⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Патч ноты 6.1

Обновление 6.1 вышло. Но, что же новенького в нем, а главное понерфили или апнули ваш класс в этот раз, вы можете узнать из патч нотов 6.1, которые представлены ниже:

Цитата Blizzard (источник)


Новые модели персонажей: эльф крови

  • Модели эльфов крови изменены; общая концепция изначальной модели осталась прежней, однако четкость и разрешение текстур были улучшены.
  • Некоторые модели персонажей подверглись дополнительным изменениям.

Взаимодействие с сервисом Twitter

  • Теперь игроки могут поделиться информацией о предметах, достижениях и сделанных скриншотах в Twitter с помощью команды /поделиться (/share).
  • Чтобы воспользоваться данной функцией, перейдите в новое окно социальных функций (social settings), где можно добавить или удалить учетную запись Twitter.

Новая вкладка коллекции: наследуемые предметы

  • Система коллекций теперь включает в себя раздел «Наследуемые предметы».
  • Наследуемые предметы теперь можно улучшать, чтобы увеличить максимальный уровень, до которого их можно использовать.
    • Наследуемые предметы без улучшений можно использовать вплоть до 60-го уровня.
    • Наследуемые предметы с улучшениями 1-й ступени можно использовать вплоть до 90-го уровня.
    • Наследуемые предметы с улучшениями 2-й ступени можно использовать вплоть до 100-го уровня.
    • Старые наследуемые предметы, которые были улучшены и могли использоваться вплоть до 85-го уровня, стали наследуемыми предметами с 1-й ступенью улучшения.
  • Доступны наследуемые предметы для ячейки «шея», которые позволяют персонажу применять заклинание исцеления один раз в минуту. Это заклинание имеет общее время восстановления с зельями и камнями здоровья.
  • Торговцы в Стальгорне (Альянс) и Подгороде (Орда) теперь продают наследуемые предметы за золото.
  • Также доступны и другие способы приобретения наследуемых предметов и предметов для их улучшения.
    • Их можно получить за призовые купоны Ярмарки Новолуния на Ярмарке Новолуния.
    • Предметы для улучшения продаются за печати чемпиона на Серебряном турнире.
    • Предметы для улучшения можно приобрести во время некоторых игровых событий за валюту, получаемую во время этих событий.
  • Игроки, собравшие 35 наследуемых предметов, получат в награду особое средство передвижения, которое могут использовать персонажи даже 1-го уровня.

