⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Хот фиксы 6.1

По статистике, у среднестатистического игрока, 20% времени потраченном на World of Warcraft уходит на чтение патч нотов и ежедневных хот фиксов, патч 6.1 не станет исключением. Так что, давайте этим и займемся (свежие хот фиксы см. в оригинале):

Цитата Blizzard (источник)


12 марта

Классы

  • Жрец
    • Таланты
      • Талант «Каскад» теперь будет корректно учитывать показатель многократной атаки заклинателя после первого перехода на новую цель.

Рейды и подземелья

  • Литейная клана Черной горы
    • Оператор Тогар
      • Способность гром’карского воителя «Железный рык» больше нельзя перенаправить при помощи способности «Тотем заземления».
  • Контент предыдущих дополнений
    • Цитадель Ледяной Короны: теперь прогресс участников рейда будет корректно сохраняться после боя с Кровавым Советом только в том случае, если были побеждены все три принца.

Предметы

  • Прибавка к показателю духа от аксессуара «Саморемонтирующийся автоклав» увеличена на 33%.
  • Прибавка к показателю духа от аксессуара «Талисман барьера повелителя стихий» увеличена на 33%.

Внесенные исправления

  • Достижения
    • Теперь завершение сражения на поле боя на максимальном уровне будет корректно засчитываться в прогресс достижения «К оружию!».

11 марта

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Общее
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Кровоотвод» и способность «Удар смерти» могли взаимодействовать некорректно, делая руны смерти активными постоянно.
  • Друид
    • Общее
      • [Ведется тестирование] Способность «Полоснуть» теперь наносит на 20% больше урона при применении в состоянии незаметности (ранее – на 35% больше урона).
  • Охотник
    • Общее
      • [Ведется тестирование] Затраты концентрации на использование способности «Усмиряющий выстрел» теперь составляют 50 ед. (ранее – 20 ед.).
    • Питомцы охотника
      • Пассивная способность питомца «Загнанный зверь» теперь увеличивает наносимый им урон на 20% (ранее – на 50%).
    • Таланты
      • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании зажигательных снарядов и ледяных боеприпасов таланта «Особенные боеприпасы» могло некорректно рассчитываться время между автоатаками охотника.

Рейды и подземелья

  • Литейная клана Черной горы
    • Чернорук
      • «Стенобитный таран» осадного танка больше не считается способностью, наносящей урон по области, в обычном, героическом и эпохальном режиме.
  • Контент предыдущих дополнений
    • Цитадель Ледяной Короны: теперь, победив профессора Мерзоцида слишком быстро, игроки не будут оставаться запертыми в его зале.

PvP

  • Все игроки теперь наносят на 10% меньше урона другим игрокам в PvP-боях.

9 марта

Классы

  • Паладин
    • Свет
      • На способность «Свет зари» теперь корректно воздействуют показатели критического удара, многократной атаки и скорости.

Рейды и подземелья

  • Литейная клана Черной горы
    • Общее
      • При использовании железным надсмотрщиком способности «За работу!» больше не проигрывается звуковой эффект повышения уровня персонажа.
    • Кромог
      • Способности Кромога «Каменное дыхание» и «Руна удерживающей земли» теперь наносят меньше урона в режиме поиска рейда.
  • [После перезагрузки игрового мира.] Вечное Цветение: одурманенные маги, гнилостные пироманты и зараженные сотворительницы льда больше не должны некорректно атаковать несколько целей.
  • Контент предыдущих дополнений
    • Престол Гроз: Способность Ра-дена «Смертоносный удар» стала чуть менее смертоносной. Ее периодический урон больше не должен некорректно увеличиваться при исцелении пораженного игрока.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, иногда приводившая к разрыву соединения во время распыления предметов экипировки.

6 марта

Косметические эффекты смены облика и эффекты игрушек

  • Эффект способности «Метаморфоза» у чернокнижников со специализацией «Демонология» теперь корректно является приоритетным по отношению к косметическим эффектам.

Классы

  • Охотник
    • Общее
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Стойкая концентрация» мог некорректно срабатывать без применения способности «Выстрел кобры» два раза подряд.
  • Шаман
    • Стихии
      • Многократные атаки «Цепной молнии» больше не будут некорректно вызывать срабатывание пассивной способности «Усиленная цепная молния» по два раза подряд.

