Изменения Роги в WotLK
Изменения Роги в 3.0.0
- «Смертельный яд»: урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение.
- «Смертельный бросок»: скорость полета оружия увеличена.
- «Быстродействующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
- «Отравляющий укол»: урон, наносимый этой способностью, не может быть критическим, равно как и урон от ядов,
которые поражают противника при ее использовании. - «Маленькие хитрости»: теперь способность начинает действовать после первой наносящей урон атаки.
- «Нейтрализующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоты нанесения ударов).
Таланты
Ликвидация
- «Жажда убийства»: действие эффекта более не суммируется. Бонус урона составляет 15%. Цель разбойника
должна находиться под эффектом кровотечения. Способность более не останавливает кровотечение у самого
разбойника. Теперь стоит 15 единиц энергии и длится 60 секунд. - «Мастер ядоварения»: Теперь также повышает вероятность отравления противника смертельным ядом в
результате применения способности «Отравление» дополнительно на 15/30/45%.
Бой
- «Выброс адреналина»: время восстановления сократилось до 3 минут.
- «Череда убийств»: кроме прочего во время своего действия теперь усиливает весь урон, наносимый
разбойником, на 20%. - «Жар битвы»: теперь отравленные вами враги получают на 2/4% больше урона от физических атак.
- «Молниеносные рефлексы»: теперь в талант можно вложить максимум 3 очка, он повышает вероятность
уклонения на 2/4/6% и скорость ближнего боя на 4/7/10%.
Скрытность
- «Танец теней»: во время применения появляется новая панель действий.
- «Коварное призвание»: дополнительный урон для способностей «Удар в спину» и «Кровоизлияние» увеличен с
1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.
Изменения Роги в 3.0.2
- «Агрессивность» перемещена на 1 уровень специализации и теперь увеличивает урон от способностей «Коварный удар»,
«Удар в спину» и «Потрошение» на 3/6/9/12/15%. - «Анестезирующий яд» теперь также снимает с цели один эффект исступления.
- Талант «Извивающиеся клинки» (бой) теперь дает 10% вероятности ввергнуть соперника в оцепенение на 4/8 секунд,
снизив скорость его передвижения на 70%, при любых атаках в ближнем бою. Также увеличивает урон от способностей
«Коварный удар» и «Удар в спину» на 5/10%. - Количество уровней таланта «Камуфляж» (скрытность) снижено до 3. Увеличение скорости в режиме незаметности на
5/10/15% и сокращение времени восстановления способности на 2/4/6 сек. - Время восстановления способности «Плащ Теней» увеличено до 1,5 мин.
- «Калечащий яд» перемещен на 1 уровень специализации и теперь снижает скорость передвижения на 70%.
- «Специализация на владении кинжалом» (бой) переименована в «Близкий бой», перемещена на 3 уровень специализации
и теперь повышает вероятность критического удара кинжалами и кулачным оружием на 1/2/3/4/5%. - Урон, наносимый ядами, теперь зависит от силы атаки.
- Количество уровней таланта «Омертвевшие нервы» (ликвидация) снижено до 3. Теперь способность снижает весь
получаемый урон на 2/4/6%. - Количество уровней таланта «Отражение» (бой) снижено до 3. Теперь способность повышает эффективность парирования
на 2/4/6%. - Радиус применения «Обезвреживания ловушки» увеличен до 20 м, время применения сокращено, теперь способность
можно использовать только в режиме скрытности. - «Специализация на бое двумя оружиями» (бой) перемещена на 1 уровень специализации.
- «Неуловимость» (скрытность) перемещена на 3 уровень специализации и теперь сокращает время восстановления
способностей «Исчезновение» и «Ослепление» на 30/60 сек., а способности «Плащ Теней» – на 15/30 сек. - Восстановление энергии теперь будет происходить более плавно.
- «Закалка» (бой) теперь сокращает время восстановления способностей «Ускользание» и «Спринт» на 30/60 сек.
- «Окутывающие тени»: теперь этот талант снижает урон на 10/20/30%.
- «Отравление» теперь также на 25% повышает вероятность отравить противника на 2-6 сек. (в зависимости от
количества ударов в серии). - Время восстановления способностей «Ускользание», «Спринт» и «Исчезновение» сокращено до 3 мин.
- «Поиск слабости» (ликвидация) теперь является пассивным талантом и увеличивает урон от атакующих способностей на
3/6/9%. Количество очков, вкладываемых в талант, уменьшено на 3. - Талант «Специализация на кулачном оружии» (бой) убран.