Гарнизоны, соратники и аванпосты

  • Новые посетители гарнизона
    • Каждый день в гарнизон 3-го уровня может заглянуть один из пяти посетителей, который предложит задание всякому, кто зайдет в этот гарнизон.
      • Победить босса подземелья: в награду за выполнение этого задания игрок получит ресурсы гарнизона.
      • Победить рейдового босса: в награду за выполнение этого еженедельного задания игрок получит золото и жетон на получение предмета 645-го уровня (или, с некоторой вероятностью, 655-го уровня).
      • Охота за головами (для 2-х или более игроков): объединившись в группу из 2-х и более участников, выследив и победив могучего противника, игроки получат в качестве добычи с противника золото и, с некоторой вероятностью, наследственный предмет, позволяющий получить задание.
      • Реликвия: в награду за эти задания игрок получит золото. После выполнения всех заданий на поиск реликвий ряды ваших соратников пополнит Харрисон Джонс.
      • Профессия: позволяет получить больше первобытных духов, потратить излишки материалов, купить новые рецепты трансмутаций и улучшения созданных предметов экипировки.
    • Хорошие новости ждут и тех, кто жить не может без битв питомцев! Время от времени к вам в гарнизон может заглянуть посетитель с уникальными заданиями на битвы питомцев, за выполнение которых вы сможете получить сумку, содержащую предмет для питомца или нового боевого питомца!
  • Призыв рейдового или мирового босса
    • Во время выполнения заданий, связанных с нападением на гарнизон, игроки могут получить предмет, который позволит им призвать одного из шести новых рейдовых или мировых боссов прямо в гарнизон.
    • Здоровье призванного босса меняется в зависимости от размера группы (от 10 до 40 участников).
  • Новинка: музыкальная шкатулка гарнизона
    • Игроки могут собрать музыкальную шкатулку, которая позволит им проигрывать музыку в своем гарнизоне.
    • Музыкальную шкатулку можно получить в качестве награды за выполнение нового задания, которое можно получить в гарнизоне.
    • Игроки смогут собирать новые песни по всему миру, расширяя тем самым свою музыкальную коллекцию.
  • Новый продавец гарнизона
    • В гарнизоне появился новый торговец, у которого за ресурсы гарнизона можно покупать руководства по смене способностей и особенностей соратников.
  • Новая особенность соратника: охотник за сокровищами
    • Особенность «Охотник за сокровищами» увеличивает количество золота, получаемого за выполнение задания.
  • Соратники в гарнизоне
    • Экипировку соратников теперь можно улучшать до 675-го уровня.
  • Задания для соратников
    • Повышение уровня строения, связанного с профессией, до 3-го открывает доступ к новым профессиональным заданиям. По выполнении этих заданий игрок получает предмет, который позволит мгновенно завершить заказы.
    • Игроки могут открыть задания для соратников на поиск реликвий или охоту за головами после выполнения соответствующего задания на поиск реликвии или охоту за головами, полученного у случайного посетителя гарнизона.
    • Игрокам, освоившим археологию (уровень навыка профессии — 1 и выше), теперь доступны новые исследовательские задания. Успешное завершение данных заданий может принести археологические фрагменты, краеугольные камни или карты сокровищ Дренора. Полученные таким образом карты сокровищ не требуют наличия достижения, связанного с заданиями на Дреноре.
    • Торговцы Археологии в заставе Преграды ветров и в аванпосте Копья войны теперь продают предметы, которые начинают разведывательные задания соратников за 5 восстановленных артефактов.
    • В награду за выполнение новых разведывательных заданий 100-го уровня на полях боя игроки будут получать предмет, открывающий доступ к заданиям, за которые можно получить апекситовые кристаллы.
    • Стали доступны новые рейдовые задания в литейную клана Черной горы, за выполнение которых можно получить предметы 665-го, 680-го или 695-го уровня.
    • В игру добавлены новые задания для соратников, в награду за которые можно получить золото, апекситовые кристаллы, дикую кровь или усиливающие руны.
    • Задания 90-94 уровня по добыче золота или ресурсов гарнизона теперь отображаются в меню, даже если у игрока нет соратников соответствующего уровня.
    • Награда за выполнение заданий 100-го уровня по добыче ресурсов гарнизона была увеличена.
    • Особенность соратников «Сборщик утиля» теперь увеличивает количество получаемых в награду за выполнение задания ресурсов гарнизона на 100% (ранее — на 200%).
  • Интерфейс заданий соратников: улучшения
    • Теперь в списке доступных заданий отображается количество дополнительного опыта, золота и ресурсов — вам больше не надо наводить указатель мыши на задание, чтобы получить эту информацию.
    • Было улучшено отображение подсказок, где указано, кто из соратников может справиться с угрозой в ходе задания.
      • Соратники, которые могут справиться с угрозой и доступны в данный момент, будут отмечаться зеленой галочкой.
      • Для соратников, которые могут справиться с угрозой, но в данный момент находятся на задании, будет отображаться время, оставшееся до завершения задания.
      • Соратники, которые могут справиться с угрозой, но назначены на работу в определенном здании, будут отмечаться соответствующим значком.
    • Новый значок будет уведомлять игроков о том, что конкретный соратник получит уменьшенное количество опыта из-за слишком низкого уровня или уровня предметов.
    • В гарнизонах с 10 и более соратниками появился доступ к меню с сортирующимся списком, где будет доступ к следующей информации: сколько соратников сможет противостоять конкретной угрозе или как долго соратник будет выполнять задание.
  • Здания гарнизона
    • Заказы гарнизона: изменения
      • Теперь при расчете бонусов производства раз в 4 часа будет производиться проверка, назначен ли соратник на работу в определенном здании.
      • Теперь соратники, назначенные на работу, будут получать дополнительный опыт за каждый заказ, где они обеспечили бонус к производству.
      • Теперь у игроков есть возможность поставить в очередь на выполнение все свободные заказы единовременно с помощью интерфейса заказов соответствующего строения.
      • NPC, которые принимают заказы, теперь так и называются. Курсор при наведении на таких NPC меняется, чтобы было легче их обнаружить.
    • Алхимическая лаборатория
      • Уровень 2: Соратники, работающие в алхимической лаборатории, теперь предлагают на выбор необходимые вам бесплатные зелья. Однако они теперь становятся персональными.
    • Оружейная (Дворфийский бункер / Военная фабрика)
      • Уровень 3: в игру добавлено новое ежедневное задание, позволяющее игрокам обменять обломки доспехов Железной Орды на жетоны улучшения брони или оружия.
    • Хлев
      • Ловушки теперь не могут стать целью, что раньше приводило к подсвечиванию курсора. Также их нельзя использовать на рейтинговых полях боя, на арене или вне Дренора.
      • Теперь новые ловушки из хлева можно устанавливать поверх уже сработавших.
      • Теперь вероятность получения дикой крови увеличивается, если на работу в строение назначен соратник (ранее это не оказывало подобного эффекта).
      • Существа в клетках теперь суммируются до 1000 штук (ранее — до 20).
    • Казармы
      • торговец в казармах теперь продает предмет, позволяющий игроку уменьшить своего телохранителя на 60 мин.
    • Рыбацкая хижина
      • Теперь Нат Пэгл (требуется рыбацкая хижина 3-го уровня) выдает любую стандартную наживку, если его вежливо попросить.
      • Гигантскую рыбу теперь можно поймать в лунках с рыбой, и вероятность, что это случится, тем выше, чем больше навык рыбной ловли.
      • Из призываемых обитателей пещер теперь выпадает случайное мясо рыбы, шанс получить королевского червяка уменьшен.
      • Икра, необходимая для ежедневных заданий рыбацкой хижины, теперь становится персональной при поднятии, и ее больше нельзя продавать.
    • Лесопилка
      • Для постройки или улучшения лесопилки больше не требуются ресурсы гарнизона.
      • Теперь игрок получает за заказы по 30 ед. ресурсов гарнизона, а не по 20 ед.
    • Башня магов / Обитель духов
      • Теперь в качестве заказа данное строение принимает путевые камни огров, а в качестве награды дает апекситовые кристаллы и вероятность получить предмет, который позволит мгновенно завершить находящееся в процессе выполнения задание.
      • Теперь посетители гарнизона могут использовать порталы в башне магов и обители духов.
    • Шахта
      • Кофе по-шахтерски больше не имеет ограничения по хранимому в связках количеству. Теперь он становится персональным при поднятии и имеет цену продажи. Кофе по-шахтерски была присвоена особая категория, поэтому его нельзя применить несколько раз, разделяя на разные связки. Тем не менее, теперь аура корректно суммируется до 5 раз.
      • Сохранившаяся шахтерская кирка больше не имеет ограничения по хранимому в связках количеству. Теперь она становится персональным предметом при поднятии, имеет цену продажи и дает бонус, даже если на вас уже есть эффект от кирки батрака.
    • Зверинец
      • понижена сложность заданий на открытие зверинца, боев с элитными питомцами и ежедневных заданий, связанных с битвами питомцев.
    • Склад утиля
      • вероятность получить необычный (зеленый), редкий (синий) или эпический (фиолетовый) предмет из утиля 3-й ступени, полученного соратниками в ходе выполнения задания, больше не рассчитывается отдельно для каждого типа предмета. Вместо этого утиль теперь всегда будет преобразовываться в один предмет определенного качества. Данное изменение призвано уменьшить количество получаемых предметов, не снижая их общую ценность. Текущая вероятность получить из утиля 3-го уровня необычный предмет, соответствующий утилю 2-го уровня, остается неизменной.
      • Жетоны на получение комплектов оружия и брони соратников («Побитые в сражениях», «Черной горы», «Из запекшейся крови») больше нельзя получить из утиля. Вероятность получить жетоны для улучшения брони и оружия из ящиков с утилем сохранится.
    • Ратуша
      • Теперь камин в ратуше гарнизона Альянса 2-го и 3-го уровня можно использовать для приготовления пищи.
    • Торговая лавка
      • Игроки, обменивающие ресурсы гарнизона на материалы, необходимые для ремесел, теперь могут ввести точное количество материалов на покупку через комбинацию Shift+клик.
      • Доступные в Ашране материалы для аукционного дома теперь с некоторой вероятностью можно получить за убийство любого существа или NPC, способного оставить после гибели фрагменты артефакта. Вероятность получения материалов зависит от редкости существа или NPC.
      • Для постройки или улучшения торговой лавки больше не требуются ресурсы гарнизона.
      • некоторые торговцы теперь принимают мясо рыбы-сабли в качестве валюты.
  • Нападение на гарнизон
    • Те, кто проявляет себя во время защиты гарнизона гораздо лучше, чем это требуется для рейтинга «Золото», теперь могут достичь рейтинга «Платина». Заработав этот рейтинг, игроки получат предмет 660-го уровня. В награду также может достаться предмет, который позволит призвать рейдового или мирового босса.

