Изменения в Diablo 3 [RoS]
Reaper of Souls на пороге, препатч вышел, но не все изменения вошли в патч ноты 2.0.1. И, ознакомившись с информацией на этой странице, вы не пропустите никаких важных изменений, которым подвергся Diablo 3.
Учтите, здесь НЕ пойдет речь о новинка. С гадалкой и прочим вы сможете ознакомится самостоятельно в игре. Наша задача не упустить и представить вам ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ Diablo 3 в ROS, а не новинки.
Изменения в уровнях совершенствования увидит каждый, кто сейчас войдет в игру. Но вот, о «скрытых» изменениях в D3 вы не узнаете даже спустя месяц игры в ROS. На них то мы и ставим приоритет.
- В игре появились новые характеристики: Стойкость и Лечение. Правда, ничего нового в себе они не несут – это рейтинг того, что у вас уже было. Подробней смотрите здесь.
- Было только изменено похищение здоровья. Теперь на 60-м уровне она действует 10% объеме от прежней, которая и раньше действовала не на полную мощь. На 70-м уровне данная характеристика полностью утратит свою эффективность, то есть похищение здоровья на этом уровне будет равно 0%.
- Полностью переработанные уровни сложности D3, вплоть от их названий, поэтому вам нужно подобрать вам новый, сравнив, перейдя по ссылке, старую силу монстров и новые уровни сложности Diablo 3.
- Вследствие предыдущего была изменена и вероятность дропа всех дополнительных предметов, связанных с силой монстров (ключи, части тел и т.п.).
- У монстров появились новые аффиксы, но их кол-во по прежнему зависит от уровня сложности, и по прежнему капом является 4 свойства. Однако их больше не сортируют по типу сложности. Подробней здесь.
В игре так же появились проклятые объекты и чаши, гильдии, но как мы знаем гильдии в Diablo 3 ничего, кроме общего канала вам не дают. Впрочем, это уже другая история.
Комментарии 0