтите, что во время тестирования может быть доступен не весь новый контент, а некоторые изменения могут быть доступны для тестирования лишь в течение ограниченного времени. Все подробности можно узнать, посетив раздел форума, посвященный PTR .
  • Новое поле боя: Извилистое ущелье
    • Альянс и Орда продолжают борьбу за бесценные ресурсы Пандарии, и они будут сражаться на новом поле боя, расположенном в Долине Четырех Ветров. Представителям обеих фракций предстоит не только сразиться за контроль над шахтами, но и защитить собственные ресурсы, ведь если ресурсы, принадлежащие фракции, будут украдены, они могут быть использованы против нее!
  • Новая арена: Шадо-Пан
    • Теперь гладиаторы и кандидаты на это звание могут померяться силами в горах Кунь-Лай, где проводят свои тренировки могучие бойцы Шадо-Пан. На новой арене находятся огражденные платформы и статуи тигров, которые будут периодически исчезать. Игрокам предстоит использовать эти объекты с умом, чтобы получить преимущество над противником и одержать победу!
  • Новый сценарий: «Битва в открытом море»
    • Помогите силам своей фракции отразить атаку вражеского флота в борьбе за превосходство в открытом море.
  • Новый сценарий: «Окровавленный снег»
    • Зандаларский агент проник на территорию Дун Морога и объединил троллей из племени Мерзлогривов. Когда воины короля смогут прекратить магическую бурю, защищающую Мерцающий хребет, Мойра возглавит королевскую стражу и поведет ее в бой против объединившихся троллей.
  • Новый сценарий: «Темное сердце Пандарии»
    • Гоблины-инженеры проводили раскопки в Вечноцветущем доле, пытаясь найти загадочный артефакт, но вместо него они нашли лишь неприятности на свои головы. Вам предстоит лично разобраться в ситуации и помочь гоблинам, следуя указу вождя.
  • Новый сценарий: «Тайны Серых глубин»
    • Вам предстоит проникнуть в Серые глубины и помочь морскому отряду в расследовании недавнего исчезновения в Дуротаре.
  • Сценарии в героическом режиме
    • Теперь сценарии можно будет проходить в героическом режиме. Это станет настоящим испытанием для небольшой группы хорошо подготовленных путешественников. В награду за завершение сценария в героическом режиме участники группы получат очки доблести. Кроме того, с некоторой вероятностью можно будет получить предметы, по качеству аналогичные предметам, получаемым в режиме поиска рейдов.

Классы

Рыцари смерти
  • Информация об изменениях появится в ближайшем будущем.
Друиды

Общее

  • Затраты маны на использование «Знака дикой природы» были уменьшены с 10% до 5% от базового запаса маны.
  • «Симбиоз»: время восстановления способности «Устрашающий рев» было увеличено с 60 сек. до 90 сек.
Охотники
  • Информация об изменениях появится в ближайшем будущем.
Маги

Общее



  • Затраты маны на использование заклинания «Чародейская гениальность» были уменьшены с 4% до 1% от базового запаса маны.
  • Затраты маны на использование заклинания «Чародейская гениальность Даларана» были уменьшены с 4% до 1% от базового запаса маны.
Монах

Общее

  • Теперь способность «Рука-копье» предотвращает применение заклинаний определенной школы на 4 сек. (было 5 сек.).

Танцующий с ветром

  • Затраты энергии на использование способности «Наследие императора» были уменьшены с 6% до 1%.
  • Затраты энергии на использование способности «Наследие Белого Тигра» были уменьшены с 6% до 1%.
Паладины

Общее

  • Затраты маны на использование заклинания «Благословение королей» были уменьшены с 22,3% до 5% от базового запаса маны.
  • Затраты маны на использование заклинания «Благословение могущества» были уменьшены с 22,3% до 5% от базового запаса маны.
Жрецы

Общее

  • Затраты маны на использование заклинания «Слово силы: Стойкость» были уменьшены с 4,4% до 1% от базового запаса маны.
Разбойники
  • Информация об изменениях появится в ближайшем будущем.
Шаманы
  • Информация об изменениях появится в ближайшем будущем.
Чернокнижники

Общее

  • Затраты маны на использование заклинания «Узы Тьмы» были уменьшены с 4% до 1% от базового запаса маны.
Воины

Таланты

  • Теперь «Бдительность» вдобавок к своим эффектам будет досрочно завершать время восстановления способности «Провокация».
Задания
  • Информация об изменениях появится в ближайшем будущем.
Существа
  • Ундаста
    • Теперь блестящие остатки могут содержать в себе изначальное яйцо и некоторое количество костей динозавра.
    • Урон, наносимый «Лучом огня духов», больше не увеличивается за каждую пораженную цель. Теперь эта способность наносит 200 000 ед. урона и поражает до 99 целей (ранее способность наносила 150 000 ед. урона и поражала до 20 целей).
Битвы питомцев
  • Теперь вызвать на дуэль питомцев другого игрока можно в любых подземельях и рейдах. Наслаждайтесь битвами питомцев!
Подземелья, рейды и сценарии

Добыча для другой специализации

  • Теперь у игроков будет возможность получить добычу для другой специализации. Для этого нужно будет щелкнуть по портрету персонажа правой кнопкой мыши и выбрать соответствующий вариант в выпадающем меню. Добыча для другой специализации будет доступна для дополнительных розыгрышей, а также в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, и в качестве награды за пандаренские задания.

