⇑ закрыть ⇑⇓ коменты ⇓

Паладин Танк Катаклизм (4.0.6 – 4.3.4)

paladin-tank-4-2

Билд паладина танка патч 4.2

Кроме гайда Катаклизма по паладину танку у нас есть гайд MOP паладин танк, и даже MOP ретро паладин.

Это полный гайд по паладину танку, который поможет игроку не имеющему ни малейшего представления о классе создать из него машину для танкинга используя при этом всего ОДНУ КНОПКУ (макрос). Гайд для WoW: Cataclysm, который обновлялся на всем его протяжении и подходит для любой версии (4.0.6 – 4.1 – 4.2 – 4.3.4).

Агро Паладина Танка: Паладин танк держит на себе мобов благодаря Праведному неистовству, которое увеличивает вырабатываемую им угрозу(агро) на 200%. Не забывайте его включать после смерти и выключать после смены роли танка.

Таунты Паладина Танка:
Длань возмездия. Таунт делает угрозу танка равной максимальной угрозе для данной цели, что позволяет меняться танкам.
Праведная защита – провоцирует до 3х целей атакующих одного из ваших союзников. При этом вашей целью может быть либо союзник либо атакующий(в этом случае еще 2 моба атакующие туже цель переключатся на вас).

Билд Паладина Танка с самолечением и поглощением(топ):

Талант потраченный на Освященную землю является опциональным, и так же может быть потрачен на Расплату.
Процесс танкинга для паладина сводится к набору силы света и её разрядке.

Цикл Паладина Танка

Печати Паладина Танка:
Печать правды- основная печать, с символом дает 10 мастерства.
Печать праведности- аое печать, для паков.
Печать прозрения – лечащая, с некоторой вероятностью при ударе восстанавливает примерно 1000-1200(на 85) и 4% базового запаса маны.

Цикл Паладина Танка для паков: Спулив пак Щитом мстителя следует использовать заранее Освящение, а затем Гнев Небес (+ драконы и элементали от Символ гнева небес), далее использовать по к.д.

Или сразу перейти к выполнению цикла, который для ретро пала можно запросто связать в 1 макрос: /castsequence reset=6 Молот праведника,Правосудие,Молот праведника, Дознание,Молот праведника, Молот праведника,Правосудие,Молот праведника, Торжество,Молот праведника

Цикл Паладина Танка: Спулив Щитом мстителя (далее используем по проку и восстановлению) перейти к макросу: /castsequence reset=6 Удар воина Света,Правосудие,Удар воина Света,Щита праведника,Удар воина Света,Удар воина Света,Правосудие,Удар воина Света,Торжество,Удар воина Света

К сожалению в 4.1 макрос потерпели изменения, и из-за того, что прокЩит мстителя который сбросил время востановления и был использован за время проку, дает нам 1 единицу света, и у Паладина Танка не может быть идеального макроса цикла. Этот и предыдущий макросы не учитывает проки, но и без них ТПСа Паладину Танку хватает.

Щита праведника может быть с эвейдин и все заряды света у нас останутся, поэтому вам нужно иметь дополнительно отдельную кнопку еще и с ним.

В бою с боссом, после того как вы набрали агро, и срыв босса на дд вам не грозит (аддон Omen) следует переключить Печать правды на Печать прозрения для дополнительного лечения, если только вам не нужно сбивать заклинания(вероятность промаха, уклонения и парирования действуют в том числе и на Укор).

В этих циклах Удар воина Света (или Молот праведника) набирают заряды света, которые танк разряжает на Торжеством, для лечения и срабатывания Щит небес, который повышает блокировку танка благодаря таланту Под защитой Света. А Правосудие применяется для восстановления маны от Мудрого правосудия.

Если вы испытываете проблемы с агро можете использовать макросы с Щитом праведника вместо Торжества, что существенно увеличит вырабатываемую угрозу, но и самолечение сведет на «нет». Я делаю это только в стычке с Советом перерожденных (Сумеречный бастион) выполняя роль МТ, где нужно постоянно бегать и удерживать угрозу.


Прерывание Паладина Танка: Т.к. танку нечего делать в 50% и ваш цикл заключается в жмаканье 1 кнопки, то вы можете быть добровольцем на сбивание, при этом вам НЕ нужно иметь кап меткости (8%меткости), с 4.1 влияние меткости на прерывание было упразднено, а уворот\парирование при касте невозможны.

