Изменения ДК в WotLK



Изменения ДК в 3.0.0

  • «Антимагический панцирь»: количество урона, которое может быть поглощено с помощью этой способности, теперь
    ограничено и составляет 50% от запаса здоровья рыцаря смерти.
  • «Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона.
  • «Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус, в
    котором наносится урон, был уменьшен до 10 метров.
  • «Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
  • «Кровавый удар»: дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной
    величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
  • «Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.
  • «Удар Смерти»: количество здоровья, восстанавливаемое за счет наложенных на цель болезней, снижено на 20%.
    Теперь способность наносит не 60%, а 75% урона от оружия.
  • «Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
  • «Власть льда» теперь уменьшает получаемый магический урон на 5%, а не на 15%.
  • «Уничтожение»: Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной
    величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
  • «Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень.
  • «Удар чумы» и «Кровавая чума» теперь не снимают с цели эффекты периодического лечения. Для компенсации урон от
    «Удара чумы» увеличен.
  • «Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на
    арене.
  • «Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет
    времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.
  • Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.
  • Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза.
  • Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до
    10%-го бонуса.
  • «Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.

Таланты

Кровь

  • «Сила поганища»: этот эффект теперь также накладывается заклинанием «Удар Смерти».
  • «Клинковая ограда» теперь снижает получаемый урон на 1/2/3/4/5%, а не повышает вероятность парирования
    на 2/4/6/8/10%.
  • Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться
    за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и повышает эффективность
  • получаемого рыцарем лечения, когда тот находится под властью крови.
  • «Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство.
  • «Кровавые удары»: дополнительный урон для заклинания «Вскипание крови» снижен до 10/20/30%.
  • «Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено.
  • «Танцующее руническое оружие»: наносимый урон и время действия уменьшены на 50%, а время восстановления
    снижено до 90 секунд. Время между атаками увеличено с 2,0 до 3,5.
  • Новый талант «Усиленный удар смерти» повышает урон от способности «Удар смерти» на 10/20% и вероятность
    критического удара этой способности на 3/6%.
  • «Удар в сердце»: дополнительный урон от наложенных на цель болезней больше не является фиксированной
    величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. Влияние символа
    кровавого удара при этом не учитывается.
  • «Истерия»: теперь цель теряет здоровье, а не получает урон.
  • «Сила Могрейна» больше не оказывает влияние на способность «Уничтожение».
  • «Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании или получении урона и дает 10 единиц силы
    рун за каждый наложенный эффект. Собственное время восстановления отменено.
  • «Отражение заклинаний» теперь снижает непосредственный урон от заклинаний на 15/30/45%.
  • «Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать
    кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3.
  • «Кровь вампира»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
  • «Воля мертвых» теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 15 секунд. Также теперь способность не
    срабатывает при получении урона, количество которого составляет меньше 5% от запаса здоровья рыцаря
    смерти.

Лед

  • Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое
    разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима».
  • «Темный лед» теперь повышает урон от магии льда и темной магии на 2/4/6/8/10% (ранее повышал урон от
    магии льда на 4/8/12/16/20%).
  • «Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар» на 3/6/9/12/15%.
  • «Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%) и больше не может быть
    развеяна.
  • Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус
    здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает
    уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда.
  • «Ледниковое разложение»: теперь в талант можно вложить три очка, дополнительный урон увеличен до
    7/13/20%.
  • «Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Базовый урон и коэффициенты
    увеличены вдвое, но отменен бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб». Время
    восстановления теперь составляет 8 секунд.
  • «Ледяные когти» и «Цепкие ледяные когти»: значки талантов были изменены.
  • «Мертвящее ледяное прикосновение» теперь увеличивает урон от способности «Ледяное прикосновение» на
    5/10/15%, а не на 10/20/30%.
  • «Перерождение» больше не повышает вероятность того, что противники промажут по вам. Эта способность
    правильно снимает все эффекты подчинения, устрашения и усыпления и делает вас невосприимчивым к ним.
  • «Иней»: теперь талант срабатывает при использовании способности «Уничтожение», а не «Ледяное
    прикосновение». При срабатывании также сбрасывает время восстановления способности «Воющий ветер».
  • «Приток силы рун» перемещен на первый уровень дерева талантов. Максимальное количество вкладываемых
    очков уменьшено до 2 (15/30%).
  • «Ловчий тундры» теперь увеличивает урон от ваших способностей на 3/6/9/12/15%, а не на 2/4/6/8/10%.
  • «Несокрушимые доспехи» теперь снижают любой урон, а не только физический. Время восстановления увеличено
    с 1 до 2 минут.