Косметические эффекты смены облика и эффекты игрушек

  • Принцип использования косметических эффектов, связанных со сменой облика, был усовершенствован. До сих пор новый эффект заменял собой предыдущий. Теперь же персонажи могут подвергаться воздействию сразу нескольких подобных эффектов, при этом на экране будет отображаться действие наиболее приоритетного из них. Если косметический эффект с наивысшим приоритетом рассеивается или время его действия подходит к концу, то сразу после этого начнет отображаться второй по значимости эффект.
  • Действие некоторых косметических эффектов, неприспособленных для использования в сочетании со средствами передвижения, теперь временно приостанавливается, если персонаж перемещается верхом. (Ранее подобные эффекты либо прекращали свое действие, либо препятствовали использованию средств передвижения.) Как только персонаж спешится, действие эффекта возобновится.
  • Косметические эффекты, влияющие на внешний вид персонажа, теперь имеют более высокий приоритет в плане отображения, чем боевые облики друида. Это означает, что друиды будут сохранять эффект превращения, даже изменяя свой облик.
  • Многие модели, олицетворяющие облики друида, были доработаны: теперь в области головы и спины будут отображаться косметические эффекты игрушек (вроде пылающих крыльев или Пепе). Возможно, в будущем это изменение коснется и других обликов друида.
  • Теперь в PvP-зонах, где ведутся бои за рейтинг (Арены и рейтинговые поля боя), не действуют косметические эффекты, связанные со сменой облика. Это изменение внесено для того, чтобы у игроков была возможность оценить экипировку противника невооруженным глазом.

Общее

  • Теперь обладатели учетных записей, время подписки которых закончилось, могут войти в игру. На них распространяются те же ограничения, что и на игроков, использующих стартовую версию игры, но при этом они смогут вступать в гильдии, членами которых уже являются персонажи, привязанные к данным учетным записям.
  • Для того чтобы получить доступ к классу «Рыцарь смерти», больше не требуется иметь персонажа 55-го или более высокого уровня.
  • Новые настройки графики
    • Теперь параметр «Плотность частиц» имеет три уровня настройки (а не пять, как ранее). Данное изменение может повлиять на то, в каких количествах частицы образуют те или иные системы.
    • Рассеянное затенение
      • Добавлен новый алгоритм образования затенения NVIDIA HBAO+, который поддерживают все видеокарты, предназначенные для использования с DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание
      • Вновь введена поддержка метода полноэкранного сглаживания путем множественной выборки (MSAA), при этом дополнительные параметры сглаживания можно настроить в соответствующем меню настройки графики.
      • Для высокопроизводительных видеокарт введена поддержка метода сглаживания путем избыточной выборки (SSAA).
    • Новая система освещения
      • Добавлена поддержка отложенного попиксельного точечного освещения, которое позволит создать более реалистичные источники света на Дреноре.

Изменение в системе предметов

  • Характеристики третьего порядка для избегания, скорости и восстановления здоровья дают в четыре раза больше бонусов за каждое очко характеристики.
  • Все кольца, предметы для ячейки «шея», плащи и аксессуары, получаемые в Награнде (зона уровня 98+) и далее, теперь будут лучше подходить специализации игрока. Это означает, что при выполнении заданий, покупке указанных предметов за жетоны или их получении с помощью системы персонализированной добычи в рейдах и подземельях танки больше не будут получать предметы без бонуса к показателю брони, а лекари — без бонуса к показателю духа.

Расовые способности

  • Дворф
    • Теперь способность «Каменная форма» при использовании запускает время восстановления, общее для PvP-аксессуаров, рассеивающих эффекты контроля, равное 30 сек.

Изменения классов

Баланс талантов

Комментарий разработчиков: Главной целью классовых изменений в обновлении 6.1 стало улучшение общего баланса талантов. Нельзя допустить, чтобы отдельные таланты стали универсальной панацеей от всего; зачастую бывает лучше, если у талантов есть как преимущества, так и недостатки. Мы стараемся сделать так, чтобы все таланты подходили для конкретной ситуации. Но при этом требуется, чтобы они были более или менее равноценными. Тогда, если вам действительно нравится применять тот или иной талант, это не слишком сильно скажется на боевых качествах вашей группы.

Для реализации этих изменений мы сосредоточились на настройке (корректировке их значений). Практически все совершенные изменения усиливают недостаточно эффективные таланты. Целью изменений было достичь большего разнообразия в используемых наборах талантов.

