Ферал Друид Кошка Катаклизм (4.0.6 – 4.3.4)
Полный гайд по ферал друиду кошке в Катаклизме, смотрите также ферал друид танк.
Гайд по WOW Кошке я начну с её билда, в нем есть 3 лишних таланта, которые практически не оказывают эффекта на процесc дпса в дальнейшем. В варианте билда представленном на картинке они вкинуты в Материнский инстинкт, что усилит исцеляющие заклинания, и в Удары хищника, что сделает бил ферал друида кошки полу-пвп, или вместо этого вкачать 3 таланта в Плотная шкура, что позволит вам танковать в пве.
Всплывающие подсказоки в связи с закатом Катаклизма и выходом MOP потеряли свою актуальность, смотрите новый гайд по ферал друиду кошке MOP.
Код в игре:
Цикл ферал друида кошки
У ферал друида кошки очень сложный цикл, и без адона уследить за всем и привыкнуть к циклу тяжеловато. А т.к. многое зависит от крита и прока ясной мысли выработать какой-то цикл невозможно. Я советую ставить аддон Badkitty созданный специально для кошки, и будет отображать отсутствие бафов/дэбафов и готовность скиллов входящих в цикл.
Пул: Пул начинается с макроса- Звериный рывок и Накинутся:
/cast Звериный рывок(Облик кошки)
/cast Накинутся
— этот макрос стоит использовать при любой возможности, и даже специально отбегая от босса, но только когда у вас нет энергии.
Цикл ферал друида кошки для одной цели: Комбо набираем с помощью Полоснуть, Глубокую рану и Увечье – только когда спадают их дэбафы.
Разряжаем: Разорвать (5 стаков), Дикий рев (1 стак) и Свирепый укус (крайне редко, но обязательно после Берсерка и после -75% у босса(на 25%)).
Основной задачей в цикле ферал друида кошки является поддержание кровотечений от Глубокой раной и завершающего Разорвать , а также бафа от Дикий рев. При этом Дикий рев желательно бафать в 1 прием, и по возможности использовать Свирепый укус который использовать без потерь получается только под Берсерком (возможно у вас будет по-другому), т.к. после этого начинает спадать все подряд, а главное спадает «Разорвать». Но после 25% ситуация категорично меняется: использование «Свирепого укуса» обновляет дэбаф от «Разорвать», и вы начинаете использовать только «Свирепый укус».
В приоритете у ферал друида кошки стоит Разорвать, её нужно стакать так, чтобы когда вы начнете не спало все остальное. Тигриное неистовство и Берсерка использовать по к.д., в приоритете первое.
Если у вас в рейде есть друид танк, или Рога в скрытности, вам не нужно использовать Увечье для +30% к кровотечениям. Если же вы вешаете его- макрос заменяющий 2 кнопки одной:
/castsequence reset=target Увечье(Облик кошки),Глубокая рана,Глубокая рана,Глубокая рана,Глубокая рана
Суть макроса в том, что за время дэбафа вы обновите Глубокую рану 4 раза и в нужный момент на этой кнопке появится Увечьем . Сбрасывается при смене цели.
Цикл ферал друид кошка для паков: Аое абилка у нас только одна Размах, её будет эффективно использовать +6 +3 противниках с (патчем 4.1) . Если вам скучно, и бой обещает быть длинным, можно развешать Волшебный огонь на цели переключаясь табом.
Прерывание и ферал дрид кошка: вы можете сбивать касты, но это будет как потей ДПС-а, так и большая вероятность нафейлить, поскольку вам нужна энергия, которой может не быть. Для этих целей вам НЕ нужно иметь кап меткости (8%меткости), с 4.1 влияние меткости на прерывание было упразднено, а уворот\парирование при касте невозможны.
Лобовая атака – (25 энергии) чарджится прерывая заклинание и накладывает немоту на ту же школу в течении 4х секунд. Радиус 13 метров.
Сейвы ферал друида кошки:
- Дубовая кожа – -20% урона, -25% шанса критического урона(с символом) на 12 секунд.
- Инстинкты выживания– -50% урона на 12 секунд.
— 24 секунды вы сможете оттанчить
Другие полезные скилы ферал друида кошки:
- Тревожный рев – 40% вам и союзникам в 10 м. скорости на 6 сек
- Порыв
- Спокойствие – помогаем подхиливать на Химероне.
Статы ферал друида кошки:
- Ловкость – основной стат ферал друида кошки (1 лов.= 2 АП, 325 лов. = 1% крита);
- Искусность. 179рейт.=1 иск.=3.1% урона кровотечениям – основной для кошки. Все что ниже перековывается в искусность, начиная с самого низа. Избегайте вещей без искусности;
- Крит (179 рейт.=1% крита);
- Скорость (128рейт.=1% скор.) – может сравниваться с Критом, в зависимости от экипировки;
- Меткость\Мастерство – уступают скорости, набирать капы ущербно.
