Колода «За Нерубов!»
Вышло новое обновления в Hearthstone и множество карт были изменены, заставив нас пересматривать их эффективность в любимых колодах. Но, не только старые карты тревожат ума, так привыкшие к спокойствию. Новые карты в Hearthstone и нужно подумать можно ли с них получить толк. Вот и я задумался над ними.
Впрочем, вру, первое впечатления от этих карты было, мягко говоря плохим. И, только неделю спустя когда я решил впихнуть ну хоть куда-то Мексну, обратил внимание на Властелин паутины, и прежние мысли как рукой сняло. Просмотрев в лихорадке свои колоды я, к своему удивлению, обнаружил что они все, кроме колоды охотника, на половину состоит из существ имеющих способность «Боевой клич». С него и решено было начать пробы создания колоды без боевого клича, или если с другой стороны – колода против боевого клича.
Концепция принципиально новая и побуждает к действию, поэтому не много времени прошло, как я уже нашел довольно неплохие карты в комплект к ней. К сожалению у меня в данный момент нет Магического призрака, а, как по мне, использование Гнома-прерывателя в этом случае не оправдывается. Но, нет ни малейшего сомнения что связка Властелин паутины + Морозная ловушка – идеальна.
Осталось дело за малым – дополнить её хорошей колодой контрол-охотника, ибо использование этих карт подразумевает контролирования поля боя, поэтому от собак и канюков пришлось сразу же отказаться. В данный момент я моя колода охотника «За Нерубов!» имеет вид как на картинке (обновляется), как только найду что-то более подходящее – добавлю.
Ощущения от первых игр колодой За Нерубов просто потрясающие, бывает так, что и бить нечего, а иной раз противник и вовсе выходит из игры в самом начале боя. Конечно, это единичные случаи, но согласитесь, приятно! Надеюсь на вашу помощь в её развитии, пишите комментарии!
Комментарии 0