Монах 2.0.1 – 2.0.4
Гайд по изменениям монаха от 2.0.1 до 2.0.4, а именно по всему, что связано с изменениями ROS и дальнейшей балансировкой класса до выхода ROS в RU регионе.
Начну с общего и наиболее важного: похищение здоровья больше не актуально для любого из классов, на 60-м уровне оно продолжает действовать, но только на 10% от прежнего. С взятием 70-го – теряет любой положительный эффект. Имеет смысл использовать в период с 1-го по 59-й.
В игру было введено 1 новое умение, подробней о нем читай: монах 2.1.
Изменения Монаха 2.0.1 – 2.0.4
Начнем с того, что удалено и заменено в 2.0.1. Монах не был изменен с патча 2.0.1: «класс сейчас находится в неплохом положении».
- Активные умения
- Кулаки грома
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 14 ед.
- Наносимый урон увеличен с 110% до 122% урона от оружия.
- Эффект отбрасывания отменен.
- Руна «Раскат грома»
- Наносимый урон увеличен с 35% до 95% урона от оружия.
- Теперь отбрасывает назад каждого третьего пораженного противника.
- Руна «Вспышка молнии»
- Вероятность уклонения увеличена с 16% до 17%.
- Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
- Руна «Статический разряд»
- Эффект был переработан.
- Умение «Кулаки грома» на 6 сек. накладывает на противников эффект «Статический заряд». Каждый раз, когда противник с наложенным на него эффектом «Статический заряд» получает урон, все ближайшие к нему противники в радиусе 40 м с этим же эффектом с некоторой вероятностью получат урон от молнии в размере 125% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Руна «Ускорение»
- Дополнительное количество духа, накапливаемое за критический удар, уменьшено с 15 до 4 ед.
- Руна «Связующий Свет»
- Урон от цепной молнии увеличен с 73% до 195% урона от оружия.
- Теперь дополнительно поражает до 3 противников.
- Касание смерти
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
- Наносимый урон уменьшен с 110% до 109% урона от оружия.
- Каждый третий удар с вероятностью 50% теперь может подбросить противников в воздух.
- Руна «Пронзающий трезубец»
- Теперь повышает вероятность того, что каждый третий удар подбросит противников в воздух, до 66%.
- Руна «Острый глаз»
- Бонус к броне уменьшен с 50% до 40%.
- Время действия эффекта уменьшено с 4 до 3 сек.
- Руна «Беспорядочные удары»
- Теперь случайным образом наносит урон противникам в радиусе 25 м.
- Наносимый урон уменьшен с 170% до 156% урона от оружия.
- Руна «Потусторонний удар»
- Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 10 до 3 ед.
- Руна «Предвидение»
- Бонус урона уменьшен с 18% до 15%.
- Время действия эффекта уменьшено с 30 до 3 сек.
- Волна увечий
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
- Наносимый урон увеличен с 110% до 143% урона от оружия.
- Теперь вызывает головокружение у противников в радиусе 11 м при каждом третьем ударе.
- Руна «Калечение»
- Теперь увеличивает наносимый урон до 216% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Приливная волна»
- Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 5 до 4 ед.
- Руна «Цунами»
- Больше не повышает эффективность замедления.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Путь Сотни Кулаков
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 8 до 12 ед.
- Наносимый урон увеличен с 140% до 192% урона от оружия.
- Руна «Молниеносные удары»
- Теперь также увеличивает наносимый урон до 429% урона от оружия.
- Руна «Кулаки ярости»
- Теперь умение наносит 60% дополнительного урона в течение 3 сек. (а не 100% в течение 5 сек.).
- Эффект дополнительного урона теперь может суммироваться несколько раз на одном и том же противнике.
- Руна «Праздник духа»
- Вероятность восстановить дух увеличена с 15% до 40%.
- Количество дополнительно восстанавливаемого духа уменьшено с 15 до 6 ед.
- Руна «Сила ветра»
- Наносимый урон уменьшен с 250% до 191% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Хвост дракона
- Наносимый урон увеличен с 470% до 624% урона от оружия.
