Патч ноты 5.2 PTR



Что может быть лучше чем новый патч в World of Warcraft? Ну, разве что, если этот патч принесет нам новое дополнение. Впрочем, это довольно спорный вопрос, ведь, не каждый игрок хочет заново качаться, и заново собирать экипировку. А в патче 5.2 всех ждут только приятные новости. Ну, почти всех.

Цитата Blizzard (источник)


Обновление 6.2 для тестовых игровых миров World of Warcraft

Обновление от 10 апреля 2015 года

Новая зона: вторжение в Танаанские джунгли

  • Настало время дать Железной орде бой в Танаанских джунглях!
  • Попасть туда можно после постройки пристани в гарнизоне 3-го уровня. Чтобы отправиться в новую зону, получите задание «Военный совет» в гарнизоне.
  • В Танаанских джунглях доступны новые ежедневные задания, за выполнение которых можно получить, кроме всего прочего, и ресурсы для пристани.
  • В новой зоне игроки смогут свободно перемещаться и выполнять задания, а также сражаться с редкими монстрами и искать сокровища.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Новые возможности гарнизона: пристань и морские задания

  • Пристань



    • В гарнизонах 3-го уровня можно построить пристань.
    • Вернитесь в гарнизон и получите задание «Военный совет», чтобы построить пристань.
    • Стройте корабли и отправляйте их на выполнение морских заданий.
    • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.
  • Морские задания

    • Разработка морских заданий еще далека от завершения. Более подробную информацию мы будем публиковать по мере поступления.

Новый рейд: Цитадель Адского Пламени

  • Возьмите штурмом Цитадель Адского Пламени, могучую крепость Железной Орды, стены которой сотрясает энергия Скверны, высвобожденная Гул’даном, и предотвратите вторжение в Азерот!
  • Цитадель Адского Пламени расположена в самом сердце Танаанских джунглей. В крепости вас ждет встреча с 13 боссами, в число которых вошли Килрогг Мертвый Глаз, Терон Кровожад, Маннорот и сам Архимонд.
  • Следите за новостями, чтобы не пропустить точное время и дату начала тестирования!

Новый режим подземелий: эпохальный

  • Подземелья Дренора теперь можно проходить в новом режиме, который станет настоящим испытанием даже для самых опытных игроков. Более высокая сложность сулит лучшие награды! Эпохальный режим предназначен для игроков, предпочитающих осваивать контент более высокой сложности в составе небольших групп. Также он открывает новые возможности для прогресса.
  • В подземельях в эпохальном режиме можно получить добычу 680-го уровня, а проходить их можно один раз в неделю. Кроме того, за победу над последним боссом подземелья игроки с некоторой вероятностью смогут получить предметы 700-го уровня.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Руководство для искателей приключений

  • Руководство для искателей приключений представляет собой дополненный атлас подземелий, и вы найдете в нем массу информации о том, чем стоит заняться вашему персонажу.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Цепочка заданий для получения легендарного кольца

  • Завершите создание легендарного кольца!
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.

Существа и NPC

  • Продавцы, торгующие духом гармонии, больше не предлагают игрокам приобрести восстановленные артефакты.

Мир и события

Ярмарка Новолуния

  • Новые зелья Новолуния: призовой купон Ярмарки Новолуния можно обменять на новый набор зелий Новолуния у продавца хозяйственных товаров Фальдара Ивовой Тени. Вы сможете найти его у стола с яствами.
  • Рыбалка Новолуния: теперь вы сможете поймать Кинжальную Пасть Новолуния (редкую рыбу) в водах у берегов острова Новолуния. Пойманную рыбу можно обменять у Галиссы Солнечной Росы (ее можно найти на пристани) на разнообразные призы.

Подземелья и рейды

Рейды

  • Вас ждет совершенно новый рейд — «Цитадель Адского Пламени» — в котором вы сможете сразиться с 13 новыми боссами! Более подробную информацию вы найдете в разделе «Новый рейд Цитадель Адского Пламени».

Режим испытаний

  • Теперь за выполнение ежедневных заданий в режиме испытаний игроки будут получать предметы 680-го уровня (а не 660-го, как ранее).

PvP

  • Для всех персонажей 100-го уровня, участвующих в PvP-боях, введен базовый уровень экипировки и ограничение по уровню предметов, не предназначенных для PvP.
    • Не предназначенные для PvP предметы 560-690-го уровня будут усилены в PvP-боях так, как если бы они являлись предметами 690-го уровня.
    • Не предназначенные для PvP предметы, уровень которых выше 715-го, будут ослаблены до показателей предметов 715-го уровня.
    • На PvP-экипировку данные изменения не распространяются, поэтому их уровень ограничен не будет.