Нечестивость

  • «Костяной щит»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
  • «Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Работает с «Ударом плети» и мгновенно
    замедляет цели, оказавшиеся в области действия эффекта «Оскверненная земля». Развитие таланта повышает
    бонус урона и силу замедления, а не вероятность срабатывания эффекта.
  • Новый талант «Бешенство вурдалака» увеличивает скорость ближнего боя вашего питомца на 25% и исцеляет
    его на 30% от максимального здоровья. Стоит 1 руну нечестивости. Время действия – 30 секунд. Требует
    вложения минимум 30 очков в ветку талантов «Нечестивость».
  • «Порочность»: влияние силы атаки на силу заклинаний уменьшено до 4/8/12/16/20%.
  • «Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность уменьшает получаемый
    урон от магии на 2/4/6%.
  • «Повелитель вурдалаков» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на
    60 секунд. Требует вложения минимум 25 очков в ветку талантов «Нечестивость» и присутствия таланта «Ночь
    мертвецов».
  • «Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых»,
    а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей. Требует вложения минимум
    15 очков в ветку талантов «Нечестивость» и является требованием для таланта «Повелитель вурдалаков».
  • «Вспышка болезни» больше не увеличивает урон от заклинания «Вскипание крови». Теперь этот талант
    увеличивает урон от заклинания «Удар плети» (на 7/13/20%), а бонус к урону заклинания «Удар чумы» снижен
    до 10/20/30%.
  • «Жатва» теперь срабатывает при применении «Кровавого удара» и «Мора» вместо «Кровавого удара» и
    «Вскипания крови».
  • «Удар плети»: урон от способности увеличен. Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни
    больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный
    коэффициент.
  • «Тень смерти»: талант был удален.
  • «Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять
    бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления
    рун под властью нечестивости.
  • Таланты «Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует
    вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость».
  • «Жестокие удары»: этот талант больше не влияет на способность «Удар Смерти».

Изменения ДК в 3.0.8

  • Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун.
  • «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд.
  • «Зона антимагии»: время действия уменьшено до 10 секунд.
  • «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
  • «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
  • «Кровавые удары»: урон усиливается способностью «Мор».
  • «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%.
  • «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун.
  • «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров.
  • «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья.
  • «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%.
  • «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз.
  • «Зимний горн»: применение не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров
    персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд.
  • «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление.
  • «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с
    ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше).
  • «Машина для убийств»: теперь этот талант имеет шанс срабатывания не при критическом ударе, а при любом ударе оружием
    ближнего боя в зависимости от скорости конкретного оружия (для медленного оружия вероятность выше, для быстрого –
    ниже).
  • «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с
    действием по области на 40/70%.
  • «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
  • «Кровавая метка»: общее количество здоровья, восстанавливаемое способностью, теперь ограничено определенным
    процентом от объема здоровья стандартного существа уровня цели.
  • «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
  • «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление.
  • «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания
  • «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на
    2%.
  • «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы.
  • «Тень смерти»: время действия заклинания уменьшилось с 45 до 25 секунд. Время восстановления теперь составляет 15
    минут.
  • «Призыв горгульи»: урон, наносимый горгульей, уменьшен примерно на 20%, а максимальное время действия заклинания
    снижено до 30 секунд.
  • «Нечестивая порча»: затраты на заклинание снизились с 60 до 40 ед. силы рун.
  • «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения. При рассчете вероятности срабатывания теперь
    учитывается устойчивость цели.
  • «Кровь вампира» теперь временно увеличивает запас здоровья рыцаря смерти на 35%. Вдобавок повышает эффективность
    применяемого к рыцарю смерти лечения на 15%.
  • «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%,
    вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря. Теперь заклинание не влияет на время восстановления способности
    «Антимагический панцирь». Бонус поглощения урона остался прежним.

Изменения ДК в 3.1.0

  • «Антимагический панцирь»: количество урона, которое может быть поглощено с помощью этой способности, теперь
    ограничено и составляет 50% от запаса здоровья рыцаря смерти.
  • «Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона.
  • «Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус, в
    котором наносится урон, был уменьшен до 10 метров.
  • «Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
  • «Кровавый удар»: дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной
    величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
  • «Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.
  • «Удар Смерти»: количество здоровья, восстанавливаемое за счет наложенных на цель болезней, снижено на 20%.
    Теперь способность наносит не 60%, а 75% урона от оружия.
  • «Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
  • «Власть льда» теперь уменьшает получаемый магический урон на 5%, а не на 15%.
  • «Уничтожение»: Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной
    величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
  • «Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень.
  • «Удар чумы» и «Кровавая чума» теперь не снимают с цели эффекты периодического лечения. Для компенсации урон от
    «Удара чумы» увеличен.
  • «Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на
    арене.
  • «Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет
    времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.
  • Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.
  • Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза.
  • Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до
    10%-го бонуса.
  • «Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.

