Прот паладин и статы [MOP 5.1 -5.0.4]
Главным отличием статов Катаклизма от статов MOP, по крайней мере в 5.1 – 5.0.4, является Сила и Парирование. Если раньше рейтинг давал прот палу намного больше парирования, то сейчас сила дает даже больше, но на 90-м уровне они все же поменяются местами.
Чего не скажеш о Ловкости – в MOP это не стат для пала, она всего лишь слегка увеличивает уворот и шанс крита, и больше не дает бонуса к броне.
Остается актуальным правило баланса Парирования и Уворота. Поскольку сила дает нам парирование, подгонять нам пройдется именно второе. В MOP наконец можно уворачиватся и от дальних атак, не то чтобы мы этого сильно ждали, просто немного смешно.
Меткость и Мастерство – не смотря на то, что прот палы получили бонус к активной защите, и нас стимулируют бездумно не пользоваться торжеством, убирая его щит при оверхиле, затрачиваемый рейтинг на достижение капов, которые у обоих параметров равны 7.5%, с таким же успехом можно потратить на искусность, стамину или уворот.
Что касается попаданиями заклинаний, то по новой механике Мастерство и Меткость суммируются и образуют 15-ти % кап.
Скорость теперь полезна даже прот пала, она не только уменьшает время произношения заклинаний и ГКД, но и уменьшает кулдаун! Что позволит нам использовать чаще сейв абилки паладина, а так же генерировать энергию света быстрее.
Искусность скорее всего останется основным статом в рейдах, и дает она 1% шанса блока, уменьшения урона и увеличения исцеляющего эффекта Торжества за 179 рейтинга на 85-м, или за 600 – на 90м.
Какие же статы собирать прот паладину?
Не смотря на то, что мы играем в WOW, и казалось бы самым простым классом – прот паладином, со статами, да и со всем остальным, из-за скрытых параметров, которые Blizzard уж постарались добавить, знать приходится очень много!
Elitist Jerks разделили статы прота на два блока:
- Статы активной защиты(Искусность -> Меткость -> Скорость -> Мастерство)
- Статы уменьшения урона (Сила > Парирование = Уворот)
— но забыли учесть, что сила так же дает 2 силы атаки, которые конвертируются 2:1 в силу заклинаний.
И предлагают использовать для прот пала приоритет, что с права вверху, который разбитый на два блока, поскольку делая упор на статы одного или второго блока, вы тем самым ухудшаете статы другого блока.
Приоритет статов прот паладина на уменьшения урона:
Парирование = Уворот >> Меткость = Искусность > Скорость > Мастерство
Приоритет статов прот паладина на активную защиту:
Искусность = Меткость (кап) > Скорость > Мастерство >> Парирование = Уворот
Другие изменения паладина танка смотрите в нашем гайде: «MOP паладин танк 5.0.5″
Комментарии 0