Ферал Друид Кошка Катаклизм (4.0.6 – 4.3.4)



Полный гайд по ферал друиду кошке в Катаклизме, смотрите также ферал друид танк.

Гайд по WOW Кошке я начну с её билда, в нем есть 3 лишних таланта, которые практически не оказывают эффекта на процесc дпса в дальнейшем. В варианте билда представленном на картинке они вкинуты в Материнский инстинкт, что усилит исцеляющие заклинания, и в Удары хищника, что сделает бил ферал друида кошки полу-пвп, или вместо этого вкачать 3 таланта в Плотная шкура, что позволит вам танковать в пве.

Всплывающие подсказоки в связи с закатом Катаклизма и выходом MOP потеряли свою актуальность, смотрите новый гайд по ферал друиду кошке MOP.

Код в игре:

 



Цикл ферал друида кошки

У ферал друида кошки очень сложный цикл, и без адона уследить за всем и привыкнуть к циклу тяжеловато. А т.к. многое зависит от крита и прока ясной мысли выработать какой-то цикл невозможно. Я советую ставить аддон Badkitty созданный специально для кошки, и будет отображать отсутствие бафов/дэбафов и готовность скиллов входящих в цикл.

Пул: Пул начинается с макроса- Звериный рывок и Накинутся:
/cast Звериный рывок(Облик кошки)
/cast Накинутся

— этот макрос стоит использовать при любой возможности, и даже специально отбегая от босса, но только когда у вас нет энергии.

Цикл ферал друида кошки для одной цели: Комбо набираем с помощью Полоснуть, Глубокую рану и Увечье – только когда спадают их дэбафы.

Разряжаем: Разорвать (5 стаков), Дикий рев (1 стак) и Свирепый укус (крайне редко, но обязательно после Берсерка и после -75% у босса(на 25%)).

Основной задачей в цикле ферал друида кошки является поддержание кровотечений от Глубокой раной и завершающего Разорвать , а также бафа от Дикий рев. При этом Дикий рев желательно бафать в 1 прием, и по возможности использовать Свирепый укус который использовать без потерь получается только под Берсерком (возможно у вас будет по-другому), т.к. после этого начинает спадать все подряд, а главное спадает «Разорвать». Но после 25% ситуация категорично меняется: использование «Свирепого укуса» обновляет дэбаф от «Разорвать», и вы начинаете использовать только «Свирепый укус».

В приоритете у ферал друида кошки стоит Разорвать, её нужно стакать так, чтобы когда вы начнете не спало все остальное. Тигриное неистовство и Берсерка использовать по к.д., в приоритете первое.

Если у вас в рейде есть друид танк, или Рога в скрытности, вам не нужно использовать Увечье для +30% к кровотечениям. Если же вы вешаете его- макрос заменяющий 2 кнопки одной:
/castsequence reset=target Увечье(Облик кошки),Глубокая рана,Глубокая рана,Глубокая рана,Глубокая рана

Суть макроса в том, что за время дэбафа вы обновите Глубокую рану 4 раза и в нужный момент на этой кнопке появится Увечьем . Сбрасывается при смене цели.

Цикл ферал друид кошка для паков: Аое абилка у нас только одна Размах, её будет эффективно использовать +6 +3 противниках с (патчем 4.1) . Если вам скучно, и бой обещает быть длинным, можно развешать Волшебный огонь на цели переключаясь табом.


Прерывание и ферал дрид кошка: вы можете сбивать касты, но это будет как потей ДПС-а, так и большая вероятность нафейлить, поскольку вам нужна энергия, которой может не быть. Для этих целей вам НЕ нужно иметь кап меткости (8%меткости), с 4.1 влияние меткости на прерывание было упразднено, а уворот\парирование при касте невозможны.

Лобовая атака – (25 энергии) чарджится прерывая заклинание и накладывает немоту на ту же школу в течении 4х секунд. Радиус 13 метров.

Сейвы ферал друида кошки:

— 24 секунды вы сможете оттанчить ;)

Другие полезные скилы ферал друида кошки:


Статы ферал друида кошки:

  1. Ловкость – основной стат ферал друида кошки (1 лов.= 2 АП, 325 лов. = 1% крита);
  2. Искусность. 179рейт.=1 иск.=3.1% урона кровотечениям – основной для кошки. Все что ниже перековывается в искусность, начиная с самого низа. Избегайте вещей без искусности;
  3. Крит (179 рейт.=1% крита);
  4. Скорость (128рейт.=1% скор.) – может сравниваться с Критом, в зависимости от экипировки;
  5. Меткость\Мастерство – уступают скорости, набирать капы ущербно.

Макросы ферал друида кошки

Макрос для ферал друида кошки, освобождающий от замедления и сковывания:
/cast !Облик кошки
/cast !облик медведя
/cast !Облик кошки

Возрождение(в бою)/Оживление(вне боя):
/cast [combat] Возрождение; Оживление
/say Воскрешаю %t

Для танкинга под сейв абилками:
/castsequence reset=6 Волшебный огонь (Облик зверя),Растерзать,Смять,Смять,Растерзать,Растерзать,Растерзать
/cast Трепка

Походной облик в зависимости от окружения:
/cast [nostance:2/4/5,swimming] Водный облик;[nostance:2/4/5,flyable, nocombat] Облик стремительной птицы; [nostance:2/4/5,outdoors] Походный облик
/cancelform [stance:2/4/5]


Рекомендуемые символы ферал друида кошки

Основные

Символ полосования (в 4.3 переименованно на Символ кровопролития) – «Полоснуть» (и «Увечье» Для Ферал Друида Кошки 4.3) увеличивает время действия на цель способности «Разорвать» на 2 сек. вплоть до 6 сек.