Макросы ферал друида кошки
Макрос для ферал друида кошки, освобождающий от замедления и сковывания:
/cast !Облик кошки
/cast !облик медведя
/cast !Облик кошки
Возрождение(в бою)/Оживление(вне боя):
/cast [combat] Возрождение; Оживление
/say Воскрешаю %t
Для танкинга под сейв абилками:
/castsequence reset=6 Волшебный огонь (Облик зверя),Растерзать,Смять,Смять,Растерзать,Растерзать,Растерзать
/cast Трепка
Походной облик в зависимости от окружения:
/cast [nostance:2/4/5,swimming] Водный облик;[nostance:2/4/5,flyable, nocombat] Облик стремительной птицы; [nostance:2/4/5,outdoors] Походный облик
/cancelform [stance:2/4/5]
Рекомендуемые символы ферал друида кошки
Основные
Символ полосования (в 4.3 переименованно на Символ кровопролития) – «Полоснуть» (и «Увечье» Для Ферал Друида Кошки 4.3) увеличивает время действия на цель способности «Разорвать» на 2 сек. вплоть до 6 сек.
Символ разрывания – Увеличивает урон «Разорвать» на 15%.
3й на выбор:
Символ тигриного неистовства – Сокращает время восстановления способности «Тигриное неистовство» на 3 сек.
Символ берсерка – Увеличивает время действия способности «Берсерк» на 10 сек.
Большие
Символ звериного рывка – Сокращает время восстановления способности «Звериный рывок» (кошка) на 2 сек.
Символ возрождения – Персонаж, воскрешенный с помощью данного заклинания, возрождается с 100% здоровья.
Символ дубовой кожи – Снижает вероятность получить критический удар в ближнем бою, находясь под действием эффекта «Дубовая кожа», на 25%. Сможете потанковать 12 секунд если вдруг кто умрет
Малые
Символ порыва – Сокращает время восстановления способности «Порыв» на 20%.
Символ безграничного возрождения – «Возрождение» больше не требует реагент.
Изменения ферал друида кошки в Катаклизме
Ферал Друид Кошка 4.1
На способности прерывания заклинаний больше не влияет меткость. К ним относятся «Зуботычина», «Пинок», «Заморозка разума», «Укор», «Лобовая атака», «Антимагия», «Пронизывающий ветер», «Столп солнечного света», «Глушащий выстрел» и некоторые способности питомцев.
Размах(кошка) — урон х2 (славая …);
Тревожный рев – увеличивает скор. передвижения на 40% 60%, время действия 6 сек 8 сек. Не спадает при смене формы;
Дикий Защитник – теперь поглощает урон не от следующей полученной атаки, а накладывает щит на 10 секунд, который поглощает урон в объеме 32% 35% от силы атаки. Количество поглощаемых атак НЕ ограничено(для пвп).
Другие изменения:
Спокойствие – теперь на время каста не влияет получаемый урон.
Растерзать – значительная угроза -> увеличеный урон;
Взбучка – значительная угроза -> увеличеный урон;
Размах(Облик медведя) – значительная угроза -> увеличеный урон;
Исступление – +10% входящего урона;
Ферал Друид Кошка 4.2:
Сила – за каждую единицу друид получает 1 единицу 2 единицы силы атаки.
Апп ДПСа. Связанный с тем, что ранее Друид Кошка получал меньше бонусов с приростом экипировки, поэтому отставали по урону в сравнении с другими классами, поэтому были изменены:
- Свирепый укус – урон увеличен на 15%, теперь требует меньше энергии (25), но может поглотить 50, что сделает её урон в 2 раза больше.
- «Увечье» (облик кошки) – (для 80+) урон увеличен и состовляет: 540%
460%урона от оружия, но дополнительный – уменьшен до 320. - «Глубокая рана» – мгновенный урон теперь равен периодическому урону за каждый тик, а периодический увеличивается на 14,7%
12,6от силы атаки, базовое значение периодического уменьшено и теперь составляет 56 за тик557. - Накинуться – (для 80+) урон увеличивается и составляет: 950%
850%от урона оружия, но дополнительный урон уменьшен до 532. - Дикий рев – теперь увеличивает урон авто-атаками на 80%
50%. - Полоснуть – (для 80+) увеличен урон и составляет: 540% урона от оружия
450%, но дополнительный уменьшен до 302.
Размах (облик кошки) – (для 80+) аое, в отличии от других способностей кошки, было уменьшено, и состовляет 600% 670% урона от оружия.
Другие изменения:
Гнев деревьев и аналогичный ему эффект, срабатывающий после использования способности «Хватка природы», больше не наносят урона.
Символы:
Символ берсерка теперь увеличивает время действия Берсерка на 10 5 секунд.
Символ свирепого укуса – позволяет заклинателю востановить 1% здоровья за каждые затраченые на эту способность 10 энергии.
Ферал Друид Кошка 4.3:
«Размах (облик кошки)» наносимый урон был уменьшен, но все еще стоит использовать при аое.
«Символ полосования» переименован в «Символ кровопролития», увеличивает время «Разорвать» теперь не только при использовании «Полоснуть», но и при «Увечьи».
Спасибо за интересную информацию!
можешь вот этот макрос под пандарию сделать? «/castsequence reset=6 Волшебный огонь (Облик зверя),Растерзать,Смять,Смять,Растерзать,Растерзать,Растерзать
/cast Трепка» а то нифига не получается, абилку смять убирал!
Я пока не знаю есть ли в нем смысл, еще не смотрел что там с фералом. Но проблема с макросом в том, что «Волшебный огонь» у друида, как в кошке, так и в других спеках теперь называется одинаково и клиент не понимает то что написано в скобках.