- Эффект отбрасывания упразднен.
- Руна «Коготь грифа»
- Наносимый урон увеличен с 517% до 624% урона от оружия.
- Эффект отбрасывания упразднен.
- Руна «Стремительное движение»
- Теперь увеличивает наносимый урон до 671% урона от оружия.
- Больше не увеличивает дальность отбрасывания.
- Руна «Пылающий вихрь»
- Наносимый урон увеличен с 588% до 677% урона от оружия.
- Руна «Укус скорпиона»
- Вероятность оглушения увеличена с 50% до 85%.
- Руна «Длань Итара»
- Время действия замедления увеличено с 2 до 3 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Стремительность урагана
- Наносимый урон увеличен с 155% до 240% урона от оружия.
- Больше не замедляет противников.
- Руна «Дыхание Севера»
- Увеличивает наносимый урон до 285% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от сил Света.
- Руна «Шквал»
- Теперь замедляет противников на 80%.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Воздушный поток»
- Теперь снижает урон, получаемый во время бега, на 20%, а не на 25%.
- Руна «Буря»
- Теперь также отбрасывает противников назад.
- Уменьшает урон, наносимый пораженным противникам, на 20% на 1 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Волна Света
- Начальный урон уменьшен с 829% до 473% урона от оружия.
- Дополнительный урон уменьшен с 96% до 79% урона от оружия.
- Руна «Стена Света»
- Увеличивает начальный урон до 709% урона от оружия.
- Теперь также отбрасывает противников назад.
- Руна «Опаляющий Свет»
- Наносимый урон уменьшен с 914% до 731% урона от оружия.
- Руна «Слепящий Свет»
- Время действия оглушения увеличено с 3 до 4,5 сек.
- Руна «Колонна Древних»
- Начальный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
- Дополнительный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
- Теперь умение наносит физический урон, а не урон от сил Света.
- Ослепляющая вспышка
- Больше не требует затрат духа.
- Руна «Самосозерцание»
- Время действия эффекта ослепления увеличено с 4 до 6 сек.
- Руна «Ослепление и замешательство»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Ослепляющий отблеск»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Обжигающий Свет»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Таинственный свет»
- Ослепленные противники теперь также замедляются на 80% на 5 сек.
- Новая руна — «Наполняющий свет»
- Герой восстанавливает 7 ед. духа за каждого ослепленного противника.
- Новая руна — «Успокаивающий свет»
- Скорость восстановления здоровья у союзников, находящихся в зоне действия эффекта «Ослепляющая вспышка», повышается на 2395 ед. на 3 сек.
- Эффективность исцеления повышается на 90% от скорости восполнения здоровья монаха в секунду.
- Руна «Вера в Свет»
- Бонус к урону уменьшен с 30% до 29%.
- Дыхание небес
- Больше не требует затрат духа.
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7442 до 10735—14039 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Круг презрения»
- Наносимый урон увеличен с 80% до 505% урона от оружия.
- Руна «Круг жизни»
- Теперь увеличивает количество восстанавливаемого здоровья до 21469 — 28075 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Пламенный гнев»
- Бонус урона уменьшен с 15% до 10%.
- Время действия сокращено с 45 до 9 сек.
- Руна «Наполненность Светом»
- Дополнительное количество духа, восстанавливаемого с каждой атакой, уменьшено с 8 до 4.
- Руна «Искупительный огонь»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Ветерок»
- Скорость передвижения союзников, исцеленных умением «Дыхание небес», повышается на 30% на 3 сек.
- Покой
- Больше не требует затрат духа.
- Руна «Мирный отдых»
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7752 до 11395—12427 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Ты ответишь за деяния свои»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Нежелательное беспокойство»
- Когда герой находится под воздействием эффекта «Покой», его противники в радиусе 20 м раз в секунду получают физический урон в размере 438% урона от оружия.