Рейды и подземелья

  • Контент предыдущих дополнений
    • Темное сердце Пандарии (сценарий): уровень существ в этом сценарии больше не должен некорректно увеличиваться до 100-го.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использования услуги повышения уровня персонажа до 90-го паладины со специализацией «Защита» не получали пассивную способность «Полеты в непогоду».

5 марта

Классы

  • Друид
    • Общее
      • Способность «Порыв» больше не должна продолжать увеличивать скорость передвижения после выхода из облика кошки.
  • Маг
    • Огонь
      • Искусность: воспламенение с символом воспламенения теперь должна корректно накладывать на цели эффект замедления при распространении эффектов периодического урона с помощью способности «Пламенный взрыв».
  • Монах
    • Таланты
      • Талант «Несущийся бык» теперь корректно считается эффектом оглушения при расчете действенности повторяющихся эффектов контроля.
  • Паладин
    • Общее
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект символа вспышки Света мог некорректно поглощаться другим паладином, использующим на цели способность «Вспышка Света».
    • Таланты
      • Талант «Спасенный Светом» (специализация «Свет») теперь должен корректно срабатывать даже когда цель находится вне зоны видимости заклинателя.
  • Разбойник
    • Общее
      • Исправлена неполадка, в результате которой макросы, предназначенные для использования во время действия способности «Танец теней» (специализация «Скрытность»), переставали работать после истечения времени действия таланта «Увертка».
      • [После перезагрузки игрового мира.] Исправлена неполадка, в результате которой разбойник мог попасть под воздействие контролирующих способностей во время действия таланта «Смерть с небес».
  • Шаман
    • Стихии
      • Теперь время восстановления способности «Перерождение» должно корректно завершаться после окончания боя с рейдовым боссом.

Гарнизоны, соратники и аванпосты

  • Задания гарнизона
    • Задания для соратников с 95-го по 99-й уровень теперь будут обновляться чаще.
    • Уменьшена награда в золоте за выполнение заданий для соратников с 90-го по 99-й уровень, связанных с поиском сокровищ (требуется таверна 3-го уровня). Награда за выполнение подобных заданий 100-го уровня осталась неизменной.
    • В награду за выполнение задания для соратников 95-го уровня «Крошшеры – в крошки», задания для соратников 97-го уровня «Кошкины слезки» и задания для соратников 99-го уровня «Опасность захвата» теперь даются бонусные очки опыта соратника, а не ресурсы гарнизона.
    • Выполнение заданий для соратников, связанных с патрулированием, теперь будет корректно засчитываться в прогресс достижения «Патруль Дренора».

Задания

  • Легендарная цепочка заданий
    • Тайное проникновение: исправлена неполадка, в результате которой после выполнения этого задания мог не начать проигрываться видеоролик.
  • Хребет Ледяного Огня
    • Железный Волк: теперь игроки, улучшившие свой гарнизон до 3-го уровня и не выполнившие задание «Нападение Громоборцев!», могут получить это задание.

Мир и игровые события

  • [После перезагрузки игрового мира.] Игроки, уже получившие Когтя Бездны Темной Звезды, больше не смогут взаимодействовать с порталами входа в Грань Реальности.

Поля боя и арены

  • Теперь после входа в очередь на участие в маневрах на арене все участники группы (а не только ее лидер) смогут сами выбирать себе роли, отличные от «Нанесения урона».

4 марта

Ярмарка Новолуния

  • Бой паровых танков
    • Уничтожать мишени других игроков, участвующих в бою танков, больше нельзя.
    • Количество целей танковой пушки, появляющихся в начале боя танков, увеличено с 7 до 9. Таким образом, теперь станет проще получить достижение «Умелый командир танка».

Классы

  • Друид
    • Общее
      • Исправлена неполадка, в результате которой в случае промаха способность «Свирепый укус» расходовала некорректное количество энергии.
  • Жрец
    • Послушание
      • Способность «Архангел» больше не увеличивает затраты маны на применение заклинания «Быстрое исцеление».
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Исправлена неполадка, в результате которой заклинание «Вскипание лавы» не поражало некоторые цели «Огненным шоком».