  • Рыцарь смерти
    • Таланты
      • Талант «Дыхание Синдрагосы» больше не требует затрат силы рун при произнесении, однако накладывает на противников эффект «Метка Синдрагосы» только у рыцарей смерти со специализацией «Кровь».
      • Заклинание «Смертельное поглощение» теперь исцеляет рыцаря смерти в размере 400% от нанесенного урона (увеличено с 335%).
      • Теперь талант «Осквернение» уменьшает урон, наносимый только рыцарям смерти со специализацией «Кровь».
      • Урон, наносимый талантом «Мертвящая чума», увеличен на 20%, при этом данный талант позволяет восполнять силу рун только рыцарям смерти со специализацией «Кровь».
  • Друид
    • Таланты
      • Способность «Колючий мех» (специализация Страж) теперь восстанавливается за 30 секунд (уменьшено с 1-ой минуты).
      • Показатели здоровья и силы заклинаний древней, вызываемых с помощью таланта «Сила природы», увеличены на 35%. Кроме того, их показатели брони и силы атаки увеличены на 80%.
      • Талант «Страж Элуны» (специализация «Страж») теперь сокращает затраты ярости на применение «Дикой защиты» пропорционально базовой вероятности уклонения друида.
      • Способность «Момент ясности» (специализация «Исцеление») теперь длится 7 секунд (увеличено с 5 секунд).
      • Способность «Буйный рост» (специализация «Исцеление») теперь также увеличивает исцеление от способности «Быстрое восстановление» на 20%.
      • Способность «Обновление» теперь мгновенно восполняет 30% максимального запаса здоровья (увеличено с 22%).
      • Время действия заклинания «Звездная вспышка» (специализация «Баланс») увеличено на 16% и теперь длится 24 секунд (увеличено с 20 секунд).
  • Охотник
    • Таланты
      • Урон, наносимый способностью «Шквал», увеличился на 21%.
      • Способность «Живость» теперь мгновенно исцеляет 30% максимального запаса здоровья (увеличено с 22%).
      • Урон, наносимый способностью «Бросок глеф», увеличился на 25%.
      • Урон, наносимый способностью «Мощный выстрел», увеличился на 62%.
      • Способность «Звериный натиск» теперь длится 40 секунд (увеличено с 20 секунд).
  • Маг
    • Таланты
      • Талант «Путешествие во времени» теперь восстанавливается 1 минуту (уменьшено с 1,5 минут).
      • Урон, наносимый талантом «Буря комет» (специализация «Лед»), увеличен на 94%. Тем не менее, в PvP-бою данный талант наносит на 33,3% меньше урона.
      • Заклинание «Пропадание» теперь защищает от большего количества эффектов и в целом функционирует надежнее.
      • «Кольцо льда» (специализация «Лед») теперь опутывает противника вместо оглушения, но больше не пропадает от урона по цели.
      • При использовании таланта «Зеркальное изображение» копии мага со специализацией «Лед» наносят на 15% меньше урона заклинанием «Ледяная стрела».
  • Монах
    • Таланты
      • Способность «Величие духа» теперь увеличивает характеристику «Дух» на 10% вместо увеличения запаса маны на 20%.
      • Сила исцеления способности «Дыхание змеи» (специализация «Ткач туманов») увеличена на 50%.
      • Урон, наносимый способностью «Выброс ци», увеличился на 51%. Была также исправлена ошибка, из-за которой урон и исцеление этой способности зависели от специализации.
      • Исцеление при использовании способности «Взрыв ци» (специализация «Ткач туманов») во время действия стойки мудрой змеи увеличено на 40%, и теперь его можно использовать при поддержании заклинания «Успокаивающий туман». Объем исцеления при нахождении в «Стойке журавля» снижен на 33,3%.
      • Урон способности «Ци-полет» увеличен на 150%, а исцеление — на 42%.
      • Урон способности «Ураганный удар» (специализация «Танцующий с ветром») увеличен на 25%.
      • Использование способности «Круг мира» теперь обездвиживает всех противников на 5 секунд (увеличено с 3 секунд).
      • Улучшена способность «Сфера дзен». Урон от взрыва был увеличен на 97%, исцеление от взрыва увеличено на 70%, однако исцеление в течение времени было уменьшено на 39%. Была также исправлена ошибка, из-за которой урон и исцеление этой способности зависели от специализации.
  • Паладин
    • Таланты
      • Способность «Усиленные печати» (специализация «Защита», «Воздаяние») была улучшена. «Праведность Лиадрин» теперь увеличивает показатель скорости на 20% (а не на 15%). «Озарение Утера» теперь восстанавливает 2% от максимального запаса здоровья паладина раз в 3 сек. (ранее — на 1% каждые 2 секунды).
      • Исцеление за счет таланта «Смертный приговор», которое вызывается заклинанием «Отложенная расправа», увеличено на 100%.
      • Талант «Окончательный приговор» (специализация «Воздаяние») теперь увеличивает радиус действия следующей «Божественной бури» на 50% (а не на 100%).
      • Способность «Длань очищения» теперь уменьшает принимаемый урон на 15% (увеличено с 10%).
      • Затраты маны на использование способности «Священный щит» (специализация «Свет») снижены на 34%.
    • Символы
      • Символ алебастрового щита был удален из игры.
      • Символ резких слов теперь доступен лишь паладинам со специализацией «Свет».
  • Жрец
    • Таланты
      • Способность «Добрый дух» (специализация «Тьма») больше не приводит к тому, что сумеречный призрак не наносит урон. Вместо этого способность теперь увеличивает урон сумеречного призрака на 100% и создает 1 сферу тьмы.
      • «Каскад» теперь может попасть по одной цели дважды. Это приводит к большему общему объему исцеления. Чтобы компенсировать это, эффективность исцеления была снижена на 35%(общий объем исцеления в рейдах на 20 человек будет немного выше, чем ранее).
      • Способность «Ясная цель» (специализация «Свет») теперь увеличивает исцеление на 20%.
      • Урон способности «Божественная звезда» увеличен на 20%.
      • Теперь при использовании таланта «Сияние» на земле отображается особый индикатор, позволяющий жрецу определить, где следует применить данный талант, чтобы добиться наибольшей эффективности. Кроме того, теперь графический эффект таланта «Сияние» синхронизируется с постепенным увеличением области действия, поэтому талант оказывает эффект, когда персонажей касается свет вспышки.
      • Эффект таланта «Безумие» (специализация «Тьма») теперь распространяется и на заклинание «Иссушение разума».
      • Заклинание «Подчиняющий разум» теперь длится 20 секунд (увеличено с 15 секунд).
      • Время восстановления таланта «Ментальный крик» теперь составляет 30 сек. (ранее время восстановления составляло 45 сек.).
      • Исцеление от способности «Спасительная сила» (специализации «Послушание», «Свет») увеличивается на 50%, но последующее исцеление сокращается на 15%. Вдобавок этот талант теперь применяется мгновенно, однако его эффективность в PvP-боях уменьшена.
      • Шанс применения способности «Наступление тьмы» теперь составляет 12% (увеличен с 10%).
      • Урон способности «Энтропия бездны» (специализация «Тьма») увеличен на 80%.
      • Здоровье «Щупалец бездны» увеличено на 30%.
  • Разбойник
    • Таланты
      • Время восстановления способности «Внезапный порыв» теперь составляет 3 секунды.
      • Урон способности «Смерть с небес» увеличен на 25%. Для разбойников со специализацией «Ликвидация» талант теперь увеличивает продолжительность способности «Отравление».
      • Способность «Похищающий жизнь яд» была переработана. Похищение здоровья при активации способности теперь составляет 10% и более не накладывает яд на цель. Эффект от яда при применении способности «Отравляющий укол» остался без изменений.
  • Шаман
    • Таланты
      • Талант «Наставления предков» теперь срабатывает при использовании исцеляющих заклинаний и нанесении любого урона (включая многократные атаки). Ранее он срабатывал исключительно при нанесении прямого урона или использовании исцеляющих заклинаний.
      • Урон и исцеление от «Тотема элементаля бури» увеличены на 30%.
  • Чернокнижник
    • Таланты
      • Для чернокнижников со специализацией «Колдовство» способность «Катаклизм» теперь накладывает на цель эффект заклинания «Нестабильное колдовство».
      • Способность «Обугленные останки» (специализация «Разрушение») теперь снижает урон от поджигания лишь на 50% (ранее снижение урона составляло 60%).
      • Урон, наносимый талантом «Демонический заряд» (специализация «Демонология»), уменьшен на 25%.
      • Урон от заклинаний, на которые действует способность «Гримуар жертвоприношения» (специализации «Колдовство» и «Разрушение»), теперь повышается на 25% (ранее урон повышался на 20%).
      • Способность «Гримуар служения» теперь призывает второго демона на 25 секунд (ранее демон призывался на 20 секунд).
      • Время восстановления способности «Коварство Кил’джедена» теперь составляет 35 секунд (ранее время восстановления составляло 1 минуту).
  • Воин
    • Таланты
      • Способность «Аватара» теперь длится 20 секунд. Время восстановления составляет 1,5 минут (ранее — 24 секунды и 3 минуты соответственно).
      • Восстановление здоровья от способности «Второе дыхание» теперь составляет 25% (ранее — 10%).
      • Урон и дальность отбрасывания способности «Стенолом» (специализации «Оружие» и «Неистовство») увеличены на 50%.
      • Урон от способности «Мощный удар» (специализация «Оружие») увеличен на 43%.

Урон лекарей

Комментарий разработчиков: Еще одно изменение, представляемое в обновлении 6.1, посвящено увеличению наносимого лекарями урона до приемлемого и сбалансированного уровня. Лекари по-прежнему будут наносить меньший урон, чем бойцы или танки, однако ощущения полной неэффективности при попытке отойти от привычной роли возникать больше не должно.