Таланты

Кровь

  • «Сила поганища»: этот эффект теперь также накладывается заклинанием «Удар Смерти».
  • «Клинковая ограда» теперь снижает получаемый урон на 1/2/3/4/5%, а не повышает вероятность парирования
    на 2/4/6/8/10%.
  • Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться
    за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и повышает эффективность
    получаемого рыцарем лечения, когда тот находится под властью крови.
  • «Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство.
  • «Кровавые удары»: дополнительный урон для заклинания «Вскипание крови» снижен до 10/20/30%.
  • «Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено.
  • «Танцующее руническое оружие»: наносимый урон и время действия уменьшены на 50%, а время восстановления
    снижено до 90 секунд. Время между атаками увеличено с 2,0 до 3,5.
  • Новый талант «Усиленный удар смерти» повышает урон от способности «Удар смерти» на 10/20% и вероятность
    критического удара этой способности на 3/6%.
  • «Удар в сердце»: дополнительный урон от наложенных на цель болезней больше не является фиксированной
    величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. Влияние символа
    кровавого удара при этом не учитывается.
  • «Истерия»: теперь цель теряет здоровье, а не получает урон.
  • «Сила Могрейна» больше не оказывает влияние на способность «Уничтожение».
  • «Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании или получении урона и дает 10 единиц силы
    рун за каждый наложенный эффект. Собственное время восстановления отменено.
  • «Отражение заклинаний» теперь снижает непосредственный урон от заклинаний на 15/30/45%.
  • «Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать
    кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3.
  • «Кровь вампира»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
  • «Воля мертвых» теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 15 секунд. Также теперь способность не
    срабатывает при получении урона, количество которого составляет меньше 5% от запаса здоровья рыцаря
    смерти.

Лед



  • Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое
    разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима».
  • «Темный лед» теперь повышает урон от магии льда и темной магии на 2/4/6/8/10% (ранее повышал урон от
    магии льда на 4/8/12/16/20%).
  • «Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар» на 3/6/9/12/15%.
  • «Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%) и больше не может быть
    развеяна.
  • Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус
    здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает
    уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда.
  • «Ледниковое разложение»: теперь в талант можно вложить три очка, дополнительный урон увеличен до
    7/13/20%.
  • «Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Базовый урон и коэффициенты
    увеличены вдвое, но отменен бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб». Время
    восстановления теперь составляет 8 секунд.
  • «Ледяные когти» и «Цепкие ледяные когти»: значки талантов были изменены.
  • «Мертвящее ледяное прикосновение» теперь увеличивает урон от способности «Ледяное прикосновение» на
    5/10/15%, а не на 10/20/30%.
  • «Перерождение» больше не повышает вероятность того, что противники промажут по вам. Эта способность
    правильно снимает все эффекты подчинения, устрашения и усыпления и делает вас невосприимчивым к ним.
  • «Иней»: теперь талант срабатывает при использовании способности «Уничтожение», а не «Ледяное
    прикосновение». При срабатывании также сбрасывает время восстановления способности «Воющий ветер».
  • «Приток силы рун» перемещен на первый уровень дерева талантов. Максимальное количество вкладываемых
    очков уменьшено до 2 (15/30%).
  • «Ловчий тундры» теперь увеличивает урон от ваших способностей на 3/6/9/12/15%, а не на 2/4/6/8/10%.
  • «Несокрушимые доспехи» теперь снижают любой урон, а не только физический. Время восстановления увеличено
    с 1 до 2 минут.