Рейды

  • Дополнительный розыгрыш
    • Были приняты меры, чтобы избежать последовательных неудач при дополнительных розыгрышах. Если игрок не получает добычу после дополнительного розыгрыша, вероятность получить добычу в следующий раз будет увеличиваться после каждой такой неудачи.
  • Змеиное святилище
    • Способность Повелителя глубин Каратресса «Разрушительная молния» теперь наносит 10% (а не 50%) от максимального запаса здоровья цели плюс 500 ед. урона, оглушение работает по принципам механики оглушения, а целью заклинания может стать любой игрок (а не только использующий ману).
    • Леди Вайш
      • Теперь странник резервуара Кривого Клыка будет использовать способность «Паника» каждые 4 сек. (а не каждые 2).
      • Теперь оглушение для заклинания «Шоковый удар» работает по принципам механики оглушения.
      • Теперь нечистые элементали пропадают по прошествии 20 сек. (а не спустя 15 сек.).
  • Крепость Бурь
    • Теперь в бою с Верховным звездочетом Соларианом время произнесения заклинания «Власть» для провидца Пустоты составляет 2 секунды (а не произносится мгновенно), а произнесение заклинания может быть прервано.
    • В бою со Стражем Бездны радиус действия «Чародейского шара» был уменьшен с 20 до 15 м.
  • Престол Гроз
    • Шаман-укротитель из племени Амани больше не будет использовать заклинание «Цепная молния», сидя верхом на аманийском боевом медведе.
PvP
  • Дополнительная информация и разъяснения касательно изменений в PvP будут доступны в ближайшее время.
  • Базовый показатель устойчивости для всех персонажей теперь составляет 65%.
  • Большинство PvP-экипировки теперь не будет увеличивать показатель устойчивости.
  • PvP-экипировка будет по-прежнему увеличивать показатель PvP-силы.
  • Уровень предметов из комплекта деспотичного гладиатора (13-й сезон) был повышен с 493 до 496.
  • Уровень элитных предметов из комплекта деспотичного гладиатора (13-й сезон) был снижен с 512 до 496.
  • Для полей боя, рейтинговых полей боя и арен теперь существует максимально допустимый уровень предметов, равный 496. Если уровень предметов игрока окажется выше этого значения, он автоматически будет снижен до 496.
Поля боя
  • Информация об изменениях появится в ближайшем будущем.
Профессии
  • Теперь персонажи с низким уровнем навыка травничества могут собирать травы в Пандарии, однако собранных трав будет немного. Количество растений, которые персонаж сможет добыть в каждой точке сбора, зависит от его уровня навыка.
  • Теперь персонажи с низким уровнем навыка горного дела могут добывать руду в Пандарии, однако добытой руды будет немного. Количество руды, которое персонаж сможет добыть в каждом месторождении, зависит от его уровня навыка.
Предметы
  • Владыки Бездны снова появятся в главных городах и святилищах.
    • Улучшения PvE-предметов
      • Улучшение предметов, производимое за очки доблести, теперь будет стоить 250 очков доблести за 4 уровня предмета (в сумме 500 очков доблести за 8 уровней предмета для каждого из предметов). Это будет распространяться на все предметы, для улучшения которых могут быть использованы очки доблести.
      • Улучшение предметов, производимое за очки справедливости, теперь будет стоить 750 очков справедливости за 8 уровней предмета (в сумме 750 очков справедливости за 8 уровней предмета для каждого из предметов). Это будет распространяться на все предметы, для улучшения которых могут быть использованы очки справедливости.
    • Улучшения PvP-предметов
      • Приобретаемые за очки завоеваний предметы из комплекта злонравного гладиатора (12-й сезон), подлежащие улучшению, по-прежнему можно улучшить по старой цене.
      • Приобретаемые за очки чести предметы из комплекта жуткого гладиатора (12-й сезон), подлежащие улучшению, по-прежнему можно улучшить по старой цене.
      • Другие PvP-предметы улучшить будет нельзя.
  • Теперь на черном рынке можно найти бесхозные сундуки с черного рынка. Что же внутри? Это загадка! Открыв сундук, вы можете обнаружить любой предмет, доступный на черном рынке.
  • Эффект геройского изначального алмаза был переименован в «Ясность», чтобы его название отличалось от названий прочих заклинаний.
Интерфейс
  • Информация об изменениях появится в ближайшем будущем.
Исправления ошибок
  • Информация об исправлениях появится в ближайшем будущем.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.