- Руна «Спокойствие»
- Время действия увеличено с 1 до 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Теперь окружает союзников защитным полем, перенаправляющим до 18497 ед. получаемого ими урона на героя.
- Прочность щита увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Мгновенная карма»
- Эффект был переработан.
- Скорость передвижения героя, находящегося под воздействием эффекта «Покой», не может быть снижена отрицательными эффектами.
- Эффект был переработан.
- Святая святых
- Больше не требует затрат духа.
- Время действия увеличено с 5 до 6 сек.
- Эффект был переработан.
- Противники теперь могут переступить границу защитного круга.
- Во время действия эффекта находящиеся в круге союзники получают на 55% меньше урона.
- Руна «Безопасное убежище»
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1550 до 2279 ед. в секунду.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от показателя здоровья, восполняемого в секунду.
- Руна «Освященная земля»
- Эффект был переработан.
- Теперь увеличивает время действия умения «Святая святых» до 8 сек.
- Не дает противникам переступать границу защитного круга.
- Эффект был переработан.
- Руна «Запретный город»
- Эффект был переработан.
- Количество урона, получаемого противниками, находящимися в области действия эффекта «Святая святых», увеличивается на 30%.
- Скорость передвижения противников, находящихся в области действия эффекта «Святая святых», понижается на 80%.
- Эффект был переработан.
- Руна «Посвящение»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Круг защиты»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Священное укрытие»
- Умение «Святая святых» также дарует находящимся внутри круга союзникам невосприимчивость к эффектам контроля.
- Новая руна — «Вмешательство»
- Герой выполняет рывок к выбранной точке.
- Окружает союзников в радиусе 11 м щитом, а затем создает «Святую святых».
- Щит поглощает до 13674 ед. урона в течение 3 сек.
- Количество поглощаемого урона увеличивается на 28% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Мощный рывок
- Эффект был переработан.
- Больше не требует затрат духа.
- Расходует 1 заряд.
- Герой делает резкий рывок на расстояние до 50 м, нанося встреченным по пути противникам физический урон в размере 305% урона от оружия.
- Герой накапливает один заряд умения каждые 6 сек. Максимальное количество зарядов — 2.
- Руна «Путь упавшей звезды»
- Эффект был переработан.
- При использовании «Мощного рывка» скорость передвижения героя увеличивается на 20% на 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Удар ногой в полете»
- Эффект был переработан.
- Герой совершает удар ногой в полете, с вероятностью 40% оглушая пораженных противников на 4 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Молниеносность»
- Эффект был переработан.
- Увеличивает максимальное количество зарядов до 3.
- Эффект был переработан.
- Руна «Стремительный прорыв»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Шквал ударов»
- Последний противник, пораженный «Мощным рывком», дополнительно получает физический урон в размере 498% урона от оружия в течение 2 сек.
- Руна «Быстрее ветра»
- Дополнительная вероятность уклонения увеличена с 20% до 29%.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Эффект был переработан.
- Взрывное касание
- Наносимый урон увеличен с 745% до 1179% урона от оружия в течение 9 сек.
- Руна «Плоть немощна»
- Дополнительный урон, наносимый пораженным противникам, увеличен с 12% до 20%.
- Руна «Сила духа»
- Количество духа, восстанавливаемое за каждого попавшего в область взрыва противника, увеличено с 5 до 10 ед.
- Руна «Медленная смерть»
- Время действия эффекта замедления увеличено с 3 до 9 сек.
- Руна «Неминуемая гибель»
- Теперь умение наносит 2149% урона от оружия в течение 12 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 15 сек.).
- Руна «Горение души»
- Теперь умение наносит 1623% урона от оружия в течение 9 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 9 сек.).
- Периодический урон от огня, наносимый противникам, оказавшимся в области взрыва, увеличен с 60% до 258% урона от оружия. в течение 3 сек.
- Хлещущий ветер
- Урон, наносимый за каждый заряд, увеличен с 20% до 30% урона от оружия.
