Изменения Друида в 5.3



Как бы не аппали Друида в 5.3 WOW, на квартиру поменять его по-прежнему нельзя :(

Патч ноты 5.3

  • Хот фикс : затрону друида;
  • Хот фикс : затрону друида;
  • Хот фикс : затрону друида;
  • Хот фикс : затрону друида;

Хот фиксы 5.3

Общие

  • При подсчете урона от Взбучки опять будет учитываться вероятность крита;
  • Метка природы теперь требует 5% маны, вместо 10%.
  • Симбиоз: Устрашающий рев – време восстановления увеличено до 90, вместо 60.
  • Спокойствие применяется на 12 игроков, вместо 5, вский раз когда исцеляет рейд в 25-ке. Это правило применимо и для симбиозной версии Спокойствие.

Таланты

  • Сила природы больше не создает GCD и вызывает одного Древня, у которого больше нет бара управления, он мгновенно использует специальную способность на текущую цель друида, и генерирует 1 заряд каждые 20 секунд, вплодь до максимума в 3.
    • Версия Древня для хила друида при его применении вешает на цель друида Быстрое восстановление, что не поглощает хоты цели.
    • Здоровье Древня было увеличено с 10% до 40% здоровья друида.
    • Противники больше не будут некорректно поворачиваться в сторону призванного древня, когда друид использует заклинание «Сила природы».

Символы

  • Символ Столпа солнечного света был удален и заменен «Символ знамений».
  • Новый Символ знамений: Когда на вас не действует «Затмение», следующие способности позволяют накапливать 10 ед. солнечной или лунной энергии: «Гнев деревьев», «Смерч», «Волшебный рой», «Массовое оплетение», «Тайфун», «Дезориентирующий рык», «Вихрь Урсола» и «Мощное оглушение».

Баланс



  • Заклинание Древня Гнев: урон был увеличен на 25%, но время произношения заклинания увеличено до 2.5 сек, вместо 2-х. ГКД уменьшено с 1.5 до 0.5 секунд.
  • Столп солнечного света быстрее накладывает эффект на попадающих в зону его воздействия игроков. Теперь эффект быстрее спадает, когда игроки покидают зону его воздействия..
  • Больше нельзя ни отразить Столп солнечного света, ни предотвратить эффект немоты, накладываемый им.

Ферал

  • Дикий рев увеличивает физ урон на 40%, вместо 30%.

Страж

Исцеление

  • Враги больше не будет нападать на Древня, после того как он применит HOT.
  • Железная кора теперь имеет КД в 60 секунд, вместо 2 минут.
  • Быстрое восстановление область исцеления увеличена до 10 ярдов, вместо 8.
  • Дикий гриб: лечение: исцеление увеличено на 100%, включая все бонусные исцеления от оверхила Омоложения. Радиус увеличен до 10 ярдов, с 8.

Комплекты экипировки

  • Исцеление PvP бонус 4-го кускауменьшает КД Железная кора на 30 сек. (вместо 90).

Кроме этого на друида повлияли и следующие общие изменения:

  • Пассивная способность призванных существ и питомцев, позволяющая избегать урона по площади, усилена. Теперь способность уменьшает урон по области на 95% от всех NPC, раньше 90%. Кроме того, уменьшает урон и от заклинаний от игроков на 50%, ранее 0%. Локи не ощутят разницы, поскольку их питомцы еще с 5.0 пользуются улучшенной версией заклинания «Избежания».
  • Для «Сила природы» для друида со спеками «Баланс» и «Исцеление», и «Зеркальное изображение» для способности «Симбиоз» и нескольких других тотемов и питомцев была отменена глобальная задержка (GKD), что позволит им использовать заклинания значительно чаще.
  • Теперь исцеления по области, что выбирают цель случайным образом, будут выбирать цель по принципу «Кары», то есть целью будет выбрана цель с наименьшим уровне здоровья. Предпочтение будет отдаваться в первую очередь игрокам, а не их питомцам.

 



Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.