Подземелья и рейды

  • Литейная клана Черной горы
    • Горнило
      • Фаза 1: способность охранника «Защита» теперь уменьшает получаемый союзниками урон на 90%, а не на 99%.
  • Депо Мрачных Путей
    • Повелительница небес Товра: исправлена неполадка, в результате которой пролетающий над областью боя Ракун не создавал на земле наэлектрезированную область, когда применял способность «Рассеянная энергия»
  • Контент предыдущих дополнений
    • Цитадель Ледяной Короны: теперь после победы над Валитрией Сноходицей игроки смогут переключаться между обычным и героическим режимами.

Битвы питомцев

  • Способности боевых питомцев
    • «Песчаная буря» теперь корректно уменьшает урон, наносимый всем питомцам.

Внесенные исправления

  • Исправлена графическая неполадка, которая могла возникнуть, если на едущего верхом персонажа, находящегося под действием эффекта изменения облика, накладывался эффект «Отражающая призма».
  • Исправлена неполадка, в результате которой неправильно определялся кратчайший маршрут из Стальгорна до острова Кель’Данас.

3 марта

Ярмарка Новолуния

  • Весь остров Новолуния теперь — святилище. Учтите, что в PvP-мирах некоторые участки острова все еще отображаются как оспариваемые территории (хотя таковыми уже не являются). Данная неполадка будет исправлена в будущем обновлении.
  • Игроки больше не могут участвовать в других играх на ярмарке Новолуния, пока не закончат гоночный заезд.

Косметические эффекты смены облика и эффекты игрушек

  • Эффекты талантов перевоплощения друида и заклинаний шамана «Перерождение» и «Призрачный волк» теперь являются приоритетными по отношению к косметическим эффектам.
  • Эффект перевоплощения в древня, наложенный с помощью символа древня, теперь обладает тем же приоритетом, что и боевые облики друида.
  • Исправлена неполадка, в результате которой перечисленные косметические эффекты смены облика обладали некорректным приоритетом.
    • Медальон небесного заступника
    • Коса Гамона
    • Дупликатор Манашторма
    • Латунный компас мистера Каюка

Классы

  • Общее
    • Исправлена неполадка, в результате которой не зависящие от показателя скорости эффекты, действующие в течение ограниченного времени, рассеивались раньше положенного после продления их действия.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Теперь время восстановления способности «Мощь тайной магии» завершается по окончании боя с боссом в рейде.
  • Паладин
    • Таланты
      • Исправлена неполадка, в результате которой такты заклинания «Смертный приговор» и «Отложенная расправа» наносили урон и восстанавливали здоровье не по нарастающей/убывающей соответственно, а в произвольном порядке.
  • Жрец
    • Тьма
      • Способность «Объятия вампира» больше не учитывает урон, наносимый «Полным безумием».

Гарнизоны, соратники и аванпосты

  • Здания гарнизона
    • Хлев: теперь игроки выходят из боя, как только существо попадает в ловушку.
    • Шахта (уровень 2, Орда): исправлена неполадка, в результате которой месторождения появлялись в воздухе.
    • Стойла: теперь игроки, находящиеся верхом на обучаемом животном, будут спешиваться, если их атакует другой игрок.

Задания

  • Контент предыдущих дополнений
    • [Полуостров Адского Пламени] Задание: «Косогор Бездны» (Орда): теперь командир звена Бракк корректно отправляет игроков на бомбардировку.
    • [Mists of Pandaria] «Что в коробке?»: теперь ша не перестают появляться, если игроки уничтожают концентрацию ша слишком быстро.

Подземелья и рейды

  • Литейная клана Черной горы
    • Чернорук
      • Исправлена неполадка, в результате которой при переходе во вторую фазу игроки получали при падении больший урон, чем предполагалось.

PvP

  • Теперь длительность эффектов контроля будет возвращаться к исходному значению по прошествии 18 сек. после их применения. Это изменение внесено, чтобы немного упорядочить и сделать более предсказуемым процесс снижения действенности повторяющихся эффектов контроля. Более подробную информацию о данном изменении можно найти в специальной теме на англоязычном форуме, озаглавленной «Изменения, затрагивающие снижение действенности эффектов контроля» (Recent CC Diminishing Returns Changes).

