Колдун v. 2.1
Всего несколько месяцев до выхода Reaper of Souls, а наверняка известно лишь информация о новых заклинаниях колдуна. Учтите, что и старые заклинания колдуна будут изменены и пере-сбалансированы, но говорить об этом еще рано.
Активные умения
Пираньи – развергает землю, создавая небольшое озерце наполненное пираньями наносящими 400% урона от оружия.
Руны «Пираньи»:
- Болотный монстр – на смену пираньям приходит болотный монстр, наносящий 840% урона от оружия.
- Пираньи-зомби – не досмеху будет вашим врагам, когда пираньи-зомби начнут выпрыгивать из своего водоема.
- Пиранадо – удлиняя время восстановления на 16 секунд, руна заменит водоем на торнадо, что периодически будет засасывать врагов в течении 4-х секунд своего действия.
- Волна увечья – волна аллигаторов разобьется об ваших противников, нанося 50% урона и оставляя кровавые метки, увеличивающие входящий урон на 15% в течении следующих 15 сек.
- Огненные пираньи – наносит 400 урона от огня в течении 8 сек.
Пассивные умения
Помимо того, что на 70-м уровне колдуна, как и всех остальных в ROS, ждет еще одно гнездо под пассивные умения, у нас есть и новые варианты их заполнения:
- Медленная смерть – увеличение урона от Пираний, время действия Мстительного духа и Роя саранчи длятся почти вечно.
- Близость к материальному миру – резист физ. урону увеличивается на 66 за каждого противника в радиусе 8 метров (увеличивается с pick up радиусом).
- Полуночное пиршество – увеличивает урон громадня и псов-зомби на 50%, как и количество последних на 1.
Комментарии 0