  • Друид
    • Исцеление
      • Способность «Натуралист» теперь увеличивает урон от заклинаний друида на 15%.
    • Таланты
      • Талант «Сердце дикой природы» (специализация «Исцеление») теперь увеличивает урон от заклинаний на 150% (ранее — 200%) и показатель ловкости в «Облике кошки» на 75% (ранее — 110%).
  • Паладин
    • Свет
      • Урон от способности «Обличение» увеличен на 50%.
      • Урон от способности «Шок небес» увеличен на 50%.
  • Шаман
    • Символы
      • При наличии символа «Теллурические токи» (специализация «Исцеление») способности «Огненный шок», «Выброс лавы» и «Молния» не стоят маны и наносят на 100% больше урона.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Символы
      • Теперь, при наличии затрудняющих передвижение эффектов, «Символ силы рун» накапливает 2 ед. силы рун раз в 1 секунд в течение 5 секунд (ранее — 3 ед. силы рун).
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от четырех частей PvP-набора для Рыцаря Смерти (специализация «Кровь») теперь накладывает заклинание «Антимагический панцирь» лишь на одну дополнительную дружественную цель в радиусе 15 ярдов (ранее — на две цели).
  • Друид
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Свирепый укус», увеличен на 5%.
      • Теперь эффективность исцеления заклинанием «Целительное прикосновение» не увеличивается на 50%, если друиды со специализацией «Баланс» накладывают эффект на себя.
      • Объем урона от способности «Увечье» увеличен на 27%.
      • Затраты маны на использование заклинания «Лунный огонь» снижены на 55%.
      • Урон, наносимый способностью «Полоснуть», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Взбучка» (в облике кошки), увеличен на 20%.
    • Баланс
      • Теперь на 38-м уровне друидам со специализацией «Баланс» будет доступна новая пассивная способность — «Щедрость природы».
        • «Щедрость природы» позволяет в течение 8 сек. после убийства противника, за которое начисляются очки опыта или чести, применять «Целительное прикосновение» с гарантированным критическим эффектом.
      • Урон, наносимый заклинанием «Звездопад», уменьшен на 16,6%.
      • «Звездопад» и «Солнцепад» теперь по умолчанию поражают только цели, на которые наложен эффект «Лунного огня» или «Солнечного огня».
        • Символ слетающихся звезд переименован в символ диких звезд и теперь является малым символом. Символ диких звезд позволяет заклинаниям «Звездопад» и «Солнцепад» поражать все цели в радиусе действия.
    • Сила зверя
      • Урон, наносимый заклинанием «Лунный огонь», увеличен на 5%.
      • Урон, наносимый способностью «Глубокая рана», увеличен на 5%.
      • Урон, наносимый способностью «Разорвать», увеличен на 5%.
      • Урон, наносимый способностью «Размах», увеличен на 20%.
    • Исцеление
      • Теперь для применения заклинания «Сотворение» не требуется указывать цель.
      • Теперь способность «Железная кора» нельзя применять, если на друида наложен эффект немоты.
      • Теперь заклинание «Природный целитель» нельзя произносить, находясь в облике зверя. Данное заклинание причислено к категории заклинаний природы.
    • Таланты
      • Способность «Астральный скачок» теперь относится к школе тайной магии. Кроме того, эту способность теперь невозможно применить, находясь под действием немоты.
    • Комплекты доспехов
      • Для бонуса от двух предметов PvP-комплектов для друидов со специализацией «Баланс» создан особый графический эффект, оповещающий о том, что друид не может накапливать заряды заклинания «Звездный поток» за счет произнесения заклинания «Гнев деревьев».
      • Бонус от четырех предметов PvP-комплектов для друидов со специализацией «Баланс» был переработан. Когда эффект заклинания «Звездный поток» поражает игрока, время произнесения «Звездного огня» уменьшается на 30%, а урон, наносимый заклинанием «Гнев», увеличивается на 30% на 6 сек.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Теперь «Улучшенный сконцентрированный огонь» увеличивает силу атаки на 8% за каждый использованный эффект «Бешенства».
    • Стрельба
      • Теперь способность «Верная цель» повышает вероятность нанесения критического удара способностями «Верный выстрел», «Сосредоточенный выстрел» и «Прицельный выстрел» на 50% (а не на 60%).
      • Урон, наносимый способностью «Выстрел химеры», увеличен на 30,4%.
      • Эффективность искусности «Снайперская подготовка» увеличена на 25%.
    • Выживание
      • Способность «Мастер установки ловушек» более не снижает время восстановления ловушек и способности «Черная стрела» на 6 секунд.
      • Способность «Черная стрела» теперь восстанавливается за 24 секунды (ранее — 30 секунд).
      • Способность «Усиленные ловушки» теперь уменьшает время восстановления всех ловушек на 33% (ранее — 50%).
    • Питомцы охотника
      • Василиски теперь имеют врожденную способность. Способность «Каменная чешуя» снижает получаемый питомцем урон. Ранее василиски не имели врожденной способности.
      • Теперь гидры не будут слишком крупными.
      • Способность «Благословение духа зверя» духовного зверя теперь также повышает шанс нанести критический урон на 5%. Эффект не суммируется с прочими повышающими данный шанс эффектами. Ранее прочие представители экзотических семейств питомцев предоставляли два положительных эффекта для характеристик, в то время как духовные звери — лишь один.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Эффект способности «Величие разума» теперь распространяется на заклинания превращения.
    • Огонь
      • Заклинание «Огненный шар» теперь заменяет «Стрелу ледяного огня» у магов со специализацией «Огонь».
    • Лед
      • Эффект оглушения от способности «Глубокая заморозка» теперь всегда рассеивается при получении урона от заклинаний «Ледяное копье» и «Кольцо льда». Нанесение урона другими заклинаниями и способностями больше не снимает данный эффект.
    • Символы
      • Символ стрелы ледяного огня заменен на символ воспламенения. При использовании символа воспламенения скорость передвижения цели, пораженной «Воспламенением», уменьшается на 40%.
      • Расстояние от основной до дополнительной цели, которую позволяет поразить символ ледяных осколков, увеличено на 60%. Заклинание в сочетании с этим символом теперь поражает противников, на которых наложены эффекты контроля.
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от четырех частей 17-го рейдового набора для магов (специализация «Огонь») теперь имеет примерный шанс срабатывания 0,7 раз в минуту (ранее — 1 раз в минуту).
      • Бонус от двух предметов PvP-комплектов для магов со специализацией «Лед» был переработан. Теперь «Конус холода» замораживает землю в указанной области и уменьшает скорость передвижения всех оказавшихся в ней противников на 50% на 6 сек.