Поля боя и арены

  • Теперь эффект настоя завоеваний не прекращает действовать после гибели персонажа. Кроме того, настой можно использовать на аренах и рейтинговых полях боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время подготовки к сражению на арене или рейтинговом поле боя персонажи вставали при приеме пищи или употреблении напитков.

Коллекции

  • Игрушки
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании камеры С.Е.Л.Ф.И. персонажу, на которого был наложен эффект «Фото-Б.О.М.Б.А.», были доступны фильтры изображения камеры С.Е.Л.Ф.И. 2.0.

Предметы

  • Устройства «Собиратель трофеев» и «Собиратель трофеев Финдля» теперь можно использовать, находясь в любом облике (кроме тех, что позволяют персонажу летать).
  • Теперь время восстановления фейерверка-змея составляет 15 сек.
  • Аксессуар «Камень огня» теперь становится персональным при надевании, и при этом его могут использовать персонажи, не занимающиеся алхимией.
  • Исправлена связанная с сумками ошибка, которая могла возникнуть при поимке редкой рыбы-гиганта.

27 февраля

Классы

  • Охотник
    • Таланты
      • Теперь для использования способности «Сосредоточенный выстрел» необходимо стоять лицом к цели.
  • Монах
    • Таланты
      • Была исправлена неполадка, при которой способность «Взрыв ци» вызывала срабатывание таланта «Целебные эликсиры», даже если монах не нуждался в исцелении.
  • Жрец
    • Таланты
      • Эффективность способности «Спасительная сила» (жрец Света и Послушания) в PvP была уменьшена на 34% (ранее ее эффективность уменьшалась на 25%).
  • Шаман
    • Стихии
      • Была исправлена неполадка, при которой способность «Волна лавы» могла некорректно взаимодействовать с талантом «Эхо стихий» и получать второй заряд.
    • Исцеление
      • Заклинание «Цепное исцеление» теперь должно корректно исцелять союзника с наименьшим запасом здоровья.
  • Чернокнижник
    • Таланты
      • Способность «Родство душ» теперь игнорирует эффекты, увеличивающие или уменьшающие эффективность получаемого исцеления.
  • Воин
    • Общее
      • Способность «Казнь», применяемая воинами со специализациями «Неистовство» и «Защита», теперь наносит на 13% больше урона, что равняется урону, наносимому этой способностью до обновления 6.1.
      • Было исправлено несколько неполадок, связанных с затратами ярости на использование способности «Казнь» и наносимым ею уроном, с которыми сталкивались воины Оружия.

Гарнизоны, соратники и аванпосты

  • Общее
    • Странствующие торговцы теперь приходят в гарнизон по расписанию и больше не будут появляться в случайном порядке.
    • Бой с призванными боссами гарнизона больше не должен сбрасываться, а боссы не должны исчезать, если первыми их атаковали питомцы или NPC гарнизона.
    • Верховный правитель Саурфанг больше не будет предлагать игрокам Орды свою помощь в патрулировании, поскольку существует вероятность, что он может попросту разворотить весь гарнизон.
  • Задания гарнизона
    • Убийство целей заданий, связанных с охотой за головами, теперь засчитывается всем, кто принимал участие в убийстве.
    • Учеба требует жертв: теперь огромный ящик с оружием можно открыть, что позволяет игрокам завершить задание.
  • Задания для соратников
    • Соратники больше не могут получить задания, связанные с поиском реликвий и охотой за головами.

Существа и NPC

  • Была исправлена геометрия столкновения, разработанная для того, чтобы избежать появления толпы возле торговца PvP-предметами Орды в Копье Войны.

Рейды и подземелья

  • Старые
    • Крепость Драк’Тарон: была исправлена неполадка, в результате которой Новоса Призывателя невозможно было убить в героическом режиме.
    • Очищение Стратхольма: была исправлена неполадка, в результате которой сундук с темными рунами невозможно было открыть после победы над Мал’Ганисом в героическом режиме.

Предметы

  • Грозное кольцо больше не должно создавать неверные предметы.
  • Темный том больше нельзя некорректно улучшить с помощью Оружейного кристалла.
  • Ломатель больше не имеет эффекта при попадании.