- Руна «Повелитель ветра»
- Время действия эффекта уменьшено с 20 до 15 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Бушующие клинки»
- Прибавка к урону, наносимому за каждый заряд, увеличена с 26% до 40% урона от оружия.
- Руна «Внутренняя буря»
- Количество духа, восстанавливаемого в секунду при накоплении 3 зарядов, увеличено с 3 до 4 ед.
- Руна «Смерч»
- Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен с 26% до 23% урона от оружия.
- Ураганный удар
- Максимальное количество притягиваемых противников увеличено с 8 до 16.
- Наносимый урон уменьшен с 313% до 261% урона от оружия.
- Руна «Глаз бури»
- Теперь уменьшает затраты духа на 26, а не на 30 ед.
- Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от молнии.
- Руна «Проблеск солнца»
- Эффект был переработан.
- Герой поражает противников огненным взрывом, который наносит урон от огня в размере 454% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Руна «Стена ветра»
- Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от холода.
- Руна «Успокаивающее дыхание»
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1240 до 4777 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 17% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Семь сторон света
- Наносимый урон увеличен с 1777% до 5677% урона от оружия.
- Руна «Внезапное нападение»
- Наносимый урон увеличен с 2310% до 6477% урона от оружия.
- Руна «Удары со всех сторон света»
- Количество ударов увеличено с 9 до 10.
- Руна «Пандемоний»
- Вероятность оглушения увеличена с 25% до 100%.
- Руна «Продолжительная атака»
- Теперь сокращает время восстановления умения «Семь сторон света» до 17, а не до 23 сек.
- Руна «Яростное нападение»
- Наносимый урон увеличен с 254% до 977% урона от оружия.
- Таинственный союзник
- Эффект был переработан.
- Время восстановления теперь составляет 30 сек.
- Эффект при активации: таинственный союзник наносит на 50% больше урона в течение 10 сек.
- Пассивный эффект: таинственный союзник сражается бок о бок с героем, с каждым ударом нанося противникам физический урон в размере 40% урона от оружия. Если союзник погибает, через 5 сек. он возвращается к жизни.
- Руна «Водный союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: таинственный союзник монаха превращается в водяной поток, который 7 раз атакует противников, каждый раз нанося им урон от холода в размере 190% урона от оружия.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся рядом с монахом, позволяет его атакам замедлять противников на 60% на 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Огненный союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: таинственный союзник превращается в 10 союзников меньшего размера. Они взрываются, нанося противникам урон от огня в размере 149% урона от оружия.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает наносимый им урон на 10%.
- Эффект был переработан.
- Руна «Воздушный союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: монах восстанавливает 100 ед. духа.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает его скорость восстановления духа на 2 ед.
- Эффект был переработан.
- Руна «Вечный союзник»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Выносливый союзник»
- Эффект при активации: таинственный союзник жертвует собой, чтобы восстановить монаху 100% от максимального запаса его здоровья. Время восстановления умения «Таинственный союзник» увеличено до 50 сек.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает скорость восстановления его здоровья на 826 ед. в сек.
- Руна «Земляной союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: таинственный союзник на 8 сек. превращается в камень, который катится к ближайшим противникам и подбрасывает их в воздух, нанося при этом раз в секунду физический урон в размере 333% урона от оружия.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает запас его здоровья на 20%.
- Эффект был переработан.
- Эффект был переработан.
- Мантра уклонения
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: герой и находящиеся рядом союзники получают дополнительный 17%-й бонус к вероятности уклонения на 3 сек.
- Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м получают 17% бонус к вероятности уклонения.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры уклонения».
- Руна «Ветер в камышах»
- «Мантра уклонения» также повышает скорость передвижения на 10%, а не на 8%.
- Эффект был переработан.
- Мантра воздаяния
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: урон, наносимый с помощью мантры, увеличивается до 202% на 3 сек.
- Пассивный эффект: при блокировании удара, уклонении от него или получении урона герой и его союзники в радиусе 60 м наносят атакующим урон от сил Света в размере 101% урона от оружия.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры воздаяния».