      • Бонус от четырех надетых частей PvP-набора для магов со специализацией «Лед» теперь увеличивает урон от способности «Ледяная стрела» на 30% по не замороженным целям и на 50% увеличивает урон по замороженным целям.
  • Монах
    • Общее
      • Способность «Удар восходящего солнца» (специализации «Танцующий с ветром» и «Ткач туманов») теперь позволяет способностям монаха наносить пораженной цели на 20% больше урона (а не на 10%, как ранее).
    • Хмелевар
      • Способность «Отвар неуловимости» теперь подсвечивается, когда Монах набирает 15 зарядов.
    • Ткач туманов
      • Теперь «Маначай» восполняет ману в количестве, равном утроенному запасу духа монаха без учета положительных эффектов (ранее — 4% от максимального запаса маны).
    • Символы
      • Символ нокаутирующего удара вновь добавлен в игру.
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от двух надетых частей PvP-набора для монахов со специализацией «Танцующий с ветром» был заменен эффектом от четырех надетых частей. Величина урона, перенаправляемого с помощью способности «Закон кармы», теперь может превышать 50% от максимального запаса здоровья монаха.
      • Бонус от четырех частей PvP-набора для Монахов (Хмелевар) теперь накладывает «Защиту» на одну дополнительную дружественную цель в радиусе 15 ярдов (ранее — на 2 цели).
      • Бонус от четырех надетых частей PvP-набора для монахов со специализацией «Танцующий с ветром» был заменен эффектом от двух надетых частей. Монах теперь получает 2% снижения урона за каждый поглощенный заряд «Отвара тигриной силы» на 20 секунд.
  • Паладин
    • Свет
      • Теперь эффект исцеления от заклинания «Частица Света» не поглощает эффект символа вспышки Света и никак не зависит от него.
    • Защита
      • Способность «Печать правды» более недоступна паладинам со специализацией «Защита». Способность «Печать повиновения» теперь заменяется «Печатью праведности» вместо «Печати правды».
    • Таланты
      • Талант «Частица озарения» (специализация «Свет») теперь увеличивает получаемое целью исцеление на 40% (ранее — 30%) и перескакивает на другого наиболее раненого союзника на 90% здоровья (ранее — 100%).
    • Символы
      • Символ алебастрового щита был удален из игры.
      • Символ резких слов теперь доступен лишь паладинам со специализацией «Свет».
      • Символ мгновенного признания теперь доступен только паладинам со специализацией «Воздаяние».
      • Символ правосудия теперь выучивается автоматически на 25 уровне.
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от надетых двух частей PvP-комплекта для паладинов со специализацией «Свет» теперь длится 12 секунд (ранее — 8 секунд).
      • Бонус от четырех предметов PvP-комплектов для паладинов со специализацией «Свет» был переработан. «Вечное пламя» и «Торжество» теперь уменьшают урон, получаемый целью, на 5% за каждую единицу израсходованной энергии Света (но не более чем на 15%) на 6 сек. Данный эффект действует только в PvP-бою.
  • Жрец
    • Общее
      • «Слово силы: Щит» теперь поглощает на 10% меньше урона.
  • Разбойник
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от четырех частей PvP-набора для Разбойников (специализация «Бой») был переработан. Способность «Исчезновение» позволяет мгновенно накопить 5 приемов серии. Применение после нее способностей «Внезапный удар», «Потрошение», «Пробивающий удар» или «Коварный удар» будет критическим.
  • Шаман
    • Общее
      • Теперь тотем заземления защищает не только членов группы, но и всех участников рейда (ранее защитный эффект тотема распространялся только на членов группы). Кроме того, исправлена неполадка, в результате которой тотем заземления некорректно перенаправлял «Вызов» (монах), «Рык» (питомец охотника) и «Осквернение» (Рыцарь смерти).
    • Стихии
      • «Улучшенная цепная молния» теперь позволяет мгновенно произнести заклинание «Землетрясение», а также увеличивает урон, наносимый следующим заклинанием «Землетрясение» на 300%, если «Цепная молния» или «Поток лавы» поразили 3 цели или более (ранее урон увеличивался на 60% за каждую пораженную цель).
    • Исцеление
      • Способность «Целительные волны» теперь увеличивает эффективность всех заклинаний исцеления на 40% (а не на 30%).
    • Таланты
      • Талант «Эхо стихий» был переработан. «Эхо стихий» теперь дает 2 заряда способностям «Землетрясение», «Кольцо огня», «Выброс лавы», «Вскипание лавы», «Быстрина», «Тотем духовной связи», «Удар бури» и «Высвободить чары жизни». Прочие способности, сбрасывающие время восстановления перечисленных способностей, теперь дают 1 заряд.
      • Талант «Мощь льдов» в сочетании с заклинанием «Ледяной шок» больше не приводит к срабатыванию нового эффекта искусности «Расплавленная земля» (специализация «Стихии»). Учтите, что это изменение никак не повлияет на те случаи, когда эффект «Расплавленной земли» уже действует или вот-вот сработает.
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от двух предметов из PVE-комплектов 17-го уровня для шаманов со специализацией «Стихии» теперь увеличивает урон от многократной атаки на 1% за каждый наложенный эффект (ранее урон увеличивался на 2% за каждый эффект).
      • Бонус от четырех предметов из PVE-комплектов 17-го уровня для шаманов со специализацией «Стихии» теперь срабатывает при поглощении 12 зарядов «Щита молний» (ранее необходимо было накопить 15 зарядов).
      • Бонус от двух надетых частей PvP-набора для шаманов со специализацией «Восстановление» теперь повышает универсальность на 975 после снятия отрицательного эффекта от Заклинания или Проклятья с союзника (ранее — на 780).
      • Бонус от четырех надетых частей PvP-набора для шаманов со специализацией «Восстановление» теперь срабатывает, когда здоровье цели «Щита земли» падает ниже 50% (ранее — 35%) и «Щит земли» моментально поглощает 4 заряда (ранее — 3 заряда).
  • Чернокнижник
  • Воин
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Казнь», уменьшен на 11,4%.
      • Способность «Непроницаемый щит» теперь поглощает на 24,4% больше урона.
      • Эффект замедления от способности «Удар грома» (специализации «Оружие» и «Защита») теперь длится 10 секунд либо 8 секунд во время битвы с другим игроком (ранее — 6 секунд).
    • Защита
      • «Улучшенная защитная стойка» теперь увеличивает показатель брони на 10% (а не на 5%, как ранее).
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от четырех частей 17-го рейдового набора для Воинов (специализация «Оружие») теперь дает 20 единиц ярости за использование способности «Удар колосса» (ранее — 30 единиц).