- «Летящие шаги» (ликвидация) теперь сокращает длительность эффектов, затрудняющих передвижение, на 15/30%, а не
увеличивает вероятность сопротивления этим эффектам. - «Целенаправленные атаки» теперь восстанавливают 2 ед. энергии вне зависимости от уровня.
- «Парализующий удар» имеет теперь лишь один уровень и наносит урон, зависящий от силы атаки.
- «Улучшенный внезапный удар» (скрытность) перемещен на 4 уровень специализации. Количество вкладываемых очков
уменьшено до 2 (бонус 25/50% соответственно). - «Жестокое потрошение» (ликвидация) теперь повышает урон на 7/14/20%.
- «Сильное ослабление доспеха» (ликвидация) теперь снижает затраты маны на 5/10 и больше не продлевает время
действия. - «Улучшенные яды» (ликвидация) теперь повышают вероятность отравить противника ядом на 2/4/6/8/10%.
- «Улучшенная мясорубка» (бой): максимальное количество вкладываемых очков снижено до 2. Увеличивает время
действия на 25/50%. - «Улучшенный спринт» (бой) перемещен на 4 уровень специализации.
- «Инициатива» (скрытность) перемещена на 4 уровень специализации и теперь повышает вероятность на 33/66/100%.
- «Пинок» имеет теперь лишь один уровень и больше не наносит урона.
- «Смертоносность» (ликвидация) теперь также влияет на способность «Ответный удар».
- «Молниеносные рефлексы» (бой) перемещены на 4 уровень специализации.
- «Специализация на дробящем оружии» (бой): больше не дает шанса оглушить противника, но обеспечивает возможность
проигнорировать 3/6/9/12/15% брони при ударе. - «Мастер маскировки» (скрытность) теперь имеет 3 уровня.
- «Дурманящий яд» теперь имеет 1 уровень и снижает скорость произнесения заклинаний на 60%.
- «Убийство» (ликвидация) перемещено на 6 уровень специализации и теперь увеличивает урон на 2/4%.
- Для применения способности «Расправа» (ликвидация) теперь необязательно находиться за спиной у противника.
- «Стальные нервы» (бой) теперь уменьшает длительность всех эффектов оглушения и страха на 15/30%.
- «Правильный момент» (скрытность) теперь имеет 2 уровня (бонус 10/20%).
- Для «Взлома замка» и «Обезвреживания ловушки» больше не требуются отмычки.
- Способность «Яды» убрана. Готовые яды можно купить у торговцев.
- «Точность» (бой) теперь также повышает вероятность нанести отравляющую атаку на 1/2/3/4/5%.
- Время действия способности «Умысел» (скрытность) продлена до 20 секунд, время восстановления сокращено до 20
сек. - «Подготовка» (скрытность) больше не сбрасывает время восстановления способности «Умысел».
- «Неослабевающие удары» (ликвидация) перемещены на 1 уровень специализации. Теперь способность имеет 5 уровней с
обеспечением вероятности 4/8/12/16/20%. - «Ответный удар» (бой) теперь замедляет скорость атаки цели в ближнем бою на 20%, а не обезоруживает ее.
Добавляет 1 прием в серию. - «Зазубренные клинки» (скрытность) перемещены на 3 уровень специализации.
- «Выучка» (скрытность): вероятность добавить прием в серию повышена до 33/66/100%.
- Способность «Шаг сквозь тень» (скрытность) больше нельзя использовать, будучи оплетенным.
- «Неожиданные атаки» (бой) теперь также увеличивают урон от способности «Кровоизлияние».
- «Исчезновение» более не требует наличия воспламеняющегося порошка.
- «Окрыление» (ликвидация) перемещено на 3 уровень специализации.
- «Тлетворные яды» (ликвидация): максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 3. Урон, наносимый ядами
и способностью «Отравление», увеличен на 7/14/20%, а вероятность сопротивления снятию этих эффектов – на
10/20/30%. - «Живучесть» теперь восполняет 8/16/25% энергии.
- Эффект «Нейтрализующего яда» не суммируется. Эффективность лечения снижается на 50%.