Коллекции

Наследуемые предметы

  • Добавлены новые латные наследуемые доспехи из светостали: шлем, нагрудник и поножи. Теперь игроки могут собрать полный комплект предметов, повышающий интеллект.
  • Два новых наследуемых предмета, предназначенных для PvP, добавлены в сундуки на аренах Тернистой долины и острова Новолуния. Если вы уже получили аксессуар «Мастер-боец арены» или знак великого мастера арены, то вам может быть интересно принять участие в боях на арене, чтобы отстоять свой титул и получить новые призы.

Средства передвижения

  • Боевой конь Серебряного Авангарда теперь корректно отображается в меню «Транспорт».

Предметы

  • Теперь можно хранить сколько угодно апекситовых кристаллов.

Достижения

  • Теперь нет необходимости выполнять гарнизонные задания по поиску кладов, чтобы получить достижение «Мастер-исследователь».

Рыцарь смерти

Общее

  • Способность «Антимагический панцирь» теперь поглощает 100% урона, наносимого рыцарю смерти заклинаниями (а не 75%, как ранее). С другой стороны, данная способность больше не вызывает наложение эффекта «Решимость».

Лед

  • Урон, наносимый способностью «Ледяной удар», увеличен на 20%.
  • Урон, наносимый способностью «Воющий ветер», увеличен на 20%.
  • Урон, наносимый способностью «Уничтожение», увеличен на 20%, однако целям, на которые игрок наложил эффекты контроля, наносится лишь 80% урона.

Нечестивость

  • Урон, наносимый способностью «Некроз», уменьшен на 17%.

Символы

  • Символ ледяных рун удален из игры.

Друид

Общее

  • Теперь способность «Неистовое восстановление» преобразует излишки здоровья, восполняемого исцеляющими заклинаниями друида, в ярость.
  • Урон, наносимый способностью «Взбучка», увеличен на 10%.

Баланс

  • «Искусность: полное затмение» теперь на 5% менее эффективна.

Сила зверя

  • Урон, наносимый способностью «Глубокая рана», увеличен на 10%.
  • Урон, наносимый способностью «Разорвать», увеличен на 10%.

Страж

  • В облике медведя показатель брони друидов со специализацией «Страж» теперь увеличивается на 285% (а не на 250%, как ранее).
  • Произнесение заклинания «Целительное прикосновение» больше не вынуждает друидов со специализацией «Страж» покидать облик медведя.
  • Способность «Дикая защита» теперь дополнительно уменьшает получаемый физический урон на 25%.

Таланты

  • Время действия эффекта таланта «Сон Кенария» для друидов со специализацией «Страж» может быть продлено до 40 сек. (а не до 20, как ранее).
  • Древень, призванный с помощью таланта «Сила Природы», теперь наносит на 100% больше урона.

Символы

  • Символ диких звезд удален из игры.

Охотник

Общее

  • Способность «Дух лисы» удалена из игры.

Стрельба

  • Урон, наносимый способностью «Прицельный выстрел», увеличен на 15%.

Выживание

  • «Искусность: сущность змеи» теперь на 19% более эффективна.
  • Урон, наносимый способностью «Разрывной выстрел», уменьшен на 15%.
  • Способность «Укус змеи» теперь не наносит периодический урон непосредственно в момент наложения эффекта.

Таланты

  • Талант «Стая воронов» наносит лишь 80% урона целям, на которые игрок наложил эффекты контроля.
  • Талант «Обстрел» наносит лишь 80% урона целям, на которые игрок наложил эффекты контроля. Кроме того, данный талант больше не наносит урон невидимым и замаскированным целям.

Маг

Общее

  • Заклинание «Усиление магии» удалено из игры.

Тайная магия

  • «Искусность: контроль над маной» теперь на 6% менее эффективна.
  • Урон, наносимый способностью «Чародейские стрелы», увеличен на 10%.

Лед

  • «Искусность: кристаллы льда» теперь на 13% более эффективна.
  • Вероятность срабатывания эффекта «Заморозка мозгов» при совершении каждой многократной атаки возрастает на 15% (а не на 25%).