Задания

  • Игроки, находящиеся в рейдовой группе, снова не смогут выполнять одиночные задания, за исключением специальных рейдовых заданий. Мы продолжаем обдумывать способы, как позволить игрокам, желающим выполнять одиночные задания или в составе небольшой группы, находясь в рейдовой группе (например, во время ожидания рейда в Верховный Молот или на рейтинговое Поле боя). Однако это не должно дать возможность рейдовой группе с легкостью выполнить задания, которые не были предназначены для такого количества игроков.
  • Цепочка заданий для получения легендарного кольца
    • Новый эпический соратник присоединится к героям, завершившим последнюю главу цепочки заданий, в награду за которые можно получить легендарное кольцо!
    • Игроки теперь могут выбрать желаемый вариант кольца во время соответствующего этапа задания, предлагающего его усовершенствовать.
  • Устаревший контент
    • Поездка к пропасти: исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось выполнение задания после поездки на арендованном чоппере.
    • Прокатиться на ракете: исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось выполнение задания после поездки на двухместной транспортной ракете.

Мир и события

  • Улучшения, связанные с полетами
    • Улучшены алгоритмы, отвечающие за соединение маршрутов. Теперь игроки могут летать через еще не открытые станции, если над ними проходит более короткий маршрут к пункту назначения.
    • Добавлена новая кнопка, позволяющая персонажам приземлиться на ближайшей открытой станции.
  • Награнд
    • Возле черного рынка рядом с Кольцом Крови Награнда появилось 2 почтовых ящика.
  • Ярмарка Новолуния
    • На ярмарке Новолуния теперь можно принять участие в гонках и выиграть уникальные призы!
    • В игру добавлены новые награды и достижения, которые можно получить за участие в боях паровых танков и метание колец на ярмарке Новолуния.

Существа и NPC

  • Кадгар решил отказаться от услуг своих проекций, похожих на него, в столицах городов. Искатели приключений, желающие попасть на Дренор, теперь могут найти его лишь у подножья Темного портала в Выжженных землях.
  • Пики Арака
    • Сетеккский крылатый змей — нежить, поэтому с него нельзя больше снять шкуру.

Битвы питомцев

  • Новые питомцы появились в Черном храме, в Пещерах Времени: на вершине Хиджала, а также на плато Солнечного Колодца. Собрав их всех, вы получите новое достижение «Рейд-питомник III». Все обладатели данного достижения получат в награду питомца наару.
  • Персонажи 100-го уровня с гарнизоном 3-го уровня могут выполнить особое задание и получить в награду идеальный тренировочный камень для питомцев, повышающий уровень одного боевого питомца до 25-го.

Подземелья и Рейды

  • Система персонализированной добычи улучшена и стала удобнее в использовании. Теперь боссы, с тел которых можно забрать добычу, отмечаются особым графическим эффектом. Также переработаны и всплывающие подсказки.
  • Рейды
    • Литейная клана Черной горы
      • Раздел, посвященный литейной клана Черной горы в атласе подземелий, пополнился информацией о механике боев, изменившейся с выходом исправлений.
      • Ганс’гар и Франзок
        • Теперь танки, схваченные Ганс’гаром и Франзоком с помощью способности «Калечащий захват», могут использовать способности (в том числе и те, которым требуется время для восстановления).
      • Кромог
        • Монахи со специализацией «Ткач туманов» теперь могут применять способность «Маначай», даже если их схватили каменные кулаки, призванные с помощью «Руны удерживающей земли».
  • Подземелья
    • Первое в день прохождение дренорского подземелья в героическом режиме больше не позволяет улучшать отношения с фракциями Пандарии.
  • Режим испытаний
    • Уровень экипировки, которую можно получить за выполнение ежедневных заданий в режиме испытаний, увеличен с 640-го до 660-го.

PvP

  • Главнокомандующая Тремблейд и верховный полководец Волрат теперь продают свитки «Иллюзия зачаровывателя – легендарный деспотизм» и «Иллюзия зачаровывателя – победа необузданного» игрокам, набравшим рейтинг 2400 или выше на рейтинговых полях боя, а также на аренах в формате 3 на 3 или 5 на 5.
  • «Настой завоеваний» теперь является потенциальной добычей в конце рейтингового матча на полях сражений. Данный настой увеличивает количество «Очков завоевания», получаемых из арен и рейтинговых полей сражения на 25% на 2 часа. Эффект сохраняется после смерти. Настой не меняет максимальное количество «Очков завоевания». Шанс выпадения прибавляется к уже существующему. Теперь за участие в схватках на полях боя персонажи низкого уровня будут получать корректное количество опыта.
  • Теперь жетонам необузданного гладиатора и необузданного бойца требуется 2 минуты для восстановления (а не 1 минута, как ранее).
  • Теперь PvP-рукавицы, доступные в Mists of Pandaria, не предоставляют бонуса при надевании.
  • Ашран
    • Промежуток перед следующим боем после победы над главнокомандующей Тремблейд и верховным полководцем Волратом уменьшен с 30 до 10 минут.
    • За победу над главнокомандующей Тремблейд или верховным полководцем Волратом больше не даются очки завоевания.
    • Существенно изменена система очереди в Ашране, что позволяет сократить время ожидания.
    • За завершение дополнительного события игроки теперь будут получать 100 очков завоевания (а не 125, как ранее).
    • Теперь за победу над редкими существами и NPC можно получить 40-50 фрагментов артефакта (а не 60-80, как ранее).
    • Теперь за победу над стражами в Круге Завоеваний можно получить 6-8 фрагментов артефакта (а не 8-11, как ранее).
    • Жемчужины клана Молота Ашрана и призрачные трюфели удалены из игры. Теперь игроки могут приобрести зелья за 10 фрагментов артефакта у Ремеслия Головолома (Альянс) и Даззериана (Орда).
    • Теперь время восстановления музыкальной шкатулки Ковальски составляет 15 минут (а не час, как ранее).
    • Свиток групповой невидимости, свиток восполнения и свиток портала в город удалены из игры.
    • Жезл смерти, жезл кражи маны и жезл нейтрализации удалены из игры.

Поля боя и арены

  • С целью улучшения системы подбора соперников для команд из Океании, пользующихся австралийскими игровыми серверами, была введена новая система очередей. Сперва система будет отведенное время пытаться подобрать в качестве противников для таких команд других игроков из Океании, и только затем начнет поиск в более обширном североамериканском регионе. В результате этого изменения ожидается лишь незначительное увеличение времени ожидания.
  • Дополнительная честь, полученная за победу на поле боя, теперь корректно переводится в очки опыта для персонажей с уровнем ниже 100.
  • Око Бури: теперь значок флага не будет некорректно отображаться в центре карты, когда флаг захватил другой игрок.

Профессии

  • Теперь горное дело и травничество в Дреноре будет приносить игрокам больше опыта. Ранее игроки получали корректное количество опыта только за добычу истинного железа.
  • Добавлены новые рецепты, позволяющие изготавливать предметы, повышающие уровень созданных доспехов до 680-го и оружия до 670-го.
  • Алхимия
    • Алхимики теперь могут получать трансмутацией «Дикую кровь» и различные колдовские элементы.
    • Алхимики теперь могут создавать профессиональный аксессуар, который возможно будет улучшать в дальнейшем.
  • Археология
    • Максимальное количество археологических фрагментов «Араккоа», «Дренорских кланов» и «Огров», доступных для единовременного ношения, увеличено до 250 (ранее — 200).
    • Теперь для завершения всех редких археологических проектов на Дреноре требуется не более 200 фрагментов.
    • Теперь ветхий дневник картографа могут найти при раскопках персонажи с навыком археологии от 1 (а не от 575, как ранее).
  • Кузнечное дело
    • Созданные щиты больше не увеличивают лимит на количество носимых вещей, который был введен для уникальных использующихся предметов (созданные в Warlords of Draenor предметы).
  • Кулинария
    • Добавлены новые кулинарные рецепты приготовления блюд, повышающих одну из характеристик на 125 ед.
  • Рыбалка
    • Рыболовные торговцы Дренора теперь продают расходуемый предмет, позволяющий автоматически готовить филе из пойманной на Дреноре рыбы.
    • Теперь при разделывании рыбы, пойманной на Дреноре, нет необходимости ждать, пока накопится определенное ее количество (20 при разделывании маленькой рыбы, 10 — обычной и 5 — огромной). Разделывая большую рыбу, вы по-прежнему будете получать больше ресурсов.
    • Свирепая пиранья теперь осталась только одного размера и может непосредственно быть использована для эффекта трансформации.
    • Теперь игроки могут поймать гигантскую рыбу в косяках, независимо от уровня навыка.
    • Уже пойманная рыба может быть переведена в соответствующее ей количество плоти.
    • Время действия эффектов наживки, доступной на Дреноре, теперь составляет 10 минут (ранее — 5 минут) и соответствует времени действия эффекта от рыболовных наживок.
  • Начертание
    • Нижеследующие символы теперь имеют рецепт и более не продаются у торговцев.
      • «Символ чистоты»
      • «Символ летающих кулаков»
      • «Символ очищения»
      • «Символ очищения духа»
      • «Символ солнцестояния»