  • Укор –(ближний бой, к.д. 10 сек.) Прерывает применение заклинаний и не позволяет произносить заклинания той же школы в течение 4 сек.
  • Щит мстителя–(30 м., к.д. 15 сек) Наносит урон от светлой магии и прервает чтение заклинаний. Отскочив от первой цели, щит поражает других находящихся поблизости противников.

Спасающие(Сейв) абилки Паладина Танка: Божественная защита должна использоваться максимально часто, т.к. имеет восстановление 1 минуту и не дает существенной защиты в сравнении с другими абилками. В стычке с Нафарианом имеет смысл поставить символ и использовать при разрядке Ониксии. Символ уменьшает магический урон еще на 20%(но перестает действовать на физический), что делает её хорошим сейвом в критических ситуациях с уроном от магии.

  • Божественная защита– Уменьшает весь получаемый урон на 20% на 10 сек.
  • Ревностный защитник – Весь получаемый вами урон снижается на 20% на 10 сек. Во время действия «Ревностного защитника» удар, который мог бы оказаться смертельным, вместо этого восстанавливает вам 15% от максимального запаса здоровья.
  • Защитник древних королей – получаемый урон уменьшается на 50% на 12 секунд.
  • Божественный щит – Защищает паладина от всех типов урона и заклинаний на 8 секунд, но уменьшает весь наносимый им урон на 50%. Можно использовать во время того как вас жуют;) или чтоб снять дэбафы. Если это физический урон лучше использовать Длань защиты (действует на 2 сек дольше, так же снимает дэбафы).
  • Возложение рук – Восстанавливает здоровье союзника(или своего) в количестве, равном максимальному запаса здоровья паладина.

Скилы полезные для Паладина Танка:

  • Очищение – снимает 1 яд и 1 болезнь с цели (для этой цели нужно поставить аддон Decursive).
  • Длань свободы – освобождает цель от замедляющих и сковывающих заклинаний на 6 сек.
  • Святая клятва – дает 3 заряда света, но уменьшает эффекты ваших исцеляющих заклинаний на 50%.
  • Гнев карателя – +20% урона и исцеления на 20 сек.
  • Божественный защитник – сейв для рейда, -20% урона на 6 сек. (очень полезен при разрядке Ониксии и в любых других ситуациях перед аое по рейду).
  • Святое сияние – лечит находящихся по близости союзников и вас на ~60к в целом (в 4.3 Паладину Танку больше не эффективно использовать, поскольку заклинание было изменено и теперь не моментальное (3 сек каст)).
  • Длань спасения – имеет смысл использовать по макросу, если кто-то постоянно рвет с вас агро, или если вы срываете агро с танка и вам приходится прекращать атаку.

Статы Паладина Танка

Приоритет по статам паладина танка:

  1. Стамина и Искусность. Искусность дает прот паладину танку шанс блокирования, который с катаклизмом был существенно поднят(30%+ наш талант Щит небес).
  2. Кап Меткость 8% и Мастерства 26. Для ТПС(угроза в секунду) Мастерсво в приоритете (т.к. до 26 влияет на возможность уклонения и парирования, а меткость только на попадание).
  3. Перековывая вещи в искусность, уменьшать нужно большее из парирования/уворота, т.к. на них действует DR*.

*Diminishing returns(DR)- уменьшение эффективности парирования\уворота .Пример: каждые дополнительные 100 рейтинга уворота дают меньше уворота. Считается только приобретенные статы, базовый уворот и парирование, от талантов в том числе, не влияют на DR.


Cимволы Паладина Танка

Основные

  • Символ печати правды – +10 мастерства при использовании Печати правды.
  • Символ торжества – +10% к эффективности Торжества.
  • Символ молота праведника или Символ удара воина света или Символ печати прозрения.

Большие

  • Символ освящения – +20% продления действия и восстановления Освящения.
  • Символ возложения рук – возложение рук восстанавливается на 3 мин меньше(с 10 на 7).
  • Символ божественной защиты – «Божественная защита» более не защищает от физического урона, но защита от магического урона усиливается на 20%(40% всего). Очень полезна в Бою с Нафарианом.
  • Или Символ гнева небес – Гнев небес оглушает так же драконов и элементалей.

Малые

  • Символ благословения могущества – -50% стоимости Благословения могущества.
  • Символ проницательности – -50% стоимости Печати прозрения.
  • Символ правды – -50% стоимости Печати правды.

Не стоит недооценивать малые символы. Если вашего танка пала в бою сложит босс, вам будет дорога каждая единица маны, чтоб как можно скорее бафнуть себя и быстро вернутся в строй.