Изменения Роги в 3.0.3
- «Боевой потенциал»: теперь работает только с автоматическими атаками (не с «Отравляющим уколом»)
- «Веер клинков» может применяться при отсутствии целей. Графическое сопровождение было улучшено, эффект попадания в
заклинателя исключен. Теперь способность корректно усиливается талантом «Поиск слабости». Время восстановления
сокращено до 10 секунд. - «Череда убийств» больше не делает разбойника невыбираемым, однако сбивает наводку, если он уже был выбран другими
игроками в качестве цели. Во время действия способности разбойника невозможно остановить. - «Ответный удар»: время действия больше не зависит от других эффектов, сокращающих время обезоруживания.
- «Танец теней»: время восстановления способностей «Ошеломление», «Гаррота», «Внезапный удар», «Подлый трюк»,
«Умысел», «Обшаривание карманов» и «Обезвреживание ловушки» больше не продлевается во время действия этой
способности.
Изменения Роги в 3.0.8
- «Подлый трюк»: эффективность снижается при многократном применении именно этой способности.
- «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия,
если разбойник использует кинжалы. - «Ложный выпад»: 8 уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на
6 секунд вдобавок к обычному действию. - «Удар по почкам»: эффективность снижается при многократном применении любых эффектов оглушения.
Изменения Роги в 3.0.9
- «Вожделение крови» (ликвидация) теперь увеличивает урон на 5% за каждый наложенный эффект (ранее – на 3%).
- Дурманящий яд теперь увеличивает время применения заклинаний и способностей на 30%, а не на 60%.
- «Расправа» теперь наносит на 20% больше урона по отравленным противникам (ранее – на 50%).
- «Мясорубка»: теперь увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 40%, а не на 30%.
Изменения Роги в 3.1.3
- «Бойня»: талант был изменен. Теперь он ускоряет скорость восполнения энергии на 30%, когда разбойник находится в
режиме незаметности, и в течение 20 секунд после принудительного выхода из этого режима.
Изменения Роги в 3.2.0
- После долгих обсуждений было принято решение, что разбойники теперь могут обучиться владению одноручными топорами.
Таланты
Бой
- Специализация на владении мечами: этот талант теперь называется «Руби, кромсай!» и распространяется как на мечи, так и на топоры.
Скрытность
- Танец теней: время восстановления уменьшено до 1 минуты. Время действия уменьшено с 10 секунд до 6.
Изменения Роги в 3.2.2
- Показатель увеличения урона от способности «Отравление» за счет силы атаки вырос с 7% до 9% за каждый прием в серии.
- «Веер клинков»: урон, наносимый этой способностью, снижен на 30%.
Таланты
Ликвидация
- Мастер ядоварения: этот талант больше не повышает вероятность наложить смертельный яд после применения способности «Отравление». Вместо этого теперь эта способность с вероятностью 33/66/100% будет сохранять на цели эффект отравления смертельным ядом.
Бой
- Специализация на метательном оружии: «Веер клинков» больше не будет прерывать произнесение заклинаний.
Скрытность
- Воровская честь: теперь этот талант срабатывает не чаще, чем раз в секунду.
Изменения Роги в 3.3.3
- Рваная рана: периодический урон, наносимый этой способностью, теперь может быть критическим.
Таланты
Скрытность
- Грязные трюки: теперь сокращают время восстановления способностей «Маленькие хитрости», «Отвлечение» и «Шаг сквозь тень» на 5/10 секунд и снижают затраты энергии на них на 5/10 единиц. Также этот талант сокращает время восстановления способности «Подготовка» на 1,5/3 минуты.
- Призрачный удар: теперь, если разбойник вооружен кинжалом, эта способность наносит 180% урона от оружия, а не 125%.
- Кровоизлияние: теперь, если разбойник вооружен кинжалом, эта способность наносит 160% урона от оружия, а не 110%.
- Зазубренные клинки: теперь игнорируется до 3/6/9% показателя брони противника, а не фиксированное количество, зависящее от уровня разбойника.
- Резня во тьме: теперь помимо прежнего эффекта также повышает урон от всех атак на 1/2/3/4/5% и снижает количество энергии, необходимое для применения способностей «Удар в спину» и «Внезапный удар» на 4/8/12/16/20 единиц, а не на 3/6/9/12/15, как было раньше.
- Засада: отрицательный эффект от этого таланта теперь может накладываться не только способностью «Внезапный удар», но и способностью «Удар в спину». Теперь его может вызвать любой из ударов этой способностью, а не только критические. Скорость передвижения снижается при этом на 50%, а на 70%.
Комментарии 0