Нечестивость

  • «Костяной щит»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
  • «Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Работает с «Ударом плети» и мгновенно
    замедляет цели, оказавшиеся в области действия эффекта «Оскверненная земля». Развитие таланта повышает
    бонус урона и силу замедления, а не вероятность срабатывания эффекта.
  • Новый талант «Бешенство вурдалака» увеличивает скорость ближнего боя вашего питомца на 25% и исцеляет
    его на 30% от максимального здоровья. Стоит 1 руну нечестивости. Время действия – 30 секунд. Требует
    вложения минимум 30 очков в ветку талантов «Нечестивость».
  • «Порочность»: влияние силы атаки на силу заклинаний уменьшено до 4/8/12/16/20%.
  • «Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность уменьшает получаемый
    урон от магии на 2/4/6%.
  • «Повелитель вурдалаков» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на
    60 секунд. Требует вложения минимум 25 очков в ветку талантов «Нечестивость» и присутствия таланта «Ночь
    мертвецов».
  • «Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых»,
    а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей. Требует вложения минимум
    15 очков в ветку талантов «Нечестивость» и является требованием для таланта «Повелитель вурдалаков».
  • «Вспышка болезни» больше не увеличивает урон от заклинания «Вскипание крови». Теперь этот талант
    увеличивает урон от заклинания «Удар плети» (на 7/13/20%), а бонус к урону заклинания «Удар чумы» снижен
    до 10/20/30%.
  • «Жатва» теперь срабатывает при применении «Кровавого удара» и «Мора» вместо «Кровавого удара» и
    «Вскипания крови».
  • «Удар плети»: урон от способности увеличен. Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни
    больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный
    коэффициент.
  • «Тень смерти»: талант был удален.
  • «Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять
    бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления
    рун под властью нечестивости.
  • Таланты «Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует
    вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость».
  • «Жестокие удары»: этот талант больше не влияет на способность «Удар Смерти».

Изменения ДК в 3.1.2

  • «Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием
    «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений
    в обновлении 3.1.0.
  • «Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.

Изменения ДК в 3.1.2

  • «Власть льда»: бонус брони понижен с 80% до 60%.

Изменения ДК в 3.2.0

  • Из-за значительной переработки, которой подверглись таланты рыцаря смерти, очки талантов игроков этого класса будут сброшены.
  • Кровавая чума: наносимый урон увеличен на 15%.
  • Ледяные оковы: теперь снижает скорость передвижения на 95% вместо 100%. Вследствие этого изменения целям «Ледяных оков» больше не нужно будет повторно отдавать команду на движение, чтобы двигаться дальше.
  • Озноб: наносимый урон увеличен на 15%.
  • Власть льда: 10%-й бонус здоровья заменен 6%-м бонусом к выносливости.
  • Ледяной удар: теперь эту атаку можно заблокировать, парировать или уклониться от нее. Бонус урона от оружия понижен с 60% до 55%.
  • Незыблемость льда: время восстановления увеличено до 2-х минут.

Таланты

Кровь

  • Кровавые удары: теперь этот талант увеличивает урон от способности «Кровавый удар» на 5/10/15%, а не на 15/30/45%.
  • «Танцующее руническое оружие»: теперь эта способность имеет фиксированное время действия, равное 12 сек. (может быть модифицировано соответствующим символом), и фиксированную стоимость – 60 ед. силы рун.
  • «Ветеран Третьей войны»: бонус к выносливости понижен до 1/2/3%.

Лед

  • Кровь Севера: теперь в этот талант можно вложить только 3 очка. Увеличивает урон от «Кровавого удара» и «Ледяного удара» на 3/6/10%. Каждый раз, когда вы применяете способности «Кровавый удар» или «Мор», с вероятностью 33/66/100% руна крови при активации превратится в руну смерти.
  • Перерождение: время действия уменьшено до 10 секунд, время восстановления уменьшено до 2 минут.
  • Угроза Тассариана: новый талант, в который можно вложить 3 очка. В бою с использованием двух оружий при применении способностей «Удар смерти», «Уничтожение», «Удар чумы», «Кровавый удар» и «Ледяной удар» есть вероятность 30/60/100% нанести урон оружием в левой руке. Удар оружием в левой руке слабее основного удара приблизительно вдвое.
  • Крепость: этот талант теперь усиливает броню на 2/4/6/8/10% вместо 3/6/9/12/15%, что делает его более сбалансированным по отношению к остальным классам.