Монах

Общее

  • Урон, наносимый способностью «Нокаутирующий удар», уменьшен на 30%.
  • Радиус действия способности «Вызов» уменьшен с 40 до 30 м.
  • Урон, наносимый способностью «Лапа тигра», уменьшен на 30%.
  • Теперь эффект способности «Удары тигра» не срабатывает при совершении многократных атак, но сам по себе увеличивает вероятность совершения многократной атаки на 40%.

Хмелевар

  • Способность «Нокаутирующий удар» больше не увеличивает силу эффекта «Пошатывание» при применении монахами со специализацией «Хмелевар».
  • «Стойка упорного быка» теперь увеличивает показатель брони не на 75%, а на 125%. Базовое количество урона, преобразуемого в эффект «Пошатывание» при нахождении в этой стойке, равно 10%. Помимо прочего эффект «Пошатывание» больше не уменьшает урон, наносимый атаками, игнорирующими броню.

Танцующий с ветром

  • Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», уменьшен на 30%.
  • Урон, наносимый способностью «Ураганный удар», уменьшен на 30%.
  • Способность «Отвар тигриной силы» теперь увеличивает весь наносимый урон на 10% (а не на 6%, как ранее) за каждый поглощенный заряд.

Таланты

  • Урон, наносимый способностью «Взрыв ци», уменьшен на 30% для монахов со специализацией «Танцующий с ветром».
  • Время действия таланта «Безмятежность» для монахов со специализацией «Хмелевар» уменьшено с 10 до 5 сек.

Паладин

Воздаяние

  • «Искусность: длань Света» теперь на 6% менее эффективна.

Жрец

Тьма

  • «Искусность: терзание разума» теперь на 10% менее эффективна.
  • Теперь внешний вид средства передвижения жреца не изменяется, если тот принимает облик Тьмы.

Символы

  • Символ темных союзников теперь позволяет изменять внешний вид не только небоевых питомцев, но и средства передвижения жреца.

Разбойник

Ликвидация

  • Урон, наносимый способностью «Отравление», увеличен на 10%.
  • Урон, наносимый способностью «Потрошение», увеличен на 10%.
  • Урон, наносимый способностью «Расправа», увеличен на 10%.
  • Урон, наносимый способностью «Коварный удар», увеличен на 10%.

Бой

  • «Искусность: правой, левой» теперь на 10% более эффективна.
  • Способность «Череда убийств» теперь не мешает противникам выбирать разбойника в качестве цели и накладывать на него эффекты контроля. Кроме того, действие способности прерывается, если на разбойника наложен эффект контроля.

Скрытность

  • «Искусность: палач» теперь на 8% менее эффективна.
  • Урон, наносимый способностью «Удар в спину», увеличен на 20%.
  • Теперь способность «Вспарывание вен» позволяет разбойнику наносить целям, на которые наложен эффект «Рваная рана», на 30% больше урона (а не на 25%, как ранее).

Таланты

  • Способность «Бросок сюрикена» получила прибавку к наносимому урону в размере 53% урона от автоатаки. Кроме того, исправлена неполадка, в результате которой атаки, совершенные с использованием оружия в левой руке, наносили на 15% больше урона, чем предполагалось.

Шаман

Стихии

  • Теперь способность «Стихийная перегрузка» увеличивает весь наносимый многократными атаками урон на 20% (а не на 35%, как было ранее).

Исцеление

  • Эффективность исцеления заклинания «Цепное исцеление» увеличена на 25%.
  • «Цепное исцеление» больше не становится на 25% более эффективным, если на первоначальную цель наложен эффект «Быстрина».

Чернокнижник

Общее

  • Урон, наносимый заклинанием «Порча», увеличен на 12%.
  • Урон, наносимый заклинанием «Стрела Тьмы», уменьшен на 25%.

Колдовство

  • Урон, наносимый заклинанием «Агония», увеличен на 12%.
  • Урон, наносимый заклинанием «Нестабильное колдовство», увеличен на 12%.

Демонология

  • «Искусность: мастер-демонолог» теперь на 4% менее эффективна.
  • Урон, наносимый способностью «Волна Хаоса», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Рок», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый заклинанием «Рука Гул’дана», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый заклинанием «Ожог души», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Касание Хаоса», уменьшен на 25%.

Воин

Общее

  • «Оборонительная стойка» теперь уменьшает получаемый урон на 25% (а не на 20%, как раньше).

Ну, а пока эти изменения не внесены, и делать рейдовому человеку нечего, можно попробовать парочку топовых колод.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.