Квест рога – топ колода разбойника Унгоро
Тром-Ка, друг! Разбойнику Унгоро подарил новую топ колоду, которой суждено было стать лучшей колодой для этого класса и для Hearthstone в цело. Построена она на новой квестовой карте, дающей нам заклинание изменяющих характеристики все существ в колоде, руке и на поле на 5/5. Чтоб получить награду нужно вызвать одно существо 4 раза.
Колода уже не новая, но мета не стоит на месте и эта колода, как никакая другая, способна с нашей помощью подстраиваться под все эти изменения. Слева вы видите нейтральный вариант колоды Квест рога, с наиболее эффективным наполнением на данный момент (по мнению Коленто). В нем исключен Веер клинков, так-как он показал себя неэффективным в текущей мете.
Без каких-либо дополнительных замен колода Квест роги с вероятностью 70% побеждает у Джейд друида и Контроль пала. Кроме них благоприятными матчами являются матчи против следующих соперников: Драгон прист (60%), Сайлент прист, Миракл рог и Таунт воин (55%). И особенно не эффективна с Пират воином (30%), Секрет магом (35%), Агро друидом и паладином (40%) и Мид хантом и палом (40%).
15 июня прошел с 5-го по 3-й ранг без поражений (с Голодными крабами вместо Потрошения, пригодились 2 раза с Токен шаманом).
Муллиган Квест рогиСтартовая рука довольно проста. В большинстве случаев вам не так важно, что возвращать в руку, главное чтоб было чем и как можно быстрее. Несколько легких правил: Пылкий элементаль может быть оставлен для ускорения выполнения квеста в зеркальных матчах и в боях с Дракон пристом (из-за АОЕ в 5 урона). В случае если у вас в колоде есть Голодный краб, с паладинами мы ищем его в первую очередь. Ползуна же оставляем для воина (+Ледниковый осколок), шамана, друида и разбойника. Замены и опцииВинрейт с паладинами можно значительно улучшить, если не обернуть в нашу пользу. Делается это за счет добавления в колоду двух Голодных крабов (вместо Потрошения), которые работают аналогично Ползунам Голакка – пожирают выбранного мурлока. Учитывая механику Квест рога, так можно будет истребить всех существ противника (состоящих практически с один только мурлоков). К сожалению, голодный краб является эпическим существом, и очень редко где используется. А вот возвращение в колоду Ползуна Голакка не дает подобного эффекта против пират воина. Поэтому само преобладание Пират воина среди ваших противников говорит о том, что колоду нужно сменить. Что касается Ползуна Голакка, то он продолжат быть актуальным, даже во времена, когда Пират воин большая редкость, так-как у большинства топ колод обычно имеется несколько пиратов для «пожирания» (особенно в зеркальных матчах). В нынешней ситуация я бы взял 50/50. Коленто использовал 4 краба, в своей последней колоде Квест рога, отказавшись от провокаторов (играя на Легенды, на низких рангах они не будут так эффективны). Против преобладания контроль противников я рекомендую менять краба и ползуна на Пирата-пройдоху. Но отсутствие Пирата-пройдохи может дать вам дополнительный рывок и +5 для финального удара. Так что, эта карта имеет как положительные, так и негативные стороны. |
Кроме того, колода имеет множество опций и будет эффективна даже не в топовом виде, что должно быть очень приятно для новичков. Все перечисленные нами карты, могут быть включены в неё и не иметь заметного на глаз эффекта.
я пробовал именно такой сборкой…. Существа за 4… и за 3… ЗАЧЕМ???? Нету панд за 4, которые возвращают в руку персонажа и квест становится сложнее сделать
отстойная колода. Просто шлак.!