- Руна «Расплата»
- Максимальный отражаемый урон увеличен с 60% до 202% урона от оружия.
- Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от огня.
- Руна «Неповиновение»
- Скорость атаки увеличивается на 10%, а не на 8%.
- Руна «Негодование»
- Вероятность оглушения увеличена с 10% до 20%.
- Время действия оглушения увеличено с 2 до 3 сек.
- Руна «Сопутствующий ущерб»
- Вероятность энергетического взрыва увеличена с 30% до 75%.
- Наносимый урон от сил Света увеличен с 45% до 101% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Мантра исцеления
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: монаха и его союзников окружает щит, поглощающий до 9554 ед. урона в течение 3 сек. Количество поглощаемого урона увеличивается на 15% от бонуса к исцелению с помощью сфер здоровья.
- Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м восстанавливают 826 ед. здоровья в секунду. Объем исцеления увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры исцеления».
- Руна «Поддержка»
- Скорость восстановления здоровья повышена с 1240 до 1651 ед. в секунду.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
- Руна «Вдохновение»
- Количество здоровья, восстанавливаемого при попадании по противнику, увеличено с 186 до 551 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 20% от показателя восполнения здоровья за удар.
- Эффект был переработан.
- Мантра осуждения
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: бонус от эффекта мантры увеличивается до 20% на 3 сек.
- Пассивный эффект: противники в радиусе 30 м получают на 10% больше урона.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры осуждения».
- Руна «Благоговейный ужас»
- Эффект был переработан.
- Пассивный эффект: сила «Мантры осуждения» возрастает, в результате чего противники получают на 16% больше урона.
- Эффект был переработан.
- Руна «Устрашение»
- Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 10%.
- Руна «Расхолаживание»
- Теперь уменьшает скорость передвижения на 80%, а не на 30%.
- Руна «Свежесть»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Уничтожение»
- Пассивный эффект: после убийства противника, попавшего под действие «Мантры осуждения», скорость передвижения монаха и его союзников увеличивается на 30% на 3 сек.
- Руна «Покорность»
- Наносимый урон увеличен с 12% до 38% урона от оружия в секунду.
- Эффект был переработан.
- Кулаки грома
- Пассивные умения
- Перерождение
- Показатель восполнения здоровья при расходе духа уменьшен с 62 до 50 ед.
- Теперь количество восстанавливаемого здоровья увеличивается на 0,4% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Песнопение
- Эффект был переработан.
- Затраты духа на активацию мантр уменьшаются на 50%, при этом монах ежесекундно накапливает 2 ед. духа, когда имеет в арсенале мантру.
- Эффект был переработан.
- Перехват инициативы
- Теперь показатель брони повышается на 30% от показателя ловкости (а не на 50%).
- Шестое чувство
- Теперь вероятность уклонения повышается на 42,5% от вероятности критического удара (а не 30%).
- Миролюбие
- Руна удалена из игры.
- Новый пассивный эффект: «Провокация»
- Время действия на монаха эффектов контроля сокращается на 25%. Каждый раз, когда монах подвергается воздействию эффектов оглушения, страха, обездвиживания или подчинения, весь наносимый им урон увеличивается на 15% на 10 сек.
- Направляющий Свет
- Эффект был переработан.
- Когда герой восстанавливает здоровье или предотвращает получение урона с помощью щита, наносимый им урон увеличивается увеличивается на процент недостающего здоровья, вплоть до 30% на 10 сек.
- Эффект был переработан.
- Комбинация ударов
- Бонус к урону увеличен с 8% до 10%.
- Познание смерти
- Теперь, во время восстановления умения «Познание смерти» бонус к исцелению сферами здоровья, а также показатели восполнения здоровья в секунду и восполнения здоровья за удар увеличиваются на 35%.
- Перерождение
Помимо этого мы рекомендуем Вам ознакомится с другими изменениями в Diablo 3: ROS. И да, ох уж эти изменения!
Комментарии 0