Предметы

  • Апекситовые кристаллы
    • Теперь персонаж может накапливать до 60 000 апекситовых кристаллов (а не 20 000, как ранее).
    • В Преграде Ветров и Копье Войны искатель зари Райлак (Альянс) и искатель зари Киррик (Орда) открыли торговлю могущественными предметами (670-го уровня) за апекситовые кристаллы.
    • Теперь титулы торговцев, предлагающих предметы за апекситовые кристаллы, четко указывают на то, что они продают.
  • Игрушки
    • Время действия эффекта «Пылающие крылья» уменьшено с 60 до 15 минут, при этом время восстановления эффекта уменьшено с 60 до 30 минут.
    • В раздел игрушек героев Орды, получивших достижение «Падение Терамора», добавлена маленькая мана-бомба.
    • «Флейта Танцующего Пламени» теперь является игрушкой. Игрок может 30 секунд поддерживать заклинание, заставляющее всех присутствующих танцевать. Время восстановления — 5 минут. Кроме того, использование еды и напитков не прекращает действие эффекта.
    • «Сбруя Шерстелобика» теперь является игрушкой.
  • Теперь при получении достижений, связанных с завершением сюжетных линий в зонах Дренора, игроки будут получать по почте карты сокровищ.
  • Теперь за тусклые железные монеты у Жуля можно приобрести предметы для трансмогрификации. Помимо этого у него можно приобрести уникальную игрушку для разбойников и бочку с банданами. При ее использовании появляется бочка, нажав на которую игроки получат случайным образом выбранную декоративную бандану (время действия эффекта — 30 мин.).
  • Стоимость ботинок и ремней 1-го сезона PvP, предлагаемых Кеззиком в Зоне 52 в Пустоверти, теперь приведена в соответствие со стоимостью других частей комплекта (1750 очков чести).
  • Добавлены недостающие копии поясов кровавого стража и рыцаря-лейтенанта для возможности полностью завершить трансмогрификацию. Их можно приобрети у тех же торговцев, что продают соответствующие комплекты: у Кроххи Маловатты и Крикселя Паросвиста в Зоне 52 в Пустоверти.
  • Все рубашки бойцовской гильдии теперь уникальны. Запасные рубашки бойцовской гильдии теперь можно приобрести у Квакенбуша или Пола Норта, если персонаж одолел босса, за победу над которым дается эта награда.
  • Некоторые аксессуары, полученные за победу над редкими существами Дренора, теперь можно распылять (ранее предметы распылять было нельзя).
  • Несколько видов оружия для правой руки теперь относится к категории одноручного оружия, что позволяет упростить процесс трансмогрификации.
    • Магический дробитель высшего мудреца
    • Ужасная мясницкая колотушка
    • Кинжал ослепительного сияния
    • Кинжал кроваво-красных изумрудов
    • Кинжал разбитого горнила
    • Клык Земли
    • Черепокрошитель Франзока
    • Копыто Йалну
    • Колох, Кровавый пир
    • Мозголомный скипетр
    • Осколок кристаллической ярости
    • Губительный клинок мудреца
  • Теперь апекситовые кристаллы являются предметами необычного качества (зелеными). Вероятность их получения и доступность остались без изменений.
  • Теперь для применения Гримуара Четырех Ветров корректно требуется 85-й уровень персонажа.
  • Бочонок почетного хмелевара стал уникальным предметом. «Бочонок почетного хмелевара» теперь можно приобрести у Стальной Лапы в деревне Бинан, если игрок получил достижение «Пабам, пора по пабам».
  • Время восстановления «Знаменитой мастики Мороуза» увеличено с 10 до 30 минут и соответствует времени восстановления других предметов для трансмогрификации.
  • «Рыбацкий стул Ната» стал уникальным предметом. Замену можно купить у Ната Пэгла, если получено достижение «Учимся у профессионалов».
  • Невральный глушитель теперь блокирует действие перестановочного бластера.
  • Аксессуары «Необузданного бойца» и «Необузданного гладиатора» стали более мощными.
  • Поводья янтарного скорпиона снова можно приобрести у кователя янтаря Зикка.
  • Восстановленный артефакт теперь считается хозяйственным товаром, и его можно поместить в банк материалов.
  • Время восстановления маскировки под саргерайского послушника увеличено с 30 до 60 минут.
  • Эффект окуляра падальщика теперь продолжает действовать и после смерти.
  • Игроки Альянса, заработавшие достижение «Падение Терамора», теперь могут снова получить гербовую накидку Терамора у продавца гербовых накидок.

Пользовательский интерфейс

  • Новые опции для игроков с затруднениями в цветовосприятии.
    • Игрокам теперь доступен набор настроек графики для дальтоников (Интерфейс -> Доступность).
  • Информация о причине смерти
    • Теперь после гибели персонажа будет появляться новое окно с информацией о причине смерти.
  • Лидеры собранных групп теперь могут заранее приглашать участников благодаря галочке под графой «Принять автоматически» после записи группы на поле сражения.
  • Улучшена сортировка категорий на вкладке «Валюта».
  • Игроки теперь будут получать всплывающее уведомление после победы над боссом подземелья, рейда или мировым боссом дополнений Warlords of Draenor или Mists of Pandaria.
  • Теперь в разделе «Информация» на панели «Рейд» указывается, имеет ли игрок возможность получить добычу за победу над боссом вне подземелья в настоящее время (вроде Дрова Крушителя, Тарлны Нестареющего и Рухмар).
  • Такие уведомления, как новое достижение или полученная награда за победу на поле сражения, теперь могут быть свернуты нажатием правой кнопки мыши.
  • Для сумок профессий добавлена опция «Игнорировать эту сумку» (сумка перестанет попадать под «Автоматическое очищение сумок»).
  • Все многостраничные окна теперь поддерживают прокрутку колесом мыши.

Внесенные исправления

  • Теперь персонаж корректно убирает садовый серп в ножны на поясе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой разбойники автоматически проваливали выполнение сценария в святилище гладиатора, если применяли талант «Смерть с небес».
  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, воспользовавшиеся услугой платной смены фракции, не могли получить достижение «Улучшение лесопилки».
VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Рейтинг: 10.0 из 10 (1 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены