Прист ШП Катаклизм (4.0.6 – 4.3.4)



На протяжении всех патчей (4.0.6 – 4.3.4) катаклизма ШП Прист не потерпел существенных изменений, и этот гайд WOW подходит под любую версию, поскольку существенных изменений он не получал.

На нашем сайте кроме гайда по ШП присту есть гайд по ДЦ присту в катаклизме.

ПВЕ Билд ШП приста

Остается 2 свободных таланта пве билда ШП приста используете на свое усмотрение. Рекомендуется использовать их на Подвижность мысли, или Внутреннее святилище.

Символы ШП приста



Основные:
Символ пытки разума
Символ Слова Тьмы: Боль
Символ слова Тьмы: Смерть

Большие:
Символ захвата духа (рекомендуемое)

Малые:
Символ исчадия Тьмы (рекомендуемое)

Гайд ШП приста

Цикл ШП приста: В отличии от большинства других классов ШП присту не нужно использовать какие либо заклинания для усиления других, поэтому у шп пристов цикла нет, но есть приоритет заклинаний, который определяет очередность их использования (наиболее мощные должны использоваться по к.д.)

 

Приоритет по заклинаниям ШП приста:

  1. Слово Тьмы: Боль
  2. Взрыв разума(Сфер 3,2,1)
  3. Прикосновение вампира
  4. Всепожирающая чума
  5. Взрыв разума (без Сфер)
  6. Слово Тьмы: Смерть
  7. Архангел
  8. Исчадие Тьмы
  9. Пытка разума

Основной тактикой для дпса ШП пристом является поглощение Сфер тьмы Взрывом разума, что высвобождает баф Усиленные тени, при этом к-во поглощенных сфер не влияет на мощность или продолжительность Усиленных теней, но влияет на урон от Взрыва разума.

Первостепенной задачей для ШП приста является управление бафом Усиленные тени, его постоянным наличием. То есть, если случится так, что во время использование заклинаний по приоритету у нас спадут Усиленные тени, первое что мы делаем генерируем Сферу тьмы, используем Взрыв разума для высвобождения Усиленных теней и перевешиваем ДОТы, ели они были повешены без его наличия (это касается и начала боя). Здесь нужно заметить, что Слово Тьмы: Боль не нужно перевешивать, оно обновится через Пытку разума.

Учитывая, что Взрыв разума усиливается с количеством доступных сфер, оптимальным его использование будет при их наличии, однако, Взрыв разума(без сфер) все еще будет иметь больший урон за время действия чем Пытка разума(смотри приоритет заклинаний выше) и должен использоваться по к.д.

Исчадие Тьмы нужно использовать по к.д., если нет проблем с маной. имеет малый урон за время действия, но имеет бонус – регенерация манны.

Слово Тьмы: Смерть интересное заклинание в дпс цикла ШП приста. Имеет 2 способа применения:

  1. С талантом Испепеление разума при менее 25% хп у цели (с Символ слова Тьмы: Смерть вы можете поразить цель дважды).
  2. Как регенерирующее манну заклинание (с талантом Самоистязание), похожее на Жизнеотвод Варлоков но с дополнительной возможностью наносить урон во время регенерации, ну и небольшим к.д.

Оптимальное начало цикла ШП приста

Для быстрой генерации Сферы тьмы в начале боя используем один из следующих циклов шп приста:
1. «Безопасный» начальный цикл шп приста (открытие цикла):

Слово Тьмы: Боль -> Прикосновение вампира -> Всепожирающая чума -> Взрыв разума -> Пытка разума до Архангела.


Минус этого открытия, то что все основные ДОТы будут висеть оставшееся время без усиления от Усиленные тени, даже после появления его, если конечно вы их не перевешите.
2.Альтернатива, вы можете ускорить прок Сферы тьмы начиная дпс с цикла ШП приста:
Слово Тьмы: Боль -> Пытка разума (до прока Сферы) -> Взрыв разума


После получения сферы высвобождаем её и следуем приоритету выше, а именно:
Прикосновение вампира -> Всепожирающая чума -> Пытка разума


Затем следуем приоритету выше. Здесь мы воздерживаемся от наиболее мощных ДОТов в надежде получить первую Сферу тьмы быстро и использовать до Взрыва разума, от чего наши ДОТы, при наложении, будут увеличенные от Усиленных теней как только, в отличии от предыдущего варианта открытия цикла шп приста.
Так же, в зависимости от ситуации, возможно зарание применить Прикосновение вампира (вместе с пожиранием Volcanic Potion) перед началом пулла. Это даст вам самую эффективную ДОТу на цели в момент начала битвы, которую вам захочется обновить когда появятся Усиленные тени.

Цикл ШП приста для несколько целей

AoE ШП пристов (в виде Иссушение разума) меняла свою эффективность несколько патчей подряд, пройдя путь от чрезвычайно мощный, к избиению толпы мокрой лапшой. Новая возможность этого замечательного заклинания: теперь его можно применять к дружественной цели (танку), чтоб мы имели возможность использовать его без прерываний.

В стычках с несколькими целями для дпса не будет лишним накидать ДОТов и на другие цели, при этом вы получите значительный прирост дпса.

Макросы ШП приста

Макросы ШП приста для ситуации с двумя целями, позволят применять заклинания на вашу цель, или фокус(по шифту, но вы можете заменить shift на любой другой модификатор).

/cast [@focus,mod:shift][@target] Vampiric Touch

/cast [@focus,mod:shift][@target] Shadow Word: Pain

/cast [@focus,mod:shift][@target] Mind Flay

Статы ШП приста

При расчете веса статов вашего ШП приста лучше загрузить SimulationCraft и проверить это под ваш текущий гир, как советуют Elitist Jerks. Однако, вот такой приоритет статов ШП приста будет оптимальным в большинстве случаев:

Интеллект >> Меткость (до капа) > Скорость ≥ Искусность > Крит

Когда игнорировать бонус от сокета ШП присту:
Говоря обобщенно, если бонус сокета меньше 20 Инт (или 30 любого другого стата), тогда Сверкающий инфернальный рубин лучший вариант, но Elitist Jerks советуют проверять это в SimulationCraft.


Что касается макросов шп приста, то для слежения за бафами и дотами вы можете установить Power Auras Clasic, с ним вы сможете смело рейдить или просто выполнять квесты.


Изменения ШП приста в Катаклизме

В Катаклизме, как у приста в ШП, так и у других игровых классов, было только три патча, в которых были внесены корректировки для спеков:

ШП прист в 4.1: Жрец в ветви «Тьма» сможет использовать Рассеивание заклинаний только на себя.

ШП прист в 4.2:

  • урон уменьшен на 12% от: Всепожирающей чумы, Слово силы: Смерть и Прикосновение вампира;
  • урон увеличен на 12% от: Слово силы: Боль, Взрыва разума, Пытка разума;
  • для использования Глубинный ужас больше не нужно смотреть на противника лицом;
  • Грех и покарание: паники, накладывающаяся на противник после рассеивания «Прикосновения вампира», не снижает эффективность заклинаний подобного действия.

ШП прист в 4.3: исправлена ошибка в результате которой урон Исчадие Тьмы не корректно усиливался за счет силы заклинания жреца.

Остальные обновления Катаклизма (4.0, 4.0.3, 4.0.6, 4.1.0a, 4.3.2, 4.3.3, 4.3.4 ) не затронули ШП пристов.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.