Внесенные исправления

  • Хозяйственные товары и расходуемые предметы теперь должны корректно помещаться в сумки, предназначенные для предметов данного типа.

26 февраля

Общее

  • Теперь игроки могут посылать личные сообщения или приглашения в группы персонажам, находящимся на любых серверах.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Эффект «Тень смерти» больше не должен некорректно рассеиваться после применения таланта «Перерождение».
  • Друид
    • Общее
      • Теперь бонусы к скорости передвижения от облика оленя и эффекта «Тревожный рев» будут корректно суммироваться (ранее этого не происходило, что приводило к потере скорости при одновременном наложении на друида этих двух эффектов).
    • Баланс
      • Теперь, если друид не использует символ диких звезд, способности «Звездопад» и «Солнцепад» будут корректно воздействовать только на противников, пораженных «Лунным огнем» или «Солнечным огнем».
    • Сила зверя
      • Способность «Лунный огонь» друида, использующего талант «Лунное вдохновение», теперь наносит на 20% больше урона. Наконец-то.
      • Бонус от таланта «Кровавые когти» больше не будет некорректно срабатывать дважды при применении способностей «Глубокая рана» и «Взбучка».
    • Таланты
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Стремительный рывок» не срабатывала корректно в водном облике.
  • Охотник
    • Общее
      • Область срабатывания ледяной ловушки теперь должна соответствовать визуальному эффекту.
    • Стрельба
      • Урон, наносимый способностью «Выстрел химеры» в PvP, уменьшен на 20%.
  • Монах
    • Общее
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Улучшенный кувырок» не увеличивала скорость монаха должным образом.
    • Ткач туманов
      • Теперь показатель духа корректно влияет на заклинание «Маначай» в сочетании с символом маначая.
  • Паладин
    • Общее
      • Исправлена неполадка, в результате которой у паладинов была лишняя вкладка для символов.
  • Жрец
    • Таланты
      • Эффективность заклинания «Спасительная сила» (жрецы Послушания и Света) в PvP уменьшена на 25%.
  • Разбойник
    • Таланты
      • Заклинание жреца «Молитва восстановления» больше не должно некорректно выводить разбойников с талантом «Увертка» из состояния незаметности.
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Увертка» и способность «Исчезновение» взаимодействовали некорректно, что приводило к отображению неверной панели действий на экране.
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Теперь визуальный эффект «Кольца огня» будет виден шаману, применившему заклинание.
    • Исцеление
      • Способность «Выброс лавы», используемая шаманами со специализацией «Исцеление», больше не наносит дополнительный урон в PvP.

Гарнизоны, соратники и аванпосты

  • Общее
    • Мелодия «Тотемы Седой Пасти» теперь проигрывает корректную музыкальную дорожку из звукового оформления Седых холмов.
    • Вероятность появления сундука с мелодией «Остров Шаландис» в Дарнасе увеличена.
  • Основная цепочка заданий гарнизона
    • Задания, полученные благодаря донесениям разведки, теперь можно выполнить, даже если игрок уже завершил аналогичное ежедневное задание.
    • «Изобилие трав»: награда за выполнение данного задания теперь составляет 25 первобытных духов (ранее было 15).
    • «Портативные порталы» (Орда): исправлена неполадка, в результате которой у Гез’лы нельзя было получить данное задание.
  • Здания гарнизона
    • Дворфийский бункер / Военная фабрика: увеличена вероятность получения оружия и брони для соратников за выполнение заказов.
    • Башня магов / Обитель духов, уровень 1: теперь данное строение может принимать до 7 заказов одновременно (ранее количество доступных заказов некорректно составляло 1).

Задания

  • Горгронд
    • Опасная трясина: теперь игроки корректно смогут выполнить это задание, если Каз Визгунья уже присоединилась к ним в качестве соратника.

Существа и NPC

  • Теперь у торговцев наследуемыми предметами Эстель Джендри (Орда) и Крома Крепкорука (Альянс) будет больше личного пространства.

PvP

  • Ашран
    • Игроки, находящиеся в заранее собранной группе, теперь смогут беспрепятственно попадать в Ашран.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, состоящие в одной группе или одном рейде, но находящиеся при этом в разных копиях Ашрана, могли видеть друг друга на карте.

