Изменения в PVP одежде [WOW 5.2]
Изменения в PVP одежде в WOW 5.2 и после – что и зачем будет изменено.
Проблемы в PVP создаваемые одеждой
- Система подбора игроков, за счет быстрого набора экипировки, в данный момент позволяет позволяет игрокам в начале сезона получить высокий рейтинг, после чего они участвуют в минимальном количестве боев в неделю, дабы не потерять его.
- Слишком большой разрыв в пвп одежде в середине сезона – должен быть уменьшен. Разрыв между пвп одеждой одного и того же сезона будет существенно сокращен.
- Требования к рейтингу при покупки одежды приводят к появлению огромной пропасти между игроками с 2200 рейтингом.
- Улучшение предметов в WOW 5.2 удалят, поскольку это приводит к отсутствие желания у игроков тратить очки на другие спеки.
Изменено в PVP одежде призванные это исправить
- Требования к рейтингу в 2200 будет отменено для всех предметов. Оружие за завоевание станет доступно после того как вы заработаете 7250 очков завоевание за сезон (действует только в начале сезона, в 5.3 требование упразднится);
- Всего будет доступно 4 комплекта pvp одежды:
- крафтовый «жуткий»;
- «злонравный» с оружием доступен за честь;
- «деспотичный» – завоевание;
- одежду деспотичного гладиатора можна будет приобрести за чести, заработав 27000 очков завоевания ( 5.3), при этом за завоевание ему станет доступена одежда «элитного деспотичного» гладиатора.
- новая формула для расчета капа очков (5.3) будет позволять новичкам набирать больше очков, чем тем, кто участвует в сезоне уже давно: [неделя сезона] * 1000 – [заработанное к-во очков завоевания] – при этом, если значение станет отрицательным, ваш кап станет соотвецтвовать рейтингу, но прекратив участия на неделю – вы сново получите бонус.
И на этом Blizzard не остановились, смотри запланированные изменения на 5.3.
Комментарии 0