Символ разрывания – Увеличивает урон «Разорвать» на 15%.

3й на выбор:
Символ тигриного неистовства – Сокращает время восстановления способности «Тигриное неистовство» на 3 сек.
Символ берсерка – Увеличивает время действия способности «Берсерк» на 10 сек.

Большие

Символ звериного рывка – Сокращает время восстановления способности «Звериный рывок» (кошка) на 2 сек.

Символ возрождения – Персонаж, воскрешенный с помощью данного заклинания, возрождается с 100% здоровья.

Символ дубовой кожи – Снижает вероятность получить критический удар в ближнем бою, находясь под действием эффекта «Дубовая кожа», на 25%. Сможете потанковать 12 секунд если вдруг кто умрет :)

Малые

Символ порыва – Сокращает время восстановления способности «Порыв» на 20%.

Символ безграничного возрождения – «Возрождение» больше не требует реагент.


Изменения ферал друида кошки в Катаклизме

Ферал Друид Кошка 4.1
На способности прерывания заклинаний больше не влияет меткость. К ним относятся «Зуботычина», «Пинок», «Заморозка разума», «Укор», «Лобовая атака», «Антимагия», «Пронизывающий ветер», «Столп солнечного света», «Глушащий выстрел» и некоторые способности питомцев.
Размах(кошка) — урон х2 (славая …);
Тревожный рев – увеличивает скор. передвижения на 40% 60%, время действия 6 сек 8 сек. Не спадает при смене формы;
Дикий Защитник – теперь поглощает урон не от следующей полученной атаки, а накладывает щит на 10 секунд, который поглощает урон в объеме 32% 35% от силы атаки. Количество поглощаемых атак НЕ ограничено(для пвп).
Другие изменения:
Спокойствие – теперь на время каста не влияет получаемый урон.
Растерзатьзначительная угроза -> увеличеный урон;
Взбучказначительная угроза -> увеличеный урон;
Размах(Облик медведя)значительная угроза -> увеличеный урон;
Исступление+10% входящего урона;

Ферал Друид Кошка 4.2:
Сила – за каждую единицу друид получает 1 единицу 2 единицы силы атаки.
Апп ДПСа. Связанный с тем, что ранее Друид Кошка получал меньше бонусов с приростом экипировки, поэтому отставали по урону в сравнении с другими классами, поэтому были изменены:

  • Свирепый укус – урон увеличен на 15%, теперь требует меньше энергии (25), но может поглотить 50, что сделает её урон в 2 раза больше.
  • «Увечье» (облик кошки) – (для 80+) урон увеличен и состовляет: 540% 460% урона от оружия, но дополнительный – уменьшен до 320.
  • «Глубокая рана» – мгновенный урон теперь равен периодическому урону за каждый тик, а периодический увеличивается на 14,7% 12,6 от силы атаки, базовое значение периодического уменьшено и теперь составляет 56 за тик 557.
  • Накинуться – (для 80+) урон увеличивается и составляет: 950% 850% от урона оружия, но дополнительный урон уменьшен до 532.
  • Дикий рев – теперь увеличивает урон авто-атаками на 80% 50%.
  • Полоснуть – (для 80+) увеличен урон и составляет: 540% урона от оружия 450%, но дополнительный уменьшен до 302.

Размах (облик кошки) – (для 80+) аое, в отличии от других способностей кошки, было уменьшено, и состовляет 600% 670% урона от оружия.

Другие изменения:
Гнев деревьев и аналогичный ему эффект, срабатывающий после использования способности «Хватка природы», больше не наносят урона.

Символы:
Символ берсерка теперь увеличивает время действия Берсерка на 10 5 секунд.
Символ свирепого укуса – позволяет заклинателю востановить 1% здоровья за каждые затраченые на эту способность 10 энергии.

Ферал Друид Кошка 4.3:
«Размах (облик кошки)» наносимый урон был уменьшен, но все еще стоит использовать при аое.
«Символ полосования» переименован в «Символ кровопролития», увеличивает время «Разорвать» теперь не только при использовании «Полоснуть», но и при «Увечьи».



Комментарии 3

  • Настя
    Автор: Настя Добавлено 1 августа, 2011 в 06:01

    Спасибо за интересную информацию!

    Ответить
  • Кирилл
    Автор: Кирилл Добавлено 1 августа, 2011 в 22:30

    можешь вот этот макрос под пандарию сделать? «/castsequence reset=6 Волшебный огонь (Облик зверя),Растерзать,Смять,Смять,Растерзать,Растерзать,Растерзать
    /cast Трепка» а то нифига не получается, абилку смять убирал!

    Ответить
    • Battlehammer
      Автор: Battlehammer Добавлено 2 августа, 2011 в 11:04

      Я пока не знаю есть ли в нем смысл, еще не смотрел что там с фералом. Но проблема с макросом в том, что «Волшебный огонь» у друида, как в кошке, так и в других спеках теперь называется одинаково и клиент не понимает то что написано в скобках.

      Ответить

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.