Поля боя и Арены

  • Поля боя
    • [После перезагрузки игрового мира.] Показатель дополнительной брони на предметах невысокого уровня больше не должен быть слишком высоким.
    • Время, необходимое для воскрешения во время маневров, теперь составляет 25 сек.
    • Храм Котмогу: паладины больше не могут применять способности «Божественный щит» и «Длань защиты» к игрокам, удерживающим сферу Храма Котмогу.
    • Храм Котмогу: охотники больше не могут избавиться от сферы Храма Котмогу с помощью способности «Камуфляж».

Коллекции

  • Наследуемые предметы
    • [После перезагрузки игрового мира.] Отсыревший фолиант Пропавших теперь можно корректно улучшить с помощью жетонов улучшения наследуемых предметов (ранее для этого по ошибке требовался жетон улучшения оружия).
  • Боевые питомцы
    • Эффективность исцеляющих способностей боевых питомцев теперь должна более точно соответствовать указанным в подсказках значениям.
  • Игрушки
    • Камера С.Е.Л.Ф.И. Теперь камеру можно использовать в состоянии незаметности.
  • Средства передвижения
    • Участники группы, навещающие гарнизон другого игрока, больше не могут управлять чоппером с водителем.

Предметы

  • Дренорская еда теперь существеннее повышает выносливость.
    • Еда 1-го уровня, влияющая на выносливость, теперь повышает выносливость на 112 ед. (а не на 75, как ранее).
    • Еда 2-го уровня, влияющая на выносливость, по-прежнему повышает выносливость на 150 ед.
    • Еда 3-го уровня, влияющая на выносливость, теперь повышает выносливость на 187 ед. (а не на 125, как ранее).
  • Следующие символы больше не становятся персональными при получении:
    • Символ солнцестояния (друид)
    • Символ летающих кулаков (монах)
    • Символ чистоты (паладин)
    • Символ очищения (жрец)
    • Символ очищения духа (шаман)
  • Медальон адаптации необузданного бойца теперь корректно считается частью комплекта «Награда гладиатора».

Внесенные исправления

  • Общее
    • Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты «Прикосновения наару» не были корректно связаны с моделями персонажей.
    • Медальон адаптации необузданного бойца теперь корректно приобретает свойства, соответствующие определенной фракции, если владеющий им персонаж воспользовался услугой платной смены фракции.
  • Достижения
    • «Не называй меня младшим»: наличие достижения «Мастер-исследователь» больше не является обязательным критерием для получения данного достижения.
    • [После перезагрузки игрового мира.] «На страже Дренора»: выполнение задания «Вызов в Кольце Крови» больше не является обязательным критерием для получения данного достижения.
    • «Долгое и странное межпространственное путешествие»: теперь победа над Рухмар корректно засчитывается для получения данного достижения, если у игрока на голове сидит Пепе.