Нечестивость

  • Осквернение: теперь в этот талант можно вложить только 2 очка. Эффект сковывает цель на 25/50% и больше не повышает урон, наносимый рыцарем смерти. Также он был перемещен в дереве талантов на одну позицию выше, а сопровождающий графический эффект стал более «прозрачным».
  • Опустошение: новый талант. Этот талант теперь находится на позиции, ранее занятой «Осквернением». При использовании способности «Кровавый удар» урон, наносимый рыцарем смерти, увеличивается на 1/2/3/4/5% в течение последующих 12 секунд.
  • Удар Плети: бонус урона от оружия снижен с 45% до 40%; увеличение урона за каждую болезнь на цели снижено с 11% до 10%.
  • Призыв горгульи: горгулья стала летать ниже, что сделало ее уязвимой для атак ближнего боя. Эта способность теперь имеет фиксированное время действия, равное 30 сек., и фиксированную стоимость – 60 ед. рун.
  • Нечестивая порча: этот талант был пересмотрен. Он больше не наносит урон ближайшим врагам. Вместо этого, когда вы наносите урон при помощи «Лика смерти», цель в течение 10 сек. будет получать периодический урон, равный 20% от урона, нанесенного «Ликом смерти». Урон суммируется по аналогии с эффектами «Воспламенение» и «Глубокие раны».

Изменения ДК в 3.2.2

  • Власть льда: теперь, когда рыцарь смерти обращается к власти льда, наносимый ему урон уменьшается на 8%, а не на 5%.

Питомцы

  • Отгрызть: время восстановления этой способности вурдалаков рыцаря смерти теперь составляет 1 минуту.

Таланты

Кровь

  • Удар в сердце: вторичная цель теперь получает вдвое меньший урон.
  • Пагуба: теперь этот талант также повышает вероятность критического удара способности «Удар Плети» на 3/6/9%.
  • Кровь вампира: время восстановления сокращено до 1 минуты, а время действия – до 10 секунд.

Лед

  • Угроза Тассариана: теперь этот талант также влияет на способность «Рунический удар».
  • Несокрушимая броня: время восстановления сокращено до 1 минуты. Теперь эта способность усиливает броню на 25%, а не уменьшает получаемый урон в зависимости от показателя брони. Бонус силы был уменьшен до 10%.

Нечестивость

  • Костяной щит: время восстановления сокращено до 1 минуты. Количество зарядов уменьшено с 4 до 3.
  • Погребальный плач: этот талант больше не влияет на способность «Уничтожение».

Изменения ДК в 3.3.3

  • Ледяное прикосновение: теперь эта способность намного сильнее повышает уровень угрозы, если рыцарь смерти находится под властью льда.
  • Ледяные оковы: теперь эта способность заражает цель болезнью «Озноб» без вложения очков в талант «Бесконечная зима.
  • Власть Льда: этот эффект от использования руны ледяного жара переименован и теперь называется «Уязвимость к магии льда».
  • Руна ледяного жара: теперь эффект «Уязвимость к магии льда» суммируется до пяти, а не до десяти раз, но мощность каждого такого эффекта повышена с 1% до 2%. Вероятность срабатывания увеличена до 100%.

Таланты

Кровь

  • Сила поганища: теперь эффект, который ранее срабатывал периодически, является пассивной аурой. Уровень 1 повышает силу атаки на 5%, уровень 2 – на 10%. Положительный эффект, повышающий силу, остался без изменений.
  • Воля мертвых: снято ограничение на частоту срабатывания этого таланта. Также теперь он может срабатывать от атак, отнимающих менее 5% здоровья.

Лед

  • Бесконечная зима: теперь повышает силу рыцаря смерти на 2/4%, а не накладывает эффект «Озноб» после использования заклинания «Ледяные оковы».
  • Ледяные когти: теперь ваш личный бонус к скорости не исключает другие источники повышения этого параметра. Таким образом рыцарь смерти всегда бьет в ближнем бою на 4/8/12/16/20% быстрее в том случае, когда цель заражена болезнью «Озноб». Тем не менее эффект тотема неистовства ветра и эффект, накладываемый на группу/рейд способностью «Цепкие ледяные когти», не суммируются.
  • Цепкие ледяные когти: теперь эффект, который ранее срабатывал периодически, является пассивной аурой. Накладываемый на себя положительный эффект, повышающий скорость боя, остался без изменений.
  • Ледяная выдержка: теперь увеличивает урон от оружия в левой руке на 8/16/25%, а не на 5/10/15%.
  • Несокрушимая броня: теперь повышает силу на 20% вместо 10%.

Нечестивость

  • Удар Плети: теперь наносит 70% урона от оружия и 12% от физического урона в качестве урона от темной магии за каждую из болезней, наложенных на цель рыцарем смерти. В результате удары по целям, не зараженным болезнями, усилятся, в то время как максимальный урон по зараженным целям останется примерно на том же уровне.
  • Нечестивая порча: в дополнение к прежнему эффекту, теперь этот талант не позволяет развеять наложенные на цель, пораженную нечестивой порчей, болезни.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.