Рога в 5.4



Хот фиксы 5.4

  • Хот фикс исправил ошибку в специализации Бой.
  • Хот фикс ликвидация, скрытность и броня.
  • Обновлено до – далее смотрите здесь

Патч ноты 5.4

Общее

  • Урон от способности «Внезапный удар» был увеличен на 12%.
  • Способность «Ускользание» теперь повышает вероятность уклонения на 100% (было 50%). Кроме того, время ее восстановления было уменьшено до 2 мин. (было 3), а время действия — уменьшено до 10 сек. (было 15).
  • Способность «Потрошение» теперь наносит на 10% меньше урона.
  • Урон от способности «Веер клинков» был увеличен на 25%.
  • Количество здоровья, восстанавливаемое способностью «Заживление ран» раз в 3 сек., было увеличено с 3% до 4% от максимального запаса здоровья.
  • Урон от оружия, наносимый способностью «Коварный удар», был увеличен до 240% (было 145%), но теперь затраты на ее применение составляют 50 ед. энергии (было 40 ед.).

Ликвидация

  • Теперь способность «Решимость ликвидатора» увеличивает наносимый разбойником урон на 20% (ранее было 25%).
  • Теперь разбойники со специализацией «Ликвидация» не могут претендовать на типы оружия, отличные от кинжалов, в ситуациях, когда добыча распределяется автоматически (система поиска рейда, бонусные броски, обычные и героические сценарии или система гибких рейдов).
  • Теперь способность «Устранение» наносит 645% урона от оружия (ранее было 460%).
  • Теперь способность «Расправа» наносит 280% урона от оружия (ранее было 200%).

Бой

  • Появилась новая пассивная способность: «Жестокость». Разбойники со специализацией «Бой» изучают ее на 32-м уровне. За каждый удар серии разбойник с вероятностью 20% (с вероятностью 100% при накоплении 5 ударов серии) восстанавливает 1 удар серии при нанесении завершающего удара.
  • Механика способности «Череда убийств» была изменена. Теперь если разбойник, использовавший эту способность, не находится под действием эффекта «Шквал клинков», то все 7 атак будут совершены по цели разбойника (или по ближайшей подходящей цели, если разбойник никого не выбрал в качестве цели). Если же разбойник находится под действием эффекта «Шквал клинков», то способность «Череда убийств» будет функционировать так же, как и раньше. Больше не будет некорректно увеличивать радиус действия Череды убийств.
  • Теперь способность «Пробивающий удар» наносит 160% урона от оружия (ранее было 125%).
  • Теперь способность «Жизненные силы» увеличивает силу атаки на 40% (ранее было 30%).

Скрытность

  • Теперь способность «Удар в спину» наносит 380% урона от оружия (было 275%).
  • Теперь способность «Кровоизлияние» наносит 160% урона от оружия (было 140%) и 232% урона от оружия, если разбойник вооружен кинжалом (было 203%).
  • Теперь способность «Вспарывание вен» увеличивает урон, наносимый противникам, на которых действуют эффекты кровотечения, на 25% (ранее было 20%), изменено до 35%.

Таланты



  • Затраты энергии на использование способности «Внезапный порыв» были снижены до 15 ед. (было 30 ед.).
  • Теперь после активации талант «Обман смерти» снижает получаемый урон на 85% (было 80%).
  • Теперь талант «Рыцарь плаща и кинжала» позволяет разбойнику использовать способности «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» на расстоянии в 40 м (было 30 м).
  • Теперь талант «Ночной ловец» увеличивает урон, наносимый в состоянии незаметности, на 50% (ранее урон увеличивался на 25%).
  • Паралитический яд теперь оглушает цель при 4 наложениях яда (было при 5 наложениях).
  • Время восстановления способности «Шаг сквозь тень» было уменьшено до 20 сек. (было 24 сек.).

Символы

  • Большие символы
    • Эффект символа выброса адреналина теперь является базовым, в связи с чем этот символ был заменен символом смены приоритетов.
      • Теперь символ смены приоритетов снижает время восстановления способности «Смена приоритетов» на 50 сек. (ранее при использовании символа время восстановления способности было равно нулю).
    • Символ ослепления теперь снимает только эффекты периодического урона, прервавшие бы эффект ослепления. Если у разбойника также взят талант «Грязные приемы», то способность «Ослепление» больше не будет снимать эффекты яда и кровотечения, наложенные разбойником.
    • Символ калечащего яда был заменен символом острых ножей.
      • С этим символом способность «Веер клинков» также повреждает броню противников и накладывает на каждую цель 1 заряд эффекта «Ослабленная броня».
    • Символ истощения был заменен символом заживления.
      • Этот символ повышает эффективность исцеления, получаемого разбойником во время действия способности «Заживление ран».
    • Теперь символ заживления ран увеличивает количество здоровья, восстанавливаемое способностью «Заживление ран», на 1% от максимального запаса (ранее количество восстанавливаемого здоровья увеличивалось на 0,5% от максимального запаса).
    • Символ ошеломления был заменен символом кровоточащих вен.
      • Этот символ увеличивает урон от способности «Вспарывание вен», получаемый целями, на которые наложен эффект «Кровотечение».
    • Символ отравляющего укола теперь снижает время восстановления способности «Отравляющий укол» на 3 сек. (было 2 сек.).
  • Новые малые символы
    • Символ улучшенного отвлечения: теперь при использовании способности «Отвлечение» разбойник призывает в указанную область манекен.
    • Символ охоты за головами: теперь при использовании способностей «Бросок» и «Смертельный бросок» разбойник бросает в цель топор вне зависимости от того, каким оружием он на данный момент вооружен.
    • Бонус за 4 предмета из комплекта доспехов 15-й ступени был изменен: теперь во время действия эффекта «Теневые клинки» затраты энергии на использование всех способностей будут уменьшаться на 15% (ранее было 40%).

Классовая броня

  • Эффект от 4 предметов комплекта доспехов 16-й ступени больше не будет некорректно срабатывать от каких-либо способностей, кроме «Удара в спину».

Исправление неполадок

  • Была исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях дополнительные противники, находящиеся рядом, не получали урон при использовании способности «Шквал клинков».



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.