Макросы Паладина Танка

+-Бабл, для снятия дэбафов(нажать 2 раза):
/cast Божественный щит
/cancelaura Божественный щит

Торжество лечит текущую цель противника:
/cast [target=targettarget] Торжество

Таунт конкретной цели + взятие в фокус:
/focus Халфий Змеерез
/target Халфий Змеерез
/cast Длань возмездия

Бабл на конкретного союзника, без смены текущей цели(на танка для снятия дебафов):
/cast [target=имя_вашего_союзника] Длань Защиты

Каст и отмена эффекта святой клятвы, затем торжество(нажать 2 раза и после гкд еще раз):
/castsequence Святая клятва,Торжество

/cancelaura Святая клятва

Череп:
/script SetRaidTarget(«target»,8)


Изменения Паладина Танка в Катаклизм

4.1 и Паладин Танк или прощайте 2500хпс:
На способности прерывания заклинаний больше не влияет меткость. К ним относятся «Зуботычина», «Пинок», «Заморозка разума», «Укор», «Лобовая атака», «Антимагия», «Пронизывающий ветер», «Столп солнечного света», «Глушащий выстрел» и некоторые способности питомцев.
Нерф Торжества – теперь с 20 секундным к.д., бедные пвп Ретро паладины.
Божественный защитник время восстановления 2 3 минут.
Близзы явно решили что нефиг Паладину Танку хилится, нужно дпсить и апнули последнее :
Прок Великого воина Света, восстанавливающий Щит мстителя и использованый по к.д., даст нам 1 заряд света.
Второй ап заключается в добавлении в Священный долг срабатывания от Щита праведника.

В общем, перестаем радоваться(видимо мы были слишком круты) и меняем свои макросы на эти. Торжество будет как раз восстановится в момент прохождения вами полного цикла. Таким образом нам ухудшили хпс примерно в 65%. Но макрос не учитывает проков Щита мстителя, для его учета макроса не существует.
/castsequence reset=6 Удар воина Света,Правосудие,Удар воина Света,Щита праведника,Удар воина Света,Удар воина Света,Правосудие,Удар воина Света,Торжество,Удар воина Света
/castsequence reset=6 Молот праведника,Правосудие,Молот праведника, Дознание,Молот праведника, Молот праведника,Правосудие,Молот праведника, Торжество,Молот праведника

Паладин Танк 4.2:
Очередной нерф паладина танка: талант Щит небес теперь активируемая способность и мы являемся обладателями самого быстровостанавливаемого сейва, которого тяжело так назвать, поскольку шанса блокировать у прот пала теперь намного меньше из-за этого изменения.
Советую дописать под ваши макросы строчку для этого барахла,для применения по к.д., поскольку это не сейв и нам и так их хватает:
/cast Щит небес
Нужно заметить, что латники теперь не получают бонус уворота от ловкости, но будут получать чуть больше парирования от силы вместо 25% 27%.
В общем радоватся можно только визуальному эффекту Ревностного защитника, которого, как вы помните, раньше не было.
Ах-да, теперь Печать праведности срабатывает от любой атаки(не только от физической, как раньше) и урон может быть критичным, а «Символ печати правды» теперь добавляет 10 мастерства и с Печатью праведности.

Паладин Танк 4.3:
АП агро и дпса. При высвобождении Печати правды урон увеличивается на 10% 20% за каждый эффект Порицания на цели.
Печать прозрения при высвобождении больше не восстанавливает 15% маны, но сохраняет все предыдущие положительные эффекты.
Вырабатываемая угроза в режиме танкования увеличена для всех классов 500% 300% от наносимого урона.


В других обновлениях игрового дополнения Катаклизм (4.0, 4.0.3, 4.0.6, 4.1, 4.1.0a, 4.2, 4.3, 4.3.2, 4.3.3, 4.3.4) паладин танк не потерпел каких либо изменений, поэтому считаю гайд завершенным! Успехов, и не пропустите наши макросы для танкинга паладином, они превратят игру в игры для детей (по ссылке вы найдете уйму игр, как для детей, так и для взрослых, по различным мультяшным песонажам, от Губки Боба и до Халка).

VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 7.7/10 (82 votes cast)
Рейтинг: 7.7 из 10 (82 голоса)
,
мы в соцсетях⇑⇑⇑стань автором⇓⇓⇓
Яндекс.Метрика

© World of Warcraft, Diablo 3 и Hearthstone, гайды о котором мы пишем, зарегистрированный торговый знак Blizzard Entertainment, 2004 г. © 2011 GuidesWOW.ru, created by Kovnir Vladislav. Все права защищены