25 февраля

Классы

  • Теперь при использовании заклинаний исцеления танками уровень угрозы не будет расти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способности, уменьшающие угрозу, некорректно рассеивали эффекты контроля.
  • Исправлена неполадка, в результате которой копии заклинателя, призванные с помощью таланта жреца «Призрачный облик» или таланта мага «Зеркальное изображение», некорректно сохраняли текущий уровень угрозы.
  • Друид
    • Общее
      • Теперь, если друид выходит из облика кошки, а затем снова принимает его, он повторно получает бонус к скорости, если действует эффект «Порыв» или «Тревожный рев».
      • Специализации «Баланс» или «Исцеление»: исправлена неполадка, в результате которой эффекты различных предметов, зависящие от наивысшей характеристики персонажа, некорректно рассчитывались на основе других характеристик, когда друиды принимали облик медведя или кошки.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при срабатывании многократной атаки способность «Свирепый укус» расходовала больше энергии, чем предполагалось.
    • Таланты
      • Если атака не попала в цель или ее удалось парировать, то она больше не будет поглощать заряд таланта «Кровавые когти» (специализация «Сила зверя»).
  • Маг
    • Таланты
      • Эффекты от аур союзников, снижающие урон, больше не влияют на радужный кристалл.
  • Монах
    • Общее
      • Неудачные автоатаки больше не вызывают срабатывание способности «Удары тигра». Теперь срабатывание данной способности может быть вызвано многократными атаками. После устранения неполадки общий урон, наносимый монахами, возрастет, и мы планируем компенсировать это за счет пары дополнительных изменений (ниже приведены их описания). Кроме того, после внесения изменений вероятность срабатывания «Ударов тигра» для монахов со специализацией «Ткач туманов», выбравших стойку смелого журавля и использующих одноручное оружие и оружие для левой руки, составит 10%. Более подробную информацию о данном изменении вы найдете в специальной теме на форуме: «Исправления, затрагивающие способность «Удары тигра»».
        • Урон, наносимый способностью «Удар бочонком» (специализация «Хмелевар»), уменьшен на 20%.
        • Способность «Удар восходящего солнца» (специализации «Танцующий с ветром» и «Ткач туманов») теперь позволяет способностям монаха наносить пораженной цели на 20% больше урона (а не на 10%, как ранее).
        • В описании способности «Удары тигра» некорректно указано, что вероятность ее срабатывания составляет 6,25%, если персонаж сражается оружием в обеих руках. На самом деле вероятность срабатывания этой способности — 5% (и она находилась на этой отметке с самого выхода Warlords of Draenor). Описание способности будет исправлено в одном из следующих обновлений.
    • Таланты
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Ци-полет» не наносил урона, если монах не использовал символ водного кувырка.
  • Паладин
    • Символы
      • Теперь символ шока небес уменьшает эффективность исцеления заклинания «Шок небес» на 25%, но увеличивает наносимый им урон на 25% (ранее эффективность исцеления уменьшалась на 50%, а наносимый урон увеличивался на 50%).
  • Жрец
    • Таланты
      • Теперь талант «Спасительная сила» (специализации «Послушание» и «Свет») корректно уменьшает силу эффектов поглощения, наложенных самим заклинателем (а не на заклинателя).
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от двух предметов PvP-комплектов для жрецов со специализацией «Тьма» перестает действовать в самом начале боя с боссом. Бонус можно будет получить вновь в ходе самого боя.
  • Разбойник
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от двух предметов PvP-комплектов для разбойников со специализацией «Бой» теперь корректно воздействует на способность «Хладнокровие». Примите во внимание, что описание бонуса осталось прежним и будет исправлено в следующем обновлении для клиента игры.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно увеличивалось время действия эффекта способности «Мастер скрытности».
      • «Исчезновение»: атаки, совершенные сразу после перехода в обычное состояние незаметности, теперь корректно раскрывают местоположение разбойника и вызывают срабатывание таланта «Увертка».
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Теперь способность «Шквал» корректно уменьшает время восстановления заклинания «Кольцо огня». Кроме того, общее время восстановления заклинания «Кольцо огня» корректно уменьшается за счет показателя скорости.
    • Комплекты доспехов
      • Теперь бонус от двух предметов PvP-комплектов для шаманов со специализацией «Стихии» корректно делает их невосприимчивыми к эффектам немоты и прерываниям, пока действует способность «Перерождение».

Гарнизоны, соратники и аванпосты

  • Основная цепочка заданий гарнизона
    • «Врубай басы»: теперь на неуклюжих древних могут нацелиться несколько игроков. В течение некоторого времени за победу над неуклюжими древними нельзя получить добычу.
    • «Новые товары» (Альянс): исправлена неполадка, в результате которой данное задание нельзя было получить у лейтенанта Торн.
  • Здания гарнизона
    • Шахта (уровень 2, Орда): исправлена неполадка, в результате которой некоторые месторождения появлялись над землей.

Задания

  • Хребет Ледяного Огня
    • «Битва за Грозовой перевал»: исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не могли выполнить задание, если погибали в ходе битвы.
  • Награнд
    • «Опустить щиты!»: теперь игрокам корректно засчитывается уничтожение кристалла каронита, и они могут выполнить задание.

