Варвар и патч 1.0.4 (обзор изменений)
Как известно с обзора изменений грядущих в патче 1.0.4 (см. «Обзор патча 1.0.4«) нас ждут улучшения непопулярных умений Варвара, тем самым и увеличения возможных прокачек и билдов. В в зависимости от причин непопулярности классовых умений – одни из них были усилены, другие – переработаны. См. так же холодные цифры: Патч ноты Варвара 1.0.4.
У варваров основные работы велись над авто-ударами, которые значительно уступают своему собрату -»Бешенству», и ударам потребляющим энергию, но не оправдывающим их использование (от себя: практически все они того не стоят).
Варвар в патче 1.0.4: Накопление ярости
Бешенство стало популярным, поскольку благодаря высокой скорости атаки дает самый высокий урон в одну цель, а благодаря параметру «восстановление здоровья при ударе» и очень высокую регенерацию здоровья.
Вот что будет сделано в патче 1.0.4, чтоб довести умения варваров «Сокрушающий удар» и «Рассекающий удар» до уровня альтернативы:
Сокрушающий. Умение, которое позволяет накапливать ярость быстрее всего, но учитывая, что для Варвара трать ярость в большинстве случаев бессмысленно оно и не получило какой-либо популярности. Чтоб исправить это будет увеличена значимость ярости(как по мне, это нужно было сделать в любом случае, поскольку играть с нажатием одной кнопки очень скучно). Кроме этого оно будет генерировать 8, вместо 6, ярости и наносить 165, вместо 150, % от оружия(урон = урону от бешенства при 4х стаках).
Рассекающий. Усилить урон, вплоть до равенства умения с уроном от Бешенства, таким образам особенность этого удара будет клив (точнее фронтальное АОЕ).
Варвар в патче 1.0.4: Расход ярости
По сути увеличение значимости ярости для варваров заключается только в усилении урона. На этот раз Blizzard, руководствовались желанием игрок тратить ярость на способности (интересно чем они руководствовались раньше?).
Молот Древних варваров в новом патче будет иметь следующий урон:
- базовый урон 325%, вместо 200%;
- с руной Громовой раскат 275%, вместо 155%;
- с руной «Крушитель» 406%, вместо 270%;
Рваная рана:
- 700% за 5 с., вместо 210% за 3;
- с руной Раздирание – 903% за 5с., вместо 271% за 3;
- …
Подобные изменения коснутся и Вихря и Сейсмический удара, но к сожалению не затронут Сприн, поэтому билд варвара с постоянной беготней вокруг мобов (BB или 2х-торнадо) и генерацией вихрей уйдет в небытие c приходом патча 1.0.4, но не из-за нерфа, как боялись фанаты, а из-за неактуальности, хоть это и не факт. По крайней мере нас ждет еще уйма билдом, и один из них будет связан с метательным оружием, смотри Легендарные предметы Diablo 3 1.0.4.
Комментарии 0