Гайд по Стражу [друиду танку, MOP 5.0.4 — 5.1]



Гайд по стражу WOW – ферал друид танк в MOP 5.0.5. Если вы все еще не знаете, то ветки талантов были заменены на специализации, и у друида теперь из целых четыре! Специализация Страж и танковой веткой друида. В пандах с множество спеков были критически изменены, не смотря на то что некоторым просто сменили название, и чтоб понять что же произошло с мишкой, и как теперь с этим друиду танчить в ПВЕ, следует в первую очередь посмотреть на изменения. Для этого взглянем на его пассивные способности.


Изменения друида танка в MOP

[Плотная шкура] [Искусность: страж природы] – с этого можна сделать вывод, что лучшим статом для друида танка будет броня и искусность.

[Изначальное неистовство] [Вожак стаи] – второй важный стат друида танка – рейтинг критических ударов, при критах мы восстанавливаем здоровье, правда не очень часто, и накапливаем больше ярости, которую можем тратить на [Неистовое восстановление] и [Дикая защита] или [Трепка].

Все эти изменения – элементы активной защиты, Blizzard не хотят чтоб в MOP друид танк использовал однокнопочные макросы и смотрел телевизор во время рейда (как это было с друидом танком в катаклизме), поэтому чтоб не умереть вам придется использовать способности, накапливать ярость и лечить себя.

Новые способности: [Медвежьи объятия](только друид страж, не наносит урон цели не оглушив её – бесполезна на боссах) и [Мощь Урсока](друид).



Из таунтов остался только Рык. Таунт – способность сравнивающая ваш уровень угрозы с высший в текущий момент.

Кроме изменений в спеке, у нас есть еще и очень интересные изменения в классе: способность друида Симбиоз и талант Сердце дикой природы, но об этом позже.


Изменения друида танка с патчами MOP

В патче WOW 5.1 друид танк и ветка стража потерпели следующих изменений:

  • Друиду в ветке Страж на 32 уровне будет доступна новая способность Зубы и когти (что повлияло на цикл).
  • Так же были изменены дополнительные заклинания симбиотов (подробней см. тут)

Цикл друида танка (ротация\приоритет)

Цикл друида танка 5.0.4 – 5.0.5

Цикл друида танка 5.1

Цикла\ротации у друида танка нет, поэтому нам нужно вывести для него приоритет, а поскольку главным для нас, после уменьшения урона, является генерация ярости было бы правильно узнать откуда она берется.

Страж генерирует ярость за:

  • Автоатаку – 10.8;
  • Увечье – 5 или 7 (вместе с талантом [Душа леса]);
  • Критическим ударом вышеперечисленного – 15 дополнительно;
  • Берсерком;
  • и сменой формы – ярость принимает значение 10 (применять это в бою ущербно).

Но кроме этого мы можем ускорить её генерацию, просто используя Растерзать, Взбучку и Волшебный огонь мы имеем 25% шанс завершить восстановление Увечья, в этом и заключается цикл генерации ярости.

Ну а тратить ярость друид танк должен следующим образом:

Расход ярости стражем в 5.0.4-5.0.5 Расход ярости стражем в 5.1
  1. Дикой защиты
  2. Неистовое восстановление
  3. Трепка (агро спадает на ДД)
  1. Дикой защиты
  2. Трепка + Зубы и когти
  3. Неистовое восстановление
  4. Трепка (агро спадает на ДД)

В аое цикле друида танка следует просто заменить Растерзать на Размах. Для боев в которых вам нужно держать две цели можно использовать Трепку с символом, однако слив ярости на эту способность скажется на вашей выживаемости, поэтому, набрав немного ярости на второй цели, перестаем её использовать (до 5.1) используем только по проку.


Макросы друида танка

Макросами для друида танка мы можем существенно облегчить цикл для одной цели и для АОЕ, при этом поместив все это в одну кнопку:
/castsequence [nomod] reset=target Волшебный огонь,Растерзать, Взбучка,Растерзать
/castsequence [mod:alt] reset=7 Волшебный огонь,Размах, Взбучка,Размах

Сменой формы перед пулом мы получим 10 ярости, дабы ускорить это используйте:
/cast !Облик медведя
/cast !Облик кошки
/cast !Облик медведя

Ну и как же не автоматизировать макросом выбор походного облика:
/cast [nostance:2/4/5,swimming] Водный облик;[nostance:2/4/5,flyable, nocombat] Облик стремительной птицы; [nostance:2/4/5,outdoors] Походный облик
/cancelform [stance:2/4/5]


Билд друида танка и символы

Выбор талантов для билд друида танка:


Символы друида танка:

Имеет смысл для друида танка использовать оба следующих символа: [Символ неистового восстановления] и [Символ мощи Урсока]. При этом совместное использование этих способностей станет очень эффективным, однако после установки символов друид танк сможет использовать Мощ Урсока раз за бой.

[Символ трепки] – позволяет держать не себе двух противников, однако и без него можно обойтись, при этом не подвергая свою выживаемость ущербу.

[Символ тревожного рева] – для массовых отступлений и перебежек вашей группы\рейда.

И действительно эффективный малые символы для мишки: [Символ грации]. Ну и пара забавных символом: [Символ косатки] – вместо тюленя вы превращаетесь в касатку, а [Символ водного облика] увеличивает скорость передвижения в водном облике еще на 50%. Ну, или вместо видоизменения облика тюленя можно взять [Символ приручения лесного зверька] – дабы приручать любого понравившегося вам зверька.



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.