Подземелья и рейды

  • Литейная клана Черной горы
    • Общее
      • Огрон-грузчик больше не может атаковать цели, пока применяет «Удар с размаха». Кроме того, «Удар с размаха» теперь увеличивает наносимый цели физический урон на 100% (а не на 200%, как ранее) в рейдах, найденных с помощью системы поиска.
      • Теперь после применения способности «Неуклюжая сила» громила шлакового цеха в течение 2 сек. приходит в себя и ничего не делает.
    • Горнило
      • Фаза 1
        • Теперь противники, вступающие в бой, оперативнее реагируют на уровень угрозы игроков.
        • Способность инженера Горнила «Ремонт» корректно восполняет здоровье регуляторов температуры раз в 1,5 сек. (а не раз в 1 сек.). Кроме того, инженеры Горнила больше не могут использовать способность «Ремонт» во время применения «Удара током» или «Взрыва».
      • Фаза 2
        • Способность призывателя огня «Неустойчивый огонь» теперь поражает до двух целей в рейдах, найденных с помощью системы поиска, и до трех целей в обычном и героическом режиме.
        • Названия шлаковых элементалей больше не отображаются, пока те спят.
        • Теперь несколько шлаковых элементалей не могут нацелиться на одного игрока.
    • Ка’граз Пламенная
      • Теперь бой с Ка’граз придется начинать заново, если магматический волк покидает заданную область.
      • Если бой прекращается, то эффекты способностей Ка’граз «Обугливающее дыхание» и «Хлещущая лава» корректно рассеиваются.
    • Кромог
      • Теперь игроки, на которых наложен эффект «Руна удерживающей земли», становятся невосприимчивы к урону и их нельзя оглушить способностью «Руна сокрушающей земли».
    • Дармак Повелитель Зверей
      • Способность Дармака Повелителя Зверей «Пригвождение» теперь наносит урон всем целям в радиусе 25 м от места падения копья, а не вокруг самого Дармака. Кроме того, графические эффекты, сопровождающие применение способности, больше не будут скрыты поверхностью пола.
      • Графические эффекты способности «Раскаленные осколки» духа рилака и «Дыхания преисподней» Смертокрыла теперь лучше соответствуют размерам области действия этих способностей.
    • Оператор Тогар
      • Исправлена неполадка, в результате которой дверь, ведущая к оператору Тогару, оставалась закрытой, если все участники рейда погибали в самом начале боя с ним.
    • Чернорук
      • Теперь в месте попадания способности Чернорука «Мощный крушащий удар» корректно образуется шлаковый кратер.
      • Теперь графические эффекты способностей «Крушащий удар» и «Мощный крушащий удар» видны игрокам, отключившим функцию проецирования текстур.
  • Устаревший контент
    • Трон Четырех Ветров, Конклав Ветра: исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить добычу, если последний удар члену Конклава наносил их питомец.

PvP

  • Ашран
    • Экипировку претендента (600-го уровня) больше нельзя получить из мерцающего сейфа Молота Ашрана. Теперь в мерцающих сейфах игроки будут находить экипировку необузданного бойца (620-го уровня) и — с меньшей вероятностью — экипировку необузданного гладиатора (660-го уровня) или настой завоеваний.

Поля боя и Арены

  • Поля боя
    • Ущелье Песни Войны: исправлена неполадка, в результате которой персонажи, присоединявшиеся к уже начатому сражению, обладали 1 ед. здоровья и числились погибшими.
  • Арены
    • Исправлена неполадка, в результате которой за бои в команде 3 на 3 или 5 на 5 игроки могли получить по два стальных сейфа.

Предметы

  • Теперь ветчина Черной горы корректно дает прибавку к показателю критического удара.
  • Теперь «Перстень ужасного пирата» корректно повышает показатели выносливости, критического удара и скорости (ранее перстень некорректно давал прибавку к интеллекту, выносливости и критическому удару).
  • Камеры С.Е.Л.Ф.И. теперь используют корректную анимацию, если с их помощью делают снимки персонажи, принадлежащие к расе людей.
  • Теперь расовая способность пандаренов «Эпикуреизм» корректно влияет на эффект «Дикого пиршества».

Внесенные исправления

  • Общее
    • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке телепортироваться из подземелья появлялось сообщение «Перемещение отменено: подземелье не найдено», если незадолго до того игроки усовершенствовали свой гарнизон.
    • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы сервера во время обнуления ежедневных заданий.
  • Предметы
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки Альянса не могли приобрести боевого питомца Мут’туза.
VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Рейтинг: 